近日,AMD公布了2016年第三季度財報,顯示其在營業額方面取得了顯著進步,現金流向為正,強勁的半定制業務訂單帶來了非GAAP利潤,移動處理器出貨量提升,北極星GPU產銷增長。AMD企業、嵌入式和半定制業務營收環比增長41%,帶動公司第三季度總營業額增長了27%。
由于游戲主機芯片采購大多集中在第三季度,第四季度半定制產品出貨量下降,導致營收呈季度性下降趨勢,但長期來看未來發展仍舊向好。長期關注AMD的人不難發現,公司正穩步向目標前進,有望恢復持續性盈利并擴展CPU和GPU的市場份額。
正確的領導
上一個季度的財報顯示蘇姿豐博士上任AMD CEO兩周年。就在一年前,AMD處境困難,有人擔心董事會沒有足夠的余地去改變現狀。在這個節點上,很顯然蘇姿豐博士帶領公司走向了一條正確的道路,也將會從董事會方面獲得更多支持。
上個季度的表現很好地證明了蘇姿豐博士的計劃是正確的。AMD在向微軟(Xbox One S)和索尼(PlayStation 4 Pro)提供半定制游戲主機芯片方面表現出色,同時提升了在GlobalFoundries制造基于14nm FinFET工藝的北極星GPU產量,并向蘋果最新15英寸MacBook Pro提供顯卡芯片。此外,AMD還展示了下一代Zen處理器核心的工程樣品。可以看到,他們正在堅定地執行計劃,從如此穩健的發展軌跡來看,沒有理由懷疑該計劃會終止。AMD與其主要生產合作伙伴GlobalFoundries(2009年從AMD剝離)簽訂了新的晶圓供應協議。新協議在 14nm、16nm產品采購和工藝節點方面向AMD提供了額外的靈活性。
過去兩年,蘇姿豐博士及其團隊對公司進行了重組,并調整了組織架構。她將AMD的核心發展領域集中到游戲、數據中心及沉浸感設備(VR)上,有效市場總額(TAM)達到500億美元。AMD公司還成立了Radeon技術事業部,由從蘋果公司回歸AMD的Raja Koduri領導,專注于圖形技術的研發。圖顯部門顯著改善了AMD在PC游戲及專業顯卡方面的驅動支持。在目前PC業務已經穩定的情況下,我認為AMD需要在高性能計算(HPC)以及機器學習(ML)神經網絡領域,進一步加大投入。此外,在利潤更高、購買方式更穩定的專業顯卡和商用筆記本方面,AMD也進行了投資,希望借此贏得更大的市場份額。