Wine (“Wine Is Not an Emulator”的遞歸縮寫)是一個能夠在Linux、macOS以及BSD上運行Windows程序的兼容層。Wine本身并不需要Windows的支持,因為它是一個完全免費的、替代Windows API組成、100 %非微軟的源代碼軟件,但是Wine可以選擇使用本地的Windows DLLS,如果它們可用。
另外,Wine提供了一個用于移植Windows源代碼到Unix的開發工具包,以及一個程序加載器,使開發人員可以方便的修改許多Windows程序運行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
今天,Wine官方站點放出了Wine 3.0首個發布預覽版本,這也意味著該Wine 3.0已經進入代碼凍結階段,當然,在正式版發布之前,還會進行不同程序的修改。
Wine 3.0-rc1更新日志:
—Direct3D 11在AMD和Intel GPU上默認啟用;
—AES加密支持macOS;
—執行任務調度程序;
—reg.exe工具中的注冊表導出支持;
—Progman DDE支持;
—OLE數據緩存改進;
—MSHTML中的更多事件支持;
—中繼調試改進;
—各種bug修復;
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