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如何獲得極致手游/VR游戲體驗?芯片巨頭高通給出了終極答案

責任編輯:zsheng 作者:大王 |來源:企業網D1Net  2018-08-04 08:54:06 本文摘自:87870網

毋庸置疑,移動游戲的浪潮已經席卷全球。作為移動技術的領軍者,高通(Qualcomm)一直致力于推動移動游戲相關的技術發展與體驗優化——高通驍龍移動平臺憑借卓越的計算性能和出色的功耗表現為移動游戲提供了強勁支持。不僅如此,高通還積極攜手業界一流的游戲公司探索更多的創新可能。

 

 

趕在ChinaJoy 2018正式開幕之前,高通于8月2日在上海柏悅酒店舉辦了主題為“選驍龍 痛快贏”的移動游戲體驗媒體溝通會。在本次媒體溝通會上,高通攜手網易、vivo、小米以及京東等合作伙伴,深度解析了驍龍移動平臺支持的領先移動游戲技術,并分享移動游戲行業的未來發展。

2018年,游戲手機元年

高通產品市場和銷售副總裁孫剛在致辭中表示,過去的幾十年里,游戲產業經歷了巨大的發展,高通也看到游戲產品的形態從街機游戲、PC游戲、家庭游戲系統、掌上游戲機以及現在的游戲手機,產品形態越來越多樣化。“隨著移動技術的創新和發展,目前在手機上也已經能實現PC或游戲主機級別的游戲體驗。”

 

 

據第三方數據統計,2017年,全球移動游戲的產值高達1089億美元,其中31%來自主機游戲,27%來自PC游戲,剩下的半壁江山,幾乎都是移動游戲。就地區而言,亞太地區是規模最大、增速最快的市場,占整個移動游戲市場的60%。而在亞太區中,中國的市場體量又占據了半壁江山。可以說,中國的移動游戲是推動當今全球游戲產業發展的一股重要力量。

在智能手機和移動游戲快速崛起的同時,我們也看到游戲人群的快速增長,截止到2017年底,全球的移動游戲玩家多達21億。換句話說,平均每7個人里,就有2個人玩手機游戲。

手機游戲的發展離不開移動技術的創新。作為移動行業的領軍企業,高通一直致力于打造頂級的移動游戲體驗,并做了巨大投入。高通驍龍移動平臺覆蓋了從頂級旗艦、高端到低端的各個細分市場,包括小米、一加、OPPO、vivo、錘子、黑鯊、華碩、三星等業界領先的手機廠商都陸續推出了多款搭載驍龍845移動平臺的頂級移動終端,為玩家們提供了更多各具特色的產品選擇,讓他們能盡情享受酣暢淋漓的手游體驗。

 

 

在孫剛看來,2018年可以說是“游戲手機元年”,而這可能也是高通選擇在今年首度參展ChinaJoy的原因。

驍龍移動平臺,極致游戲體驗

高通驍龍平臺在硬件、軟件、解決方案以及開發工具等方面的領先特性,是支持手機游戲發展的強大動力。為了讓玩家享受到“快”、“順”、“久”、“酷”、“智”的極致移動游戲體驗,高通驍龍平臺的努力主要體現在以下幾個方面:

第一,硬件。包括Adreno GPU、Kryo CPU、Hexagon DSP以及LTE調制解調器、Aqstic音頻芯片等。這些單元結合起來,為用戶帶來了面向游戲的整體解決方案。

第二,功能與特性。包括Adaptive-Sync技術、4K TV-Out/4K HDR 10以及Quick Charge快充技術等。

第三,開發工具與API支持。開發工具方面,包括驍龍Adreno SDK、開發測評工具驍龍Profiler。API支持方面,包括Vulkan、OpenGL 3.2和OpenCL。

第四,與游戲引擎深度合作。比如針對多款基于網易自研Messiah引擎開發的熱門游戲,高通驍龍平臺都進行了針對性的優化。

 

 

以驍龍845平臺為例,較之上一代GPU(Adreno 540),其搭載的Adreno 630視覺處理子系統圖形渲染性能提升了30%,能效表現提升30%,數據吞吐帶寬提升了2.5倍。CPU部分,Kryo 385采用了最新的第二代10nm LPP FINFET制程工藝,每顆CPU核心都具有獨立的L2緩存,從而讓單核性能大幅提升;得益于Arm DynamIQ技術的引入,多核協同上也擁有更好的效率與能效。

除此之外,驍龍845平臺內置的X20 LTE調制解調器也能夠提供更穩定快速的網絡連接,支持5個載波的聚合,最高可以支持1.2Gbps的下載速度。

 

 

高通Technologies產品市場總監秦牧云認為,在一款游戲真正的體驗過程中,用戶最在乎的是兩個點,“ 一是它是否順暢,二是它是否能長期順暢同時還不發熱。驍龍整體系統架構設置,包括GPU、CPU、DSP以及軟件系統可以共同支撐帶給玩家最好的移動游戲用戶體驗。”

極致沉浸式XR體驗,源自驍龍XR

在過去幾年里,高通是移動芯片市場最大的贏家。隨著VR/AR行業的興起,高通也找到了新的業務拓展方向,并在5月底的時候正式推出一款專門為VR/AR/MR設備打造的芯片——驍龍XR1(Snapdragon XR1)。作為高通首次專門針對VR/AR/MR設備而打造的芯片,驍龍XR1除了能帶來優質的視覺和音頻效果,還能夠支持頭部/手部的3自由度/6自由度跟蹤和語音控制功能,帶來更好的交互體驗。

 

 

高通產品市場資深經理郭鵬在分享中表示,“高通堅定地認為,XR會是下一個移動計算平臺。就像幾十年前,我們相信手機會成為下一個移動計算平臺一樣,我們認為幾十年后,XR很可能會成為取代或者說部分取代手機的下一個移動計算平臺。要將高通的領先技術從智能手機拓展到XR,主要需要關注三個部分:直觀交互、視覺與音頻。”

 

 

在行業推進方面,放眼整個移動VR頭顯市場,基于高通驍龍平臺的產品可以說完全占據了主流,這其中包括小米VR一體機、HTC VIVE Focus、Pico小怪獸2以及愛奇藝奇遇二代VR一體機等。雖然這些頭顯產品采用的芯片方案不盡相同,在游戲、性價比、觀影等方面也各有側重,但它們都是基于高通驍龍平臺的一體機產品。很顯然,高通在推動VR行業發展的過程中起到了至關重要的作用。

 

 

在ChinaJoy 2018展會上,高通在位于E4館的S101展位為玩家們帶來了與近二十家合作伙伴的最新合作成果,這其中既有多款搭載驍龍845移動平臺的頂級智能手機,也有基于驍龍821/835移動平臺的VR一體機。盡管沒有一款產品是高通自己研發和生產的,但毫無疑問,高通是這所有產品的幕后英雄。

關鍵字:高通巨頭芯片游戲

本文摘自:87870網

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責任編輯:zsheng 作者:大王 |來源:企業網D1Net  2018-08-04 08:54:06 本文摘自:87870網

毋庸置疑,移動游戲的浪潮已經席卷全球。作為移動技術的領軍者,高通(Qualcomm)一直致力于推動移動游戲相關的技術發展與體驗優化——高通驍龍移動平臺憑借卓越的計算性能和出色的功耗表現為移動游戲提供了強勁支持。不僅如此,高通還積極攜手業界一流的游戲公司探索更多的創新可能。

 

 

趕在ChinaJoy 2018正式開幕之前,高通于8月2日在上海柏悅酒店舉辦了主題為“選驍龍 痛快贏”的移動游戲體驗媒體溝通會。在本次媒體溝通會上,高通攜手網易、vivo、小米以及京東等合作伙伴,深度解析了驍龍移動平臺支持的領先移動游戲技術,并分享移動游戲行業的未來發展。

2018年,游戲手機元年

高通產品市場和銷售副總裁孫剛在致辭中表示,過去的幾十年里,游戲產業經歷了巨大的發展,高通也看到游戲產品的形態從街機游戲、PC游戲、家庭游戲系統、掌上游戲機以及現在的游戲手機,產品形態越來越多樣化。“隨著移動技術的創新和發展,目前在手機上也已經能實現PC或游戲主機級別的游戲體驗。”

 

 

據第三方數據統計,2017年,全球移動游戲的產值高達1089億美元,其中31%來自主機游戲,27%來自PC游戲,剩下的半壁江山,幾乎都是移動游戲。就地區而言,亞太地區是規模最大、增速最快的市場,占整個移動游戲市場的60%。而在亞太區中,中國的市場體量又占據了半壁江山。可以說,中國的移動游戲是推動當今全球游戲產業發展的一股重要力量。

在智能手機和移動游戲快速崛起的同時,我們也看到游戲人群的快速增長,截止到2017年底,全球的移動游戲玩家多達21億。換句話說,平均每7個人里,就有2個人玩手機游戲。

手機游戲的發展離不開移動技術的創新。作為移動行業的領軍企業,高通一直致力于打造頂級的移動游戲體驗,并做了巨大投入。高通驍龍移動平臺覆蓋了從頂級旗艦、高端到低端的各個細分市場,包括小米、一加、OPPO、vivo、錘子、黑鯊、華碩、三星等業界領先的手機廠商都陸續推出了多款搭載驍龍845移動平臺的頂級移動終端,為玩家們提供了更多各具特色的產品選擇,讓他們能盡情享受酣暢淋漓的手游體驗。

 

 

在孫剛看來,2018年可以說是“游戲手機元年”,而這可能也是高通選擇在今年首度參展ChinaJoy的原因。

驍龍移動平臺,極致游戲體驗

高通驍龍平臺在硬件、軟件、解決方案以及開發工具等方面的領先特性,是支持手機游戲發展的強大動力。為了讓玩家享受到“快”、“順”、“久”、“酷”、“智”的極致移動游戲體驗,高通驍龍平臺的努力主要體現在以下幾個方面:

第一,硬件。包括Adreno GPU、Kryo CPU、Hexagon DSP以及LTE調制解調器、Aqstic音頻芯片等。這些單元結合起來,為用戶帶來了面向游戲的整體解決方案。

第二,功能與特性。包括Adaptive-Sync技術、4K TV-Out/4K HDR 10以及Quick Charge快充技術等。

第三,開發工具與API支持。開發工具方面,包括驍龍Adreno SDK、開發測評工具驍龍Profiler。API支持方面,包括Vulkan、OpenGL 3.2和OpenCL。

第四,與游戲引擎深度合作。比如針對多款基于網易自研Messiah引擎開發的熱門游戲,高通驍龍平臺都進行了針對性的優化。

 

 

以驍龍845平臺為例,較之上一代GPU(Adreno 540),其搭載的Adreno 630視覺處理子系統圖形渲染性能提升了30%,能效表現提升30%,數據吞吐帶寬提升了2.5倍。CPU部分,Kryo 385采用了最新的第二代10nm LPP FINFET制程工藝,每顆CPU核心都具有獨立的L2緩存,從而讓單核性能大幅提升;得益于Arm DynamIQ技術的引入,多核協同上也擁有更好的效率與能效。

除此之外,驍龍845平臺內置的X20 LTE調制解調器也能夠提供更穩定快速的網絡連接,支持5個載波的聚合,最高可以支持1.2Gbps的下載速度。

 

 

高通Technologies產品市場總監秦牧云認為,在一款游戲真正的體驗過程中,用戶最在乎的是兩個點,“ 一是它是否順暢,二是它是否能長期順暢同時還不發熱。驍龍整體系統架構設置,包括GPU、CPU、DSP以及軟件系統可以共同支撐帶給玩家最好的移動游戲用戶體驗。”

極致沉浸式XR體驗,源自驍龍XR

在過去幾年里,高通是移動芯片市場最大的贏家。隨著VR/AR行業的興起,高通也找到了新的業務拓展方向,并在5月底的時候正式推出一款專門為VR/AR/MR設備打造的芯片——驍龍XR1(Snapdragon XR1)。作為高通首次專門針對VR/AR/MR設備而打造的芯片,驍龍XR1除了能帶來優質的視覺和音頻效果,還能夠支持頭部/手部的3自由度/6自由度跟蹤和語音控制功能,帶來更好的交互體驗。

 

 

高通產品市場資深經理郭鵬在分享中表示,“高通堅定地認為,XR會是下一個移動計算平臺。就像幾十年前,我們相信手機會成為下一個移動計算平臺一樣,我們認為幾十年后,XR很可能會成為取代或者說部分取代手機的下一個移動計算平臺。要將高通的領先技術從智能手機拓展到XR,主要需要關注三個部分:直觀交互、視覺與音頻。”

 

 

在行業推進方面,放眼整個移動VR頭顯市場,基于高通驍龍平臺的產品可以說完全占據了主流,這其中包括小米VR一體機、HTC VIVE Focus、Pico小怪獸2以及愛奇藝奇遇二代VR一體機等。雖然這些頭顯產品采用的芯片方案不盡相同,在游戲、性價比、觀影等方面也各有側重,但它們都是基于高通驍龍平臺的一體機產品。很顯然,高通在推動VR行業發展的過程中起到了至關重要的作用。

 

 

在ChinaJoy 2018展會上,高通在位于E4館的S101展位為玩家們帶來了與近二十家合作伙伴的最新合作成果,這其中既有多款搭載驍龍845移動平臺的頂級智能手機,也有基于驍龍821/835移動平臺的VR一體機。盡管沒有一款產品是高通自己研發和生產的,但毫無疑問,高通是這所有產品的幕后英雄。

關鍵字:高通巨頭芯片游戲

本文摘自:87870網

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