若說今年影視娛樂行業的關鍵詞,非IP莫屬,IP已經成為各大制作公司、傳播平臺在推介內容時的口頭禪。
IP之熱,甚至有視頻網站負責人表示,過去20年積累的IP開發集中度大概在2~4年,也就是說這幾年里會把過去幾十年積累的IP全部開發完。IP之爭,一夜之間從藍海跨入紅海。
光有明星IP還不夠,為了讓IP開發有更多科學的合理性,各大互聯網公司們把去年非常火的大數據再次搬了出來,過去流行的說法是用大數據去開發內容,今年則變成了用大數據去開發IP。
那么,大數據和IP開發之間,到底能擦出什么火花?
一、大數據確實能夠讓IP開發大放異彩。
至今,美版《紙牌屋》仍是一個經典案例。《紙牌屋》是一本在英國家喻戶曉的小說,BBC改編成電視劇后更讓其風靡全球。美版《紙牌屋》如何才能激活明星IP、再創新的經典,這是個非常現實的挑戰。
Netflix出奇制勝之道,就是運用大數據進行劇集的再創作。根據Netflix的描述,美版《紙牌屋》的走紅毫不意外,因為這是一部“精打細算”出來的作品。從題材到導演和主演的選擇,背后都有龐大的數據支持,大數據的應用,讓《紙牌屋》變得可控、可測,一切都在意料之中。
二、其實,好萊塢電影公司也是數據公司。
如果說談IP開發的始祖,那一定是好萊塢。不管是漫畫改編的超級英雄系列,還是迪士尼的動畫電影的衍生品,再到奧斯卡鐘情的傳記片,無論是產業操作上,還是藝術創作層面都十分成熟。
這種極高的內容開發成功率,歸功于好萊塢成熟的工業化體系,體系的背后則是多年的數據積累。有業內人士指出,美國六大電影公司本身就是半個數據公司,他們投資的電影都是一億美元起的,準備時間非常長,開發過程也非常保守,需要對觀眾進行調研,觀眾是怎么樣想的,根據觀眾喜好進行修改,所有的IP開發都是需要數據的,因此電影成功最關鍵的因素,三分之二是由前期開發決定的。
三、IP開發者要根據數據“看菜下飯”。
在國內的數據及技術環境下,大數據雖然不能給到IP開發事無巨細的指導,非常準確地預估作品的市場表現,但是在大方向上,用戶的可視化上,能夠給到IP開發一些指引。IP開發者應針對不同消費對象,靈活地設計開發模式和內容形式。
在企鵝智酷的調研中,可以看到,當喜歡的作品被改編成其他形式,大多數用戶仍會繼續關注和消費,證明相同題材的故事在變換形式后,對用戶依舊充滿吸引力。不過值得注意的是,不論興趣關注還是實際體驗,用戶對在內容消費時均表現出強烈的性別差異——整體而言,男性用戶對電影和游戲更感興趣,女性用戶則主要關注電影、電視劇、小說和漫畫。
四、也不能迷信所謂的“大數據+IP”組合。
不可否認,現在內容市場對于大數據和IP已經到了集體狂歡的程度,不明覺厲,也不求甚解。《泰囧》、《港囧》編劇束煥就曾笑言,IP是機會也是陷阱,“成熟小說,如《少年派》、《消失的愛人》,本身對人性刻畫深入,優秀的導演就可以做到揭示這一切;有些小說很熱,但本身不太適合改編成類型電影,更多是個話題和創意點,這就可能是陷阱,而不會成為一個好電影。”
這里有個案例就是電影《黃金時代》。影片上映前,湯唯、馮紹峰等組成的豪華陣容,“大數據”、“信托”等元素的加入,使得它賺足眼球。但是,最終有了十一黃金檔的加持,《黃金時代》在票房上還是輸的很慘。大數據有時候也會“失靈”。