作為一種從硬件到軟件深層次完全統(tǒng)一的產(chǎn)品,F(xiàn)usion APU已經(jīng)走過了2年多的歷程。在經(jīng)過2代的不斷改進以及在索尼PS4上的成功應(yīng)用之后,第三代A系列APU Kaveri將會實現(xiàn)真正的大融合——實現(xiàn)全平臺應(yīng)用GDDR5,統(tǒng)一作為顯存/內(nèi)存使用,并實現(xiàn)GPU、CPU的統(tǒng)一尋址。
有時候,人們之間成功者的光鮮,而對其背后的辛酸視而不見。想當年APU發(fā)布之初用戶曾經(jīng)對其頗多質(zhì)疑,為什么AMD不肯為其搭配一顆獨立顯存,就像之前的整合主板那樣彌補GPU帶寬的不足而改善性能。然而在經(jīng)歷了這一切之后,用戶開始明白了AMD的良苦用心。
新APU將實現(xiàn)大整合
據(jù)悉,根據(jù)AMD的內(nèi)部資料顯示,新的APU將會整合壓路機CPU架構(gòu)、GCN GPU架構(gòu),Kaveri APU會整合四個32-bit GDDR5顯存控制器,總位寬128-bit,整體性能和當今的主流獨顯相當。同時取消128-bit DDR3內(nèi)存控制器。
另外,在Kaveri APU上GDDR 5顯存的頻率會受到一定的限制,目前文檔中列出的只有800MHz QDR、850MHz QDR兩個檔次,相當于等效頻率3200MHz、3400MHz,和目前獨顯當中動輒6GHz
的頻率相比還是低了很多。不過即便如此,系統(tǒng)帶寬也將有51.2GB/s、54.4GB/s。相比之下,雙通道的DDR3-1600才不過25.6GB/s。
各有優(yōu)勢 內(nèi)存選用仍存疑
Kaveri APU仍會繼續(xù)支持DDR3,而且頻率提升到2400MHz、2500MHz——Trinity APU最高才2133MHz。這個方案看起來似乎還沒有完全成型,因為如果說AMD此舉是要讓Kaveri APU搭配DDR3,則在情理上有些不通,畢竟在大融合的前提下,這個似乎全無必要,況且DDR3-2400/2500不僅價格超高,而且?guī)捯矝]有GDDR5那么大。
另外在GDDR5方案上,也有難題待解。首先,它需要點對點互連,也就是Kaveri APU必須將其以BGA整合封裝的方式直接焊接在主板上,也就是取消內(nèi)存槽設(shè)計。這個方案對于筆記本等移動終端來說還能接受。但是如何說服臺式機等DIY發(fā)燒友買賬呢?
其次,GDDR5顆粒在容量方面還不能滿足需要。其量產(chǎn)的最大容量為單顆2Gb(256MB),使用四顆的話系統(tǒng)顯存/內(nèi)存容量才區(qū)區(qū)1GB,八顆也不過2GB,而且這些還是要GPU、CPU分享使用的。這對于現(xiàn)在的主流筆記本應(yīng)用顯然是捉襟見肘。
如果Kaveri APU支持更多顯存顆粒,比如上十二顆3GB,甚至是十六顆4GB,問題倒是也能解決。但那樣一來則會造成成本飆升,主板制造難度也會加大。
PCI-E 3.0被首次應(yīng)用
Kaveri APU將會支持PCI-E 3.0,除了顯卡之外這對AMD平臺來說還是第一次,可提供最多16條通道,并能拆分成雙路x8,用于組建雙路獨顯交火,AMD的傳統(tǒng)優(yōu)勢“混合交火”估計也會被繼續(xù)支持。
新平臺還會有八條通用PCI-E 2.0,其中四條用于連接APU和芯片組,另外四條用于外圍設(shè)備,可靈活配置成四個x1、兩個x2、一個x4。
AMD截止目前還沒發(fā)布有關(guān)低功耗領(lǐng)域的Kabini APU是否應(yīng)用GDDR5的消息。不過,索尼PS4上的處理器其實和Kabini APU在架構(gòu)上有異曲同工之妙,如果后者上了GDDR5,那我們也就可以大致推斷前者的狀況了。