根據此前的報道,區塊鏈技術將會改變游戲產業模式。其中一個巨大變化是,將虛擬貨幣融入游戲經濟中。玩家之間無需建立信任關系,便可在游戲外利用虛擬貨幣交換游戲物件。
根據無邊界集團CEO克里斯托弗·弗蘭科(Christopher Franko)所言,虛擬貨幣還有一個顯而易見的應用是將游戲幣取而代之,比如用比特幣代替游戲幣。他還說,游戲里的資產將不再局限于單個游戲,而是可以再不同游戲間轉移。
據業內人士稱,區塊鏈正在讓游戲產業去中心化。該項技術不僅能夠打破游戲與游戲之間的界限,而且能夠快速打破游戲和現實世界的界限。
該業內人士稱,由于代幣、物品可以在游戲之外交換,并且虛擬貨幣本身還能與現實世界的其他物品交換,那么玩家便可把游戲中的成果帶到現實中。另外,通過增強現實技術(在屏幕上把虛擬世界投射在現實世界并進行互動的技術),可以增強這一過程的效果,這樣便能使得虛擬和現實之間的界限大為模糊。
目前已經有一些游戲允許玩家利用以太坊智能合約來創建自己的任務、宣傳活動以及微型任務。在此過程中,玩家可以贏取游戲幣以及包括比特幣、萊特幣、以太幣在內的虛擬貨幣。