巨頭的布局
我們剛剛得知,著名社交應用Snapchat在數月之前悄悄收購了3D成像應用開發(fā)商Seene(也被稱為Obvious Engineering)。
Seene讓用戶只需通過一個簡單的智能手機攝像頭,即可在手機上生成3D模型。Snapchat收購Seene,使得自己能推出一項全新的3D照片功能,也是在為以后虛擬現實社交項目做準備。
收購細節(jié)
據內部消息,相較于Seene的終端客戶產品,Snapchat對Seene的電腦視覺技術和工程師團隊更感興趣。而Seene對此項收購也頗為滿意,有科技媒體也指出,“像Seene這樣一款App,我們看不到它大規(guī)模擴展的道路和前景,它最好的出路莫過于投入一家大企業(yè)的懷抱。”
Snapchat就是那家合適的“大企業(yè)”(至少對于Seene來說),而Snapchat持續(xù)的對新事物的追求——以使得用戶保持粘性和分享新鮮內容——是決定一個社交平臺生命周期的關鍵。
Seene的工程師隊伍由其聯合創(chuàng)始人和CTO,San Hare所領導,他的博士研究方向就是集中于電腦視覺領域,具體到游戲中的技術實時應用。Hare的LinkedIn頁面介紹說“Hare在關于運動結構和3D成像結構方面的移動領域視覺技術有著很深的積累”,此后他開發(fā)了Seene的主要功能,并且目前“我們還有更多的研究成果還沒正式發(fā)布,如果你對此感興趣可以聯系我。”
Seene被收購后,其分布在倫敦和美國的團隊成員會搬遷到洛杉磯,即Snapchat總部所在地。但是并非所有的原Seene員工都會加入Snapchat。
此外此次收購的價格也很低,并且是一次現金加股票收購(即Snapchat通過部分付現金部分給股票的方式獲得Seene的股份)。具體收購價格還不得而知,不過這家Startup此前也過融資了60萬美元而已。
3D幾何學+虛擬體驗
Seene的技術可以應用于許多場景,不過都是基于同樣的區(qū)別性因素。Seene的應用在手機中可以掃描并建立起整體的3D模型,但是不像谷歌的Project Tango(讓手機通過傳感器和軟件進行3D測繪)或者微軟的Kinect(體感周邊外設),Seene不需要特殊的紅外線感應器以及多個攝像頭。此外,它也不需要一個云備份來處理3D掃描和重建3D物體。所有的一切,只需要一臺手機。如視頻所示,你只需用手機對著臉部掃描數秒,就可以獲得一張3D自拍照了。
所以,Seene在提供增強現實(AR)體驗方面有著充足的積累。大部分增強現實App只能通過手機生成2D圖片,然后在展示時把它變成3D。然而Seene卻走得更遠,它可以給予現實生活的事物創(chuàng)造3D圖形。
Snapchat收購Seene的意義
所以,Seene的技術對于提高Snapchat的自拍體驗獨具意義,此外對Snapchat提高廣告收入也大有裨益(Snapchat去年秋天剛推出“贊助型自拍”——廣告上只需要花很少的錢,就可以讓他們的品牌出現在用戶的頭像上)。
值得注意的還有去年Snapchat收購了Looksery。Looksery是一款視頻聊天美化工具,讓你視頻時一舉一動都經過“美圖”。如果把Looksery和Seene的技術相結合,Snapchat就可以創(chuàng)造出更有深度的更復雜的圖像功能。你可以想象,用戶會忍不住想觸摸那些美美的3D廣告圖。
Seene還能讓你的手機背面攝像頭捕捉3D場景。和手機的加速感應器結合,它可以生成介于圖片和視頻之間的、更具有交互性的圖像。這是Seene終端應用的核心賣點,Instagram上很多用該功能生成的圖片。如圖所示:
進軍虛擬現實
更遠一點,Seene的技術可以用于創(chuàng)造虛擬現實內容——這是傳言Snapchat一直雄心勃勃要進軍的領域。Seene的標語于此不謀而合——“把現實融入虛擬體驗”。
虛擬現實具有雙面性。在很多科技巨頭公司抓緊時間研發(fā)虛擬現實頭盔時,比如HTC Vive和Oculus Rift,也有很多公司正在為這些頭盔制作吸引人的內容。而Seene處于一個神奇的位置——任何人都可以用它創(chuàng)造可用于VR設備的內容。
由此發(fā)散,電腦視覺startup是科技巨頭們想要收購的熱門對象,所有公司都想做出讓計算機懂得并描述3D現實世界的產品。
比如本月早些時候,Intel就收購了Itseez,這是一家為汽車導航設計算法的創(chuàng)業(yè)公司;而去年蘋果公司也悄悄買下了動作捕捉公司faceshift,這是工程師大學——蘇黎世聯邦理工學院電腦視覺實驗室分離出的一家公司。
原文鏈接:http://www.svinsight.com/reading/snapchat_-acquiredseene.html