IT調查和分析領導機構Info-Tech Research集團日前開展的一項研究探討了Meta公司和微軟公司的業務發展方向,開發元宇宙技術的現狀,以及其他解決方案提供商如何實施元宇宙。
元宇宙的三個P
元宇宙是一個結合多種技術的平臺,并在連接到物理世界的數字世界中實現社會和經濟活動。要被視為元宇宙,元宇宙的體驗必須結合三個P:
•代表用戶存在(Presence )
•世界是持久的(Persistent)
•數據可遷移(Portable)
Info-Tech Research集團研究總監Brian Jackson解釋說,“如果去除那些向用戶出售解決方案的企業的敘述,元宇宙可以被視為技術融合。混合現實、人工智能、沉浸式數字環境和實時通信的多年發展最終帶來了全新的用戶體驗。元宇宙使數字與物理一樣真實。至少這是愿景。”
元宇宙的風險
但是,元宇宙并非沒有風險,IT部門需要在它們得以普及之前進行緩解。IT領導者需要了解的一些風險和緩解措施包括:
•更廣泛的網絡攻擊面——向企業網絡添加新的混合現實設備將為網絡攻擊創造更多潛在的入口。以前在企業中使用物聯網設備的經驗看到它們的漏洞被用來創建僵尸網絡或進一步滲透到企業網絡中。
•網絡擁塞——連接更多提供高度圖形化內容的設備將給網絡帶來新的壓力。接入點將有更多的連接需要維護、傳輸路徑和更多的帶寬來容納。
•元宇宙的化身——元宇宙中的化身不一定看起來像控件背后的人。需要新的規范來確保化身適合工作環境。
•隱私問題——將數據發送到另一個平臺會帶來風險,即數據會被泄露并存儲在其他地方,這給需要遵守GDPR等法規的企業帶來了一些挑戰。
Jackson補充說,“在我們提出的元宇宙愿景實現之前,還需要數年時間。與此同時,了解有助于實現這一愿景的各種技術,可以幫助首席信息官實現當今的業務價值。”
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