蘋果公司要求微信等入駐iPhone App Store的APP,將贊賞支付納入到In-App Purchase,并且蘋果公司要求分成30%左右,如拒絕改變,蘋果則會拒絕發布其APP的更新,甚至將其從App Store上下架。此前微信已經屈服,取消贊賞功能,而知乎、映客等APP則按蘋果的要求更改付費規則。
蘋果公司霸道的舉措,在中文世界“贏得”了廣泛的批評以及對其濫用壟斷地位的指責,很多人認為蘋果什么都沒有做,就要拿走“贊賞”的30%,沒有道理。也有評論認為用戶對微信的偏好相對剛性,如果微信被蘋果下架,用戶會拋棄蘋果手機。
首先,iPhone有沒有壟斷地位?反壟斷一般采用市場份額來定義的,《反壟斷法》規定,單一經營者市場份額超過50%可以認定為“具有市場支配地位”。凱度(Kantar)移動通信消費者指數表明,截至2017年1月的三個月中,中國城市里安卓系統市場份額占83.2%,處于上升趨勢,蘋果的iOS僅占16.6%,從品牌來看,蘋果整體的市場份額比華為要少10%,僅略高于小米手機。既非壟斷,自然談不上濫用壟斷地位。
其次,蘋果并非什么都沒有做就要參與“贊賞”的分成。蘋果在智能手機行業創造了App Store的新模式,有蘋果才有微信、知乎、映客;有蘋果,這些App才能接觸到客戶,同時設計導向的iPhone是絕佳的身份界定的道具,容易成為炫耀品,吸引的是消費升級的顧客,吸引的用戶也不會斤斤計較,花錢大方,移動互聯網的應用,開發者總會傾向優先開發iOS,因為這里的用戶更有價值。內容創造者與App的憤憤不平毫無道理,沒有蘋果,他們接觸到現有打賞用戶的可能性會大大降低。
再次,指責蘋果的霸道無助于我們理解蘋果背后的商業模式,我們更應該關心蘋果為什么有能力做到這些事情?有意思的是,蘋果雖然遠沒到壟斷的市場支配的地位,卻“壟斷”了整個市場的利潤:蘋果的營業利潤多年超過全行業總利潤的90%,甚至可能因為其他制造商出現虧損,利潤占比超過100%。雖然蘋果的市盈率并不高,但市值已經超過中國五大國有銀行之和。
我們可以用產品售價與邊際成本的差值和售價的比值(勒納指數)來衡量產品的市場勢力(Market Power),可以更好的展示產品對消費者的吸引力,蘋果的利潤規模顯示了其市場勢力遠超其它產品。這也可以解釋,為什么國內主題公園那么多,但唯有上海的迪斯尼才能賺大錢,賣女士手袋的廠商那么多,一千塊錢就可以買一個Coach,但愛馬仕的鉑金包卻能賣出十萬塊,這并非壟斷所致,而是市場勢力不同。
消費者對產品的忠誠度使得蘋果可以從整個行業中攫取租金,攫取租金的手段也是五花八門。手機芯片廠商高通也擁有較高的市場勢力,其芯片的定價并非基于芯片本身,而是廠商生產手機的整體售價。
更瘋狂的政策游戲是廠商任天堂創造的,任天堂是蘋果手機模式的老師,紅白機面世以后,任天堂除了自己開發游戲,還吸納第三方游戲廠商一同開發,挾用戶的忠誠,任天堂要求第三方廠商購買自己的開發平臺、要求審核游戲質量、要求游戲廠商按約定比例繳納權利金、要求預繳權利金等,甚至曾經要求分享游戲的知識產權。
我們也要看到,沒有權力干預形成的較高的市場勢力并不值得過分擔心,因為江山代有人才出,任天堂曾經不可一世,但先后被索尼、蘋果擊敗,曾經的電腦芯片霸主Intel,市值也被高通超過,維護品牌的市場勢力并非易事。我們也希望中國能涌現出幾家蘋果、任天堂這樣對行業有統治力的廠商。
(作者系上海金融與法律研究院研究員)