無疑,移動市場正蘊藏著無限的商機。各家廠商關于移動的產品和方案也是層出不窮,也有很多因為移動這個機遇而新成立的公司。而企業級市場,對于移動的需求顯然比普通的個人開發者要復雜的多,選擇平臺和方案時也謹慎的多。
對于企業信息化現階段的重點,已經有很多企業將移動化納入了戰略。這個移動化已經不再是簡單的應用的移動版,而是能夠針對不同的應用特性、終端特點開發最合適的應用版本,甚至可以以此拓展企業的商業模式。
用友UAP Mobile如何后來居上?
其實從進入市場的時間來看,用友UAP Mobile相比其他廠商是相對較慢的。據用友集團UAP中心移動應用平臺產品部總經理張建新介紹,UAP Mobile(UAP移動應用平臺)同時針對個人開發者和企業級市場,目前UAP Mobile除了用友體系內的各產品公司基于平臺做開發之外,也有不少伙伴和客戶基于平臺做他們的移動應用開發。
那UAP Mobile從技術層面又做了哪些探索,真的可以保證滿足客戶需求嗎?
張建新分析了目前眾多平臺類產品在企業最為看重的跨平臺上的技術實現方式。“目前跨平臺核心技術可分為兩個陣營,即一是基于瀏覽器技術,一是基于交叉編譯技術。”張建新說兩種技術各有自己的優勢。比如基于瀏覽器技術,主要是依托操作系統中的WebView組件,使用HTML5、Javascript、CSS3等WEB技術來進行移動開發,實現跨平臺。“但是,這種技術也帶來諸如性能問題、與Native應用相比表現力不足的問題,以及本地存儲、安全、穩定性等各個層面的問題。”所以,張建新認為HTML5對于移動領域,也許還沒有做好充分的準備。
而另一種跨平臺技術,交叉編譯則在性能上比上面一種有改進了,“其帶來的是接近Native的性能與表現能力。”所以張建新認為,對于企業級移動平臺,選擇什么樣的技術實現要通過多個方面去權衡的。
而UAP Mobile在經過種權衡之后,在平臺技術上就選擇了既支持Native開發方式,也支持HHC(Hybird HTML5 Container)開發方式,同時還支持WebAPP開發方式。這就在最大程度上解決企業所要面臨的跨平臺問題,同時將各種方式進行綜合、揚長避短。
“UAP Mobile的開發語言采用DSL技術,并遵循W3C HTML標準自定義了一套DSL體系。”張建新指出,UAP Mobile不僅解決了企業最看重的跨平臺問題,同時還考慮到開發成本。
從技術層面來看,UAP Mobile雖然是后進入者,但是也正因為后進入才能綜合分析各類技術的優劣,以選擇一個最佳的技術方案。
后來居上,贏在的應該是技術的成熟和更了解企業需求。