有了 QQ、Skype 和 YY 語音,與他人的聯(lián)系方便了許多。我習慣用 QQ 和親人視頻,用 Skype 與同事們開會,用 YY 語音與游戲里的玩友交流闖關心得。
QQ、Skype 和 YY 語音這種越過運營商,然后提供語音聊天的服務,被稱之為 OTT(over the top)。它們的出現(xiàn)威脅運營商的業(yè)務,因為他們令運營商淪為單純的“傳輸管道”,無法觸及傳輸管道中的巨大價值。
而 Google 在去年夏天報道正在開發(fā)的一項技術,能夠威脅到這些客戶端的生存——語音視頻聊天,未來可能只需要瀏覽器,不需要客戶端。我說的是 WebRTC,這是一種允許用戶通過瀏覽器直接與其他人進行語音、視頻聊天的開放框架。
VisionMobile(VM)十分看好這項技術的未來,認為它是“游戲規(guī)則顛覆者”,能夠改變我們溝通的方式。VM 舉了兩個例子:
第一個例子:假設巴黎有一個保險代理人,正在尋找新客戶。他搭建了一個網(wǎng)站,同時投資 AdWords,讓銷售電話顯示在網(wǎng)頁上。如果采用 WebRTC 技術,那么客戶只要在家打開他的網(wǎng)站,然后就可以直接聯(lián)系到他。不必通過 OTT 服務。第二個例子:假如一個小眾的為背包客設立的社交網(wǎng)站打算將里面的人聯(lián)系起來,計劃一次出游。他們不必相互交換 ID,也不必安裝某個語音聊天軟件,按一下按鈕,就直接通過瀏覽器面對面討論。
比起 QQ、Skype 和 YY 語音來說,WebRTC 無需安裝客戶端,使用過程痛苦較小。是一種更加直接、實時的溝通方式。
目前 WebRTC 已經(jīng)成為 W3C 和 IETF 的標準,Chrome、Firefox 和 Opera 這三家瀏覽器都提供支持。它使用 BSD 開源許可證,是一項開源技術。換言之,只要你是網(wǎng)絡開發(fā)者,你就可以利用 WebRTC 為用戶提供實時的,語音視頻聊天服務,而且還不必擔心平臺支持的問題。Chrome 與 Firefox 在全球瀏覽器市場的份額加起來已超過 50%。
此外,來自 Jimmy Lee 所繪制的一張的圖示也告訴我們。Google 將本地應用體驗一步步帶入瀏覽器中,相關技術在逐漸完善:
當每個網(wǎng)頁都有可能成為提供語音視頻聊天服務的窗口,那么像 QQ、Skype 和 YY 語音這樣的客戶端的存在意義就大大減小了。這也會威脅到 OTT 服務商的商業(yè)模式,當人們不通過客戶端與他人語音聊天,廣告就沒有人看,外撥電話的服務沒有人用,增值服務沒人購買,也沒人希望收購一家用戶量稀少的公司。
看上去 WebRTC 前景不錯,但落實到實際推廣將遭遇阻力。問題可能在于標準。有別于目前的 WebRTC,微軟提出了另外的標準 CU-RTC-WEB,并計劃用于網(wǎng)頁版的 Skype。該標準提出點對點技術在傳輸上能更透明并提供更多靈活性,降低對系統(tǒng)和硬件的需求。顯然,微軟不打算受制于人。