作者:茱莉亞·格林伯格(Julia Greenberg),《連線》雜志撰稿人,芝加哥大學畢業,主攻媒體、商業和新科技。
2015年,視頻可說是臉書的第一要務。如今,臉書要讓這些視頻在你的新聞推送中順滑流暢地呈現——無論是傳統平面視頻還是未來的虛擬現實視頻。
為達成這一目標,臉書正努力開發能夠更高效承載高品質360度視頻的技術。去年9月,作為邁向更加身臨其境的未來的第一步,臉書推出了其第一款360度視頻服務。但是,更逼真的視頻意味著更大的文件,這也給服務提供商帶來了一個問題:想讓用戶接受一種新格式,就不能讓用戶煩躁地敲著手指等緩沖。于是,臉書一直在研究讓視頻緩沖更迅速更平滑的新方法。
臉書軟件工程師戴維·派奧(David Pio)和葉夫根尼·庫扎科夫(Evgeny Kuzyakov)在描述他們改進視頻流的新方法時說道:“所有這些對視頻的增強,為工程技術帶來了一系列新的困難挑戰。”
本質上,派奧和庫扎科夫的團隊所做的,就是將常規平面(或球面投影)視頻轉換為360度視頻采用的立方圖(cube map)格式。這一過程會清除掉冗余信息,將文件大小縮減25%。臉書目前正將源代碼做成濾鏡的形式,供用戶進行視頻格式轉換。
對臉書而言,改進這一技術以有效渲染360度視頻,是其進軍虛擬現實這一更大目標的關鍵一步。在旗下Oculus Rift頭戴式顯示器最終投放市場之時推出更加身臨其境的虛擬現實視頻,大概是臉書醞釀好的計劃。馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)已確認:未來將重視頻和沉浸式的體驗。
不過,即使在今天,視頻也是臉書的重點。“視頻越來越成為人們分享經歷、聯結萬物的流行媒介。”派奧和庫扎科夫說。
“360度視頻和虛擬現實都能創建一種身臨其境的氛圍,可以營造出一種相互連接、具體、親密的感覺。”而沒什么東西比等待視頻緩沖更讓人出戲的了……