編者注:VR 技術當下炙手可熱,它或許會成為改變游戲行業的關鍵。另一個與 VR 技術齊名的 AR 技術也是科技圈的焦點。尤其是微軟的 HoloLens,它的宣傳片幾乎征服了所有人。
但微軟顯然沒有打算僅僅將 AR 技術局限在「炫技」上面,它想要用實驗告訴我們,AR 技術還能提升人與人之間的交流效率,成為異地電話會議的主角。
真人面對面的交流要勝過任何溝通方式。然而有這樣一批學者在思考,AR 技術的真人投影是否能成為面對面交流的備選。
如何證明 AR 能提升開會效率?來自微軟的研發團隊 Room2Room 目前著手做的就是這個:他們使用 Kinect 景深相機配合數碼投影儀在 A 房間里捕捉真人的 3D 圖像,然后將圖像投影到B 房間里的椅子上。在 B 房間里也有同樣的機器和真人。研究者表示,他們能夠通過這個數碼影像從各種不同角度看到彼此,并且能夠通過這種方式互動。
這個研究的結果將會以論文的形式在舊金山的「計算機支持協同工作和社會計算會議」上展示出來。
AR(Augmented Reality,增強現實)——就是將數碼影像與真實生活相結合的技術——已經被提出很多年了,但直到近年來才被實現。微軟是想要推廣 AR 設備的廠商之一,而它拿出來的設備是 HoloLens,將這個設備定位于工作和娛樂的工具,而坐落在佛羅里達州的神秘初創公司 Magic Leap 也在開發同樣定位的頭戴設備。
為了讓 Room2Room 工作,研究者利用了現存的微軟研發的 AR 項目—— RoomAlive。這套技術使用 Kinect 景深傳感相機和數碼投影儀來營造出一個房間大小的虛擬空間。與原來實驗不同的是,他們將這些設備分別安裝到了兩個不同的房間里。這樣,不同房間里的人就能通過這些設備互動了。
為了理解這種方式能多大程度地促進人們交流,他們募集了七對參與實驗的人——他們隔著墻通過上述方式進行交流。實驗者中的一位坐在房間 A 內的桌子前;而另一位則坐在房間 B 內下達指令,告訴他的同伴該建造什么形狀的物體。
研究者發現,如果人們面對面地交流,合作解決這種問題,需要花費 4 分鐘,而使用 AR 技術交流則需要花費 7 分鐘,通過 Skype 視頻電話卻需要 9 分鐘。
愿景很美好,但仍有不足Room2Room 在被用于董事會會議和家庭會議之前,還需要解決很多其他的問題——盡管景深傳感設備和投影用硬件還需要拓展它們的適用范圍,但現在它們就已經無比笨重,而且設置起來十分麻煩了。
Tomislav Pejsa 表示,這套設備還不能捕捉和投影出高分辨率的圖像。他是微軟 Room2Room 項目的實習生,同時也這個實驗研究論文的主筆。低分辨率意味著,很難分辨出投影出來的人眼睛是在看哪兒。
加州大學圣巴巴拉市分校區教授 Tobias H llerer 的研究方向正是 AR 技術。他表示提升分辨率是一件容易的事情,并且預計我們將會在接下來的幾年內用上和 Room2Room 相似的 AR 技術。他還認為,受到即將發布面向消費者 VR 設備的影響,VR 技術迅速受到熱捧。這一現象也將會推動 AR 技術的發展普及。