“可以理解為AMD是一條船,很快掉頭了”,在后PC時代探討出路,AMD全球副總裁、大中華區董事總經理潘曉明對“轉型”一詞并不忌諱,他緊接著向北京商報記者拋出一系列戰略顯示出其信心:“游戲硬件是藍海”、“PC仍是最核心業務”、“AMD將成為首個橫跨X86和ARM的雙架構解決方案供應商”……
“AMD花了幾個季度找到了適合自己發展的獨特的一條路”,說到微軟、索尼、任天堂三大游戲主機廠商皆用AMD的APU芯片,潘曉明不無感慨。IDC數據顯示,2014年全球游戲機市場銷量預計達到6000萬臺,這對AMD來說是一個新的藍海。
而對于AMD轉型力度的判斷,潘曉明認為遠不止抓住游戲市場這么簡單。他進一步介紹稱,“我們不光做X86架構(X86目前只有英特爾和AMD在做),還有ARM架構(目前主流移動芯片),后年將推出64位的ARM芯片,屆時AMD將會是業界惟一一家橫跨X86和ARM兩個架構的公司”。
在“后PC”、“架構之爭”、“移動互聯”、“云計算”等紛繁概念持續角力的今天,AMD選擇了多戰線出擊,而目前業務的核心仍然是PC。就在潘曉明接受北京商報記者采訪當天,AMD攜宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想、微星、三星、東芝等幾乎全部OEM合作伙伴展示了采用最新四核AMD APU配置的筆記本產品。
事實上,據IDC統計,2014年全球各種形態的PC出貨量為3億臺,對多數廠商來說,PC依然是一個很具潛力的市場。潘曉明解釋稱,PC銷量沒有減少,只是它的增長速度沒有那么快了。但是國內保有量仍然在8000萬臺,4000萬臺臺式機,4000萬臺筆記本,一點都沒有少。
“人們對PC機的種類發生了一些不同的需求,有人要傳統筆記本,有人要超輕薄筆記本。在這個量級下,還有很大的空間可以去做。PC業務依然是AMD中國乃至全球最核心的業務”,潘曉明如是強調。
“全民四核”是AMD這次筆記本產品推廣的重點,在潘曉明看來,基于技術革新和產業環境變化,AMD在中國的行銷策略也在更新。“中國和北美市場不一樣,北美由百思買等幾個大的零售商控制,中國原來70%的銷售渠道是被OEM所占有,比如聯想、惠普等都有自己的渠道。但是我們發現電商在一到三級城市發展非常快,為此我們在大中華區也做了架構的調整,組建一個新的團隊,專門拓展電商渠道,這一塊市場十分重要。
即便游戲主機在中國市場仍是“禁區”,但確立“2013游戲年”的AMD仍然看到了游戲業務反饋PC業務的希望。潘曉明介紹,游戲主機一直以來以高清的視頻、精細的制作身居游戲的發展方向,很多PC游戲都是游戲主機移植而來。他透露,AMD已經推出了一個游戲整體策略,加強和游戲廠商的優化和合作,將游戲主機的優勢再回饋到PC上。
就在AMD發布第三代APU產品當天,其非硬件合作伙伴諸如完美世界CEO蕭泓、傲游瀏覽器CEO陳明杰等悉數到場,包括優酷、暴風影音在內的廠商也在專門針對APU芯片進行產品優化或定制。
數據佐證了AMD上述調整的意義。潘曉明透露,公司希望嵌入式和游戲業務對AMD全球業績貢獻能在今年底達到20%。“傳統PC占比將下降,但不等于營收絕對值下降。”潘曉明認為,在產業變革深化的今天,芯片廠商不再只是為PC提供芯片。