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微軟App問題百出或成為Windows Store潰敗根源

責任編輯:jacky |來源:企業網D1Net  2014-09-07 08:58:18 本文摘自:賽迪網

9月7日消息,據國外媒體報道,微軟公司日前宣布將1500種令人產生誤解的應用程序移除出Windows商店,微軟表示上述應用程序在命名、分類以及圖標方面可能會使得消費者產生誤解。

有分析人士表示,就在微軟做出上述決定之前,包括Zdnet和How-ToGeek等在內的IT媒體發布報道描述了Windows商店中的“亂象”:假冒反病毒應用、假冒Chrome和Safari瀏覽器應用、非官方版本的AdobeFlashPlayer甚至是假冒的Windows8.1升級程序等等充斥Windows商店。更有甚者,一些心懷不軌的應用程序開發者將原本免費的應用程序包裝成收費應用程序放在Windows商店中銷售。事實上在此之前谷歌和蘋果兩家公司都對自身的應用程序商店進行了篩選,而此次微軟對Windows商店進行清理也突顯出其對于Windows商店戰略的重視程度。

根據市場調查機構MetroStoreScanner公布的數據顯示,目前Windows商店中共有17萬款應用程序,這一數字要小于WindowsPhone商店的30萬款。谷歌旗下的GooglePlay和蘋果旗下的AppStore所擁有的應用程序數量分別為130萬款和120萬款。

Windows商店中的應用程序只適用于Windows8和RT平板。根據另一家市場調查機構NetMarketShare發布的報告內容顯示,有13%的個人電腦用戶使用的是Windows8和Windows8.1操作系統。市場調查機構Soluto所公布的數據則顯示,有61%的臺式電腦用戶、60%的筆記本電腦用戶以及44%的平板電腦用戶每天啟動Metro應用程序的次數不到一次。

由于所有Windows8特色的軟件在被安裝到操作系統中時都被當作是臺式電腦版本的應用程序,因此對于Windows8個人電腦用戶來說并無必要為其研發專門的應用程序。微軟之所以研發Metro應用程序的唯一原因是為了RT用戶,而Metro應用程序賴以生存的土壤正是Surface2和諾基亞Lumia2520。由于各款設備和操作系統之間所存在的差異性較為明顯,因此微軟才在今年4月宣布推出跨平臺的“綜合應用程序”,其可以在Windows、WindowsPhone以及XboxOne平臺上兼容運行,而這也是納德拉執掌微軟之后所提出“OneWindows”戰略的最重要體現。

在筆者看來,大多數應用程序開發者對于Android和iOS應用程序趨之若鶩的原因非常簡單。開發Android應用程序在受眾群體上可以占得明顯的優勢,盡管Android應用程序時常會在硬件和軟件的兼容性方面出現問題;開發iOS應用程序不會遇到那么多的消費客戶,但蘋果公司自創的同類型硬件框架以及軟件生態圈能夠提供極高的兼容性和運行穩定性。

相比較而言,微軟的Windows商店和WindowsPhone商店在硬件市場所占據的份額少之又少。根據IDC公布的數據顯示,全球智能手機市場僅有2.5%的份額為WindowsPhone所占有,盡管微軟之后所推出的跨平臺應用程序使得上述份額又有所提升,但總體看來WindowsPhone同Android和iOS之間的差距仍然十分明顯。上述情況可以解釋微軟為什么雇傭一大批唯利是圖的應用程序開發人員來充實Windows商店和WindowsPhone商店的內容了。去年5月微軟開始向開發人員支付每款應用程序100美元的開發費用,如果開發者向Windows商店和WindowsPhone商店同時提交應用程序,那么其可獲得每10款應用程序2000美元的開發費用。隨后有媒體報道稱微軟準備向其中高產的開發人員支付10萬美元開發費用以要求其將時下熱門的應用程序移植到Windows商店之中。

關鍵字:谷歌NetMarketShare

本文摘自:賽迪網

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微軟App問題百出或成為Windows Store潰敗根源

責任編輯:jacky |來源:企業網D1Net  2014-09-07 08:58:18 本文摘自:賽迪網

9月7日消息,據國外媒體報道,微軟公司日前宣布將1500種令人產生誤解的應用程序移除出Windows商店,微軟表示上述應用程序在命名、分類以及圖標方面可能會使得消費者產生誤解。

有分析人士表示,就在微軟做出上述決定之前,包括Zdnet和How-ToGeek等在內的IT媒體發布報道描述了Windows商店中的“亂象”:假冒反病毒應用、假冒Chrome和Safari瀏覽器應用、非官方版本的AdobeFlashPlayer甚至是假冒的Windows8.1升級程序等等充斥Windows商店。更有甚者,一些心懷不軌的應用程序開發者將原本免費的應用程序包裝成收費應用程序放在Windows商店中銷售。事實上在此之前谷歌和蘋果兩家公司都對自身的應用程序商店進行了篩選,而此次微軟對Windows商店進行清理也突顯出其對于Windows商店戰略的重視程度。

根據市場調查機構MetroStoreScanner公布的數據顯示,目前Windows商店中共有17萬款應用程序,這一數字要小于WindowsPhone商店的30萬款。谷歌旗下的GooglePlay和蘋果旗下的AppStore所擁有的應用程序數量分別為130萬款和120萬款。

Windows商店中的應用程序只適用于Windows8和RT平板。根據另一家市場調查機構NetMarketShare發布的報告內容顯示,有13%的個人電腦用戶使用的是Windows8和Windows8.1操作系統。市場調查機構Soluto所公布的數據則顯示,有61%的臺式電腦用戶、60%的筆記本電腦用戶以及44%的平板電腦用戶每天啟動Metro應用程序的次數不到一次。

由于所有Windows8特色的軟件在被安裝到操作系統中時都被當作是臺式電腦版本的應用程序,因此對于Windows8個人電腦用戶來說并無必要為其研發專門的應用程序。微軟之所以研發Metro應用程序的唯一原因是為了RT用戶,而Metro應用程序賴以生存的土壤正是Surface2和諾基亞Lumia2520。由于各款設備和操作系統之間所存在的差異性較為明顯,因此微軟才在今年4月宣布推出跨平臺的“綜合應用程序”,其可以在Windows、WindowsPhone以及XboxOne平臺上兼容運行,而這也是納德拉執掌微軟之后所提出“OneWindows”戰略的最重要體現。

在筆者看來,大多數應用程序開發者對于Android和iOS應用程序趨之若鶩的原因非常簡單。開發Android應用程序在受眾群體上可以占得明顯的優勢,盡管Android應用程序時常會在硬件和軟件的兼容性方面出現問題;開發iOS應用程序不會遇到那么多的消費客戶,但蘋果公司自創的同類型硬件框架以及軟件生態圈能夠提供極高的兼容性和運行穩定性。

相比較而言,微軟的Windows商店和WindowsPhone商店在硬件市場所占據的份額少之又少。根據IDC公布的數據顯示,全球智能手機市場僅有2.5%的份額為WindowsPhone所占有,盡管微軟之后所推出的跨平臺應用程序使得上述份額又有所提升,但總體看來WindowsPhone同Android和iOS之間的差距仍然十分明顯。上述情況可以解釋微軟為什么雇傭一大批唯利是圖的應用程序開發人員來充實Windows商店和WindowsPhone商店的內容了。去年5月微軟開始向開發人員支付每款應用程序100美元的開發費用,如果開發者向Windows商店和WindowsPhone商店同時提交應用程序,那么其可獲得每10款應用程序2000美元的開發費用。隨后有媒體報道稱微軟準備向其中高產的開發人員支付10萬美元開發費用以要求其將時下熱門的應用程序移植到Windows商店之中。

關鍵字:谷歌NetMarketShare

本文摘自:賽迪網

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