據國外媒體報道稱,英特爾對于獨立顯卡技術一直沒有足夠的重視,即便是該公司近期接連針對AI和VR技術拋出重要產品信息的時候也依舊沒有對GPU顯示出足夠的興趣。
早在2009年,英特爾放棄了旗下名為Larrabee的GPU開發項目,當時這一產品曾被廣泛認作是英特爾沖擊PC游戲系統的重要舉措。不過現在已經有不少分析師開始質疑英特爾是否還有打造一款高性能GPU的必要,而高性能GPU如今已經成為了包括游戲、虛擬現實和人工智能市場背后不可或缺的組成部分。
在不久前舉辦的英特爾開發者論壇(Intel Developer Forum)上,有關英特爾VR和AI戰略依舊是本次論壇的重點所在,同時還談及了有關自家的CPU和FPGA(現場可編程門陣列)技術方面的議題。但是,有關GPU的話題則繼續受到冷落,這也就讓人不禁要懷疑這家芯片巨頭產品線的完整性。
多年來,英特爾一直都不是GPU領域的領軍企業,也從來沒有就此同諸如AMD和英偉達展開過太多的正面對抗。不過,英特爾本周還是對外展示了自己在這一領域所取得的一些進展,該公司表示第七代酷睿處理器微架構代號為“KabyLake”的集成顯卡已經可以支持時下熱門的4K顯示標準。
此外,英特爾數據中心集團執行副總裁戴安-布萊恩特(Diane Bryant)也在當地時間本周三宣布,公司已經在開發針對人工智能技術的高端服務器芯片“Xeon Phi”。而且,中國互聯網企業百度已經確定會在旗下針對深度學習平臺的數據中心中啟用XeonPhi系列芯片。
需要指出的是,這其實已經是英特爾旗下的第三代Xeon Phi產品了,其開發代號為“Knights Mill”。而且由于使用了FPGA技術,這款芯片還可以根據機器學習任務的不同而進行單獨編程。
換句話說就是,英特爾認為在自己的AI戰略中并不一定需要出現一款純粹的GPU產品。
“其實,最高性能電腦需要的并不是GPU,而是需要提高并行應用的能力,而要做到這一點則有許多方式。”英特爾數據中心解決方案部門副主席賈森-威克斯曼(Jason Waxman)解釋道。
但現在的實際情況恐怕已經沒有那么簡單了。對此,市場研究公司Moor Insights and Strategy的創始人兼首席分析師帕特里克-莫海德(PatrickMoorhead)認為,在許多的多媒體應用中,一塊獨立的GPU芯片將非常有用。而如果英特爾擁有能夠同英偉達或AMD比肩的尖端顯卡技術,那么該公司在AR和VR領域的參與度就將提高許多。
“在普通的VR、AR技術應用上,英特爾自家的CPU就足以勝任。但如果涉及諸如HTC Vive或OculusRift這樣的高端VR產品,用戶恐怕還是需要用到英偉達或AMD的顯卡。雖然現在的英特爾或許因為Xeon Phi的出現而暫時不需要GPU,但這會隨著時間的推移而有所改變。”
科技行業研究機構Tirias Research創始人吉姆-麥格雷戈(Jim McGregor)表示,一塊性能出色的GPU能幫助英特爾更好的駕馭AI、游戲、VR和AR市場,但真要打造一款出色的GPU對于英特爾而言也絕不是一件簡單的事情。
麥克格雷格認為,英特爾對所謂的協同處理器或者獨立處理器的概念并不感冒。而且,該公司現階段可以通過同AMD、英偉達合作的方式暫時解決這一問題。