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促進AR與IoT結合PTC持續升級物聯網競爭實力

責任編輯:editor005

2016-10-24 13:59:53

摘自:Yesky天極新聞

PTC全球副總裁兼中國區總裁壽宇澄表示,新Logo中P代表物理世界,D代表數字化世界,PTC的使命就是將這兩個世界有效結合。

在今年6月波士頓舉辦的物聯網行業盛會LiveWorx 2016物聯網大會上,PTC發布了很多前沿的戰略性產品技術,PTC整個物聯網的體系越來越完善并逐漸落地,在原來基礎上,PTC慢慢地把大數據分析和增強現實的內容逐步地加入到了PTC的體系中,而且在應用的方面也有越來越多的用戶已經加入到了PTC自有的體系中。

在所有發布的產品中,增強現實(AR)的應用讓業界眼前一亮。PTC在LiveWorx 2016大會上發布了一款功能強大的新工具——Vuforia Studio Enterprise,可用于企業編寫和發布增強現實(AR)應用程序。這款解決方案最初發布時名為“Project ThingX ”,與PTC的Creo 3D CAD(計算機輔助設計)可視化和插圖軟件以及ThingWorx 物聯網平臺無縫集成,從而輕松快捷地將增強現實組件添加到各種互聯“事物”之中,如制造業和工廠設備、太陽能電池板和醫療器械等等。

AR此前一直在游戲領域以及教育領域有更多的應用,本次Vuforia Studio Enterprise的發布,讓業界看到AR未來在制造業領域的生命力和創新力。而AR只是PTC的改變游戲規則的工具之一。

一直只為連接“虛”與“實”

在LiveWorx 2016大會上,PTC做出了很多改變,其中就包括改變企業LOGO(如下圖)。通常,企業改變LOGO意味著企業的理念有了更新。

PTC全球副總裁兼中國區總裁壽宇澄表示,新Logo中P代表物理世界,D代表數字化世界,PTC的使命就是將這兩個世界有效結合。有些技術針對的是物理的現實世界,比如信號的采集、處理等。有些技術與虛擬世界相關,如虛擬的仿真、設計等等。PTC所要做的就是搭建一個合適的框架,把這些都承載起來。

“把虛擬世界和實體世界這兩個世界打通,是非常的關鍵的。因為我們以前的技術要么是集中在虛擬上,我們的設計、管理都是集中在這個上面的。要么就是集中在物理上的,比如說工業控制,物聯網方面的技術。這兩者如果在一個系統里能完美地結合在一塊,那么信息化技術和工業技術的融合,就有了基礎。在這個基礎上就可以提出非常多的新興的業務模式,例如智能制造,其并不是一個工廠的環節,它應該是企業整體信息化中的工業化革新,服務、維護等新的業務模式也會由此產生。” 壽宇澄說,“以前所謂的信息化的體系、架構之類的,更多的其實是在虛擬世界層面,很少有和實體世界真正互通的。PTC想做的一件事情,就是能搭建框架,將其作為載體,把虛和實、數字化技術和物理技術結合,為客戶提供一個有效的平臺。”

由此可見,在連接虛實之間的大戰略下,AR其實是一個必不可少的工具,PTC所要做的就是讓這個工具更好用,價值最大化。

“增強現實是一種體驗,這種體驗不是為了好玩,以前虛擬的世界和實際設計的東西是脫節的。我們需要通過新的交互方式,或者是通過影射的方式,能夠把數據模型,操作的對象都集成在一個環境里,讓客戶體驗。用戶每天在想解決的問題,我們能在這個場景里給他呈現出來,然后用一種非常直觀的,非常先進的,能夠和其他的應用相連接的手段把它表現出來。” 壽宇澄這樣理解AR在工業領域的應用。

讓AR變得易用且強大

PTC公司Vuforia工作室執行副總裁Michael Campbell表示,AR與VR(虛擬現實)是有很大的區別的。VR是在全數字世界,AR是在物理世界的環境里,把數字的信息疊加到物理世界里去。PTC,包括其他的一些公司,在AR方面,在工業領域里可以更好地,更容易地跟工業的過程,包括設備,智能產品等這樣一些設備和產品能夠實現交互和連接。

“從PTC來講,我們主要提供的AR中的軟件部分,因為我們是一個軟件的提供商,或者我們是軟件平臺的一個解決方案的提供商,我們主要提供的是一些軟件方面的能力。像其他我們所用到的一些硬件設備,可以依托于其他的一些可穿戴設備,或者其他硬件設備,把軟件疊加在上面,來實現我們增強現實的一些能力。” Michael Campbell強調。

記者了解到,以前增強現實是相對專業化的,需要很多研發能力,比如說SDK的一些專業人員所使用的軟件開發包,才能去實現增強現實的一些應用和能力。從PTC來講,PTC希望把這一部分內容變的簡單化、變的讓所有人都能去定義我們屬于自己的一些增強現實的APP。PTC提供兩種方式,一種是軟件開發包的方式,所謂SDK,這部分主要是給相關的軟件人員,就是你必須具備一定的軟件開發能力,它會把你使用的一些工具、設備,通過開發包連接起來。另一種方式稱之為VuforiaStudio Enterprise,最大的一個特點就是用SDK需要寫很多的開發和代碼,而通過這種方式,你可以以無代碼的方式去定義各種APP,包括交互式的手冊、交互式的插圖,智能制造所要求的一些界面,這是它最大的特點。

可以說,增強現實是企業級市場上增長最快的技術領域之一。不過,由于缺少能夠利用現有3D資源的工具,使其部署受到了阻礙。Vuforia Studio解決了這一難題,能針對互聯產品的創建、運行和服務的新體驗為開發提供支持。Vuforia Studio提供了所有必要的組件零件,使解決方案開發者能夠輕而易舉地開發出增強現實體驗,而無需掌握高深的編程知識或增強現實技術。

對于整個物聯網而言,AR對物聯網的價值也毋庸置疑。“AR等于是把人和設備連接在一起,我們可以去聽,我們可以去跟設備交談,或者是互動,但是有了增強現實以后,我們可以直觀地去看到這個設備上有哪些東西是要壞的,它的狀態是什么樣的,下一步需要做什么事情,它的維修記錄是什么,不只是用聽,更多的是可以采用直觀的體驗和感覺到設備的一些狀態。” Michael Campbell表示。

那么,對于工業企業而言,AR會帶來哪些價值呢?Michael Campbell表示,從市場和銷售的環節來看,假設有一個發電機的產品,它有非常多的型號,非常多的配置,傳統的方式里,企業的用戶想去買這個東西,想去選擇所需的型號的話,企業需要針對每一種型號向用戶提供一個物理的產品,要去告訴用戶這個之間區別是什么?型號之前的差別是什么?但是基于AR以后,就非常簡單。我們可以基于數字化模式,只要有有一個標識,我們就在數字是世界里快速地得到這個發動機的不同變型,不同的配置,需要展現哪個配置,哪一個變型,就可以很快地顯現給用戶,而無需實際的物理產品,這個對市場來說是非常大的一個幫助。

在創造這個方面,以研發為例,現在很多企業在應用3D打印的技術來實現基于物理產品的一些評審和研發的討論,基于AR,可以提供另外一種方式,我們可以基于數字世界和物理世界的連接,基于實際的物理的環境,開展產品評審的工作,而不再需要傳統的物理樣機的方式。

在運營方面,可以通過AR減少在后期生產制造過程中發現的問題,在前期,可以去減少產品的一些瑕疵,同時可以通過實時的作業指導來減少操作的錯誤。同時在人才管理方面,或者是說人才管理的轉型方面,AR也可以提供非常大的一些幫助,比如培訓等等。

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