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所謂的“微信OS”會掀起HTML5的二次革命嗎?

責(zé)任編輯:editor007

作者:溫二爺

2016-08-19 22:48:03

摘自:鈦媒體

近來,微信正在測試應(yīng)用號的消息不脛而走,讓沉寂許久的微信應(yīng)用號再次引起關(guān)注。相比原生App在打通信息流時的困局,基于微信OS的H5應(yīng)用將會極大程度上解決“信息孤島”的問題。

近來,微信正在測試應(yīng)用號的消息不脛而走,讓沉寂許久的微信應(yīng)用號再次引起關(guān)注。業(yè)內(nèi)對微信官方測試應(yīng)用號的分析主要來自出現(xiàn)在微信里的一系列全新的H5推廣頁面,對此@青龍老賊發(fā)文指出了H5頁面的變化。

  現(xiàn)有普通的H5頁面,圖片轉(zhuǎn)自ZTalk@青龍老賊

  最近出現(xiàn)的新版H5頁面,圖片轉(zhuǎn)自ZTalk@青龍老賊

如圖可以看出,微信內(nèi)的新版H5頁面已將頭部內(nèi)容完全隱藏,視覺上跟原生App的開機(jī)頁面非常相像。同時,新版H5的開關(guān)體驗(yàn)與點(diǎn)擊原生應(yīng)用極為相似,切換非常流暢。

事實(shí)上,H5始終在努力摘掉“只能做營銷”的帽子。今年4月,在微信瀏覽器全面升級至X5 Blink內(nèi)核之后,微信全方位支持H5標(biāo)準(zhǔn),H5在微信內(nèi)已經(jīng)能夠打造出媲美原生的網(wǎng)頁體驗(yàn)。另外,一些重度H5游戲在體驗(yàn)和性能上已經(jīng)與原生手游相差無幾。

微信應(yīng)用號自從被曝光以來就始終與H5聯(lián)系在一起。二爺認(rèn)為,呼之欲出的應(yīng)用號將會把微信變成一個“操作系統(tǒng)”,讓一個個web應(yīng)用在“微信OS”上運(yùn)行,從而邁出微信商業(yè)化的最重要一步。

以應(yīng)用號的形式將應(yīng)用聚合于微信之內(nèi),微信OS極有可能引爆“H5應(yīng)用二次革命”(2012年開始的H5第一次起義在2013年遭遇失敗),從而對業(yè)已形成的移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)帶來顛覆式影響。

流量王國+傳播基因,H5應(yīng)用的二次革命將改變移動應(yīng)用的推廣方式

在當(dāng)下競爭無比慘烈的移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)下,推廣和拓客是永恒的痛點(diǎn),常規(guī)的推廣方式,成本高企而轉(zhuǎn)化率底下,由此導(dǎo)致大量的移動應(yīng)用不惜冒著被封停下架的風(fēng)險去刷榜。

如果H5應(yīng)用被納入微信OS,那么借助微信的社交屬性,先期入場的移動應(yīng)用廠商將獲得極佳的推廣渠道和傳播資源。“一鍵關(guān)注”即可轉(zhuǎn)化為用戶,產(chǎn)品內(nèi)容也可以在朋友圈暢通無阻的進(jìn)行社會化傳播,這樣的畫面實(shí)在太美。要知道,微信擁有超過6.5億的月活用戶,可謂天然的流量王國。

同時,H5技術(shù)本身具備良好的傳播基因,非常適合用來做營銷和推廣,這是原生應(yīng)用無論如何都無法匹敵的“基因優(yōu)勢”。如果將微信的流量優(yōu)勢和H5的傳播優(yōu)勢加以結(jié)合,其產(chǎn)生的規(guī)模化效應(yīng)必將完全顛覆現(xiàn)有的推廣方式和體系。

再談體驗(yàn),二次革命將讓H5從曾經(jīng)跌倒的地方爬起來

眾所周知,原生應(yīng)用和H5應(yīng)用的開發(fā)模式是不一樣的。H5應(yīng)用的開發(fā)則崇尚短平快,輕應(yīng)用,開發(fā)成本低,周期短。同時,H5為人詬病的問題集中在糟糕的頁面UI和流暢性,只能做營銷頁面和小游戲,總之是與原生應(yīng)用相比,體驗(yàn)太差。

回想當(dāng)初,H5從被熱捧到淪為營銷和小游戲的代名詞,中間經(jīng)歷了令人難以置信的極速膨脹。整個過程就像電腦忽然出現(xiàn)在普通民眾的生活中,大家都覺得這個東西真好啊!既能作圖,又能播放影音,還能玩游戲。但最容易上手的是播放影音,于是,所有人都一窩蜂的去用電腦去看電影,沒多久,電腦成了視頻影音播放器的代名詞,大家又說,電腦也不過如此嘛,看電影還是要去電影院啊!

我們來把上面描述中的“電腦”換成H5,就得出一個問題所在,H5的潛力沒有被充分發(fā)掘,而行業(yè)在早期即奔向了最容易做,也最容易變現(xiàn)的營銷頁面和小游戲。

回到H5體驗(yàn)的問題。的確,早期H5輕度化特征明顯,帶給用戶的體驗(yàn)無法與原生應(yīng)用相提并論。但現(xiàn)在H5技術(shù)經(jīng)過不斷進(jìn)化,在滿足用戶體驗(yàn)方面的能力早已不可同日而語,尤其是部分H5技術(shù)提供商已經(jīng)開發(fā)出可滿足更深度需求的H5開發(fā)平臺和更高性能引擎(包括3D重度游戲亦能開發(fā)),僅從體驗(yàn)而言,H5應(yīng)用完全可以與原生應(yīng)用相媲美。

我們應(yīng)該感謝在一片唱衰的環(huán)境下還堅(jiān)守在H5行業(yè)的那幫人,是他們撐住沒讓自己死掉,才鋪墊了H5二次革命的基石,也才有了讓H5從跌倒的地方爬起來的可能。

此時,我們不妨再來老調(diào)重彈一下H5的優(yōu)勢,親民的開發(fā)成本和周期、良好的跨平臺能力、基于云端技術(shù),不占內(nèi)存的存儲以及即時更新,等等。

共吃一鍋飯,H5應(yīng)用的二次革命將打破企業(yè)級應(yīng)用間的信息孤島

在這里專門將企業(yè)級應(yīng)用拎出來,是因?yàn)閺娜虻囊苿踊ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢來看,中國移動互聯(lián)網(wǎng)的未來在To B,在企業(yè)服務(wù)領(lǐng)域。

近兩年,企業(yè)級服務(wù)行業(yè)經(jīng)歷野蠻生長,各垂直領(lǐng)域均出現(xiàn)一批代表性的移動應(yīng)用,但各自為政導(dǎo)致的信息孤島問題也開始迅速凸顯。B端用戶不同于C端,企業(yè)從生產(chǎn)到管理到銷售,一體化的信息流是剛需。如何打通各企業(yè)級應(yīng)用之間信息流?這是幾乎所有企業(yè)級服務(wù)廠商現(xiàn)階段都在探討的問題。

“開放性”是H5技術(shù)與生俱來的標(biāo)簽,它有助于讓各種產(chǎn)業(yè)應(yīng)用連接打通,互為生態(tài),共享整個生態(tài)內(nèi)的用戶大數(shù)據(jù)和信息流。

同時,各類企業(yè)級應(yīng)用被歸集于應(yīng)用號之內(nèi),就好比曾經(jīng)四散零落的人被聚集到一間大屋子里,用一口鍋吃飯,并且遵守同一個管理員的規(guī)定,那么大家彼此之間的分歧將大大減少,并建立流暢溝通的絕對基礎(chǔ)。

所以,相比原生App在打通信息流時的困局,基于微信OS的H5應(yīng)用將會極大程度上解決“信息孤島”的問題。

化繁為簡,H5應(yīng)用的二次革命將重構(gòu)移動應(yīng)用的開發(fā)模式

就目前來看,除由ReactNative開發(fā)封裝的應(yīng)用外,絕大多數(shù)原生App需要仍兼顧安卓和iOS兩個不同的開發(fā)環(huán)境,在兩個環(huán)境下獨(dú)立開發(fā),耗時耗力,起步價幾十萬,且兼容性參差不齊。

而在新的H5開發(fā)環(huán)境下,H5技術(shù)甚至可以讓企業(yè)和個人只需要通過簡單的拖拽操作,無需編寫代碼,就能制作出類似今日頭條、美圖秀秀這樣驚艷的移動應(yīng)用(不再是營銷頁面和小游戲),并可跨平臺使用。相比之下,如果企業(yè)開發(fā)原生應(yīng)用實(shí)現(xiàn)同樣的功能,無論是自營還是外包其開發(fā)成本都要大幾十萬,且開發(fā)周期從2-3月到半年不等。

與此同時,H5日益明顯的模板化趨勢可以讓各個細(xì)分行業(yè)的用戶,未來無論是針對UI還是基礎(chǔ)服務(wù)都能找到相對應(yīng)的模板。這樣的模板可以無縫接入微信應(yīng)用號,甚至是免費(fèi)的。如此改變,說微信OS+H5為整個移動互聯(lián)網(wǎng)市場帶來一場革命,并不夸張。

雖然微信應(yīng)用號還沒有正式揭開面紗,但基本可以確定的是,“微信OS”會讓H5技術(shù)的價值得到最大程度的釋放,或?qū)⑼瓿晌⑿派虡I(yè)化最難的一塊拼圖,這一切與騰訊“連接一切”的定位一脈相承。

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