羅伯特·斯考伯是一位投資UploadVR項目的企業家,他工作在開發虛擬現實技術的前沿。UploadVR項目是針對全球虛擬現實的專業人員開發的多媒體平臺,斯考伯作為行業一位先驅,測試了MagicLeap和Oculus的最新技術。
“在未來的五年中,我們將看到一個驚人的變化,”斯考伯說,“這是令人興奮的。人們將被其快速發展的速度表示震驚。”如果它被廣泛采用,虛擬現實可能會對網絡和數據中心產生一個令人興奮的影響。
“這將需要大量的軟件和大量的基礎設施,”羅伯特認為,“所以,很多數據中心的專業人士都將為此努力工作。”
虛擬現實(VR)允許用戶與數字環境和對象進行交互,通常使用耳機。當你轉動你的頭時,你會看到其他領域的360度的數字環境。一些虛擬現實應用程序包括允許用戶處理數字對象的控制器。
在巴塞羅召開的移動通信世界大會的參會者佩戴三星GearVR設備
但是,使用這些360度的視頻應用程序需要大量的數據,而且必須在互聯網上提供這些數據,這提出了一個重大的挑戰。由三星GearVR設備使用的6K分辨率的視頻數據量可能是當前全高清視頻的20倍。所有這些數據將不得不在網絡流動,并且在某些情況下,需要在本地高速緩存以確保低延遲。
Facebook公司創造了一個新的項目,以提高全球的帶寬。這就是為什么Facebook公司將成為虛擬現實和數據中心先驅的原因。這個電信基礎設施項目旨在“重新構想基礎設施”,提供數據密集型的視頻和未來虛擬現實的工作負載。Facebook公司還致力于視頻壓縮技術,并與業界分享其最新進展。
“擴展傳統的電信基礎設施來滿足這一全球性挑戰,因為目前數據移動并沒有人們所需要的那么快。”Facebook工程和基礎設施的全球總監杰伊·帕瑞克表示,“我們知道這并不是一個單一的解決方案,而在全球沒有任何一家公司可以單獨解決這個問題。”
新技術塑造IT基礎架構
如今,我們討論將要塑造未來數據中心的新興技術。虛擬現實,機器學習和物聯網都需要前所未有的計算能力,更快的連接,以及更高的數據存儲水平。隨著這些技術日益成為主流,他們將推動IT基礎設施發生重大變化。
許多人仍然對虛擬現實的發展潛力持懷疑態度,并且認為其今后發展的步伐是很難預測的。作為微軟公司和Rackspace公司的技術傳道者,斯考伯特始終處于云計算技術的前沿。他相信虛擬現實也將是一個變革性的技術,并認為在三到五年將會被消費者接受。
斯考伯說,經過多年的發展,虛擬現實正在創造驚人的體驗,而人們會想要更多。
羅伯特·斯考伯在演講中闡述虛擬現實技術的最新發展
“我現在看到在世界各地成百上千的人在展示他們的首次體驗。”他寫道。“每次人們都有著同樣的微笑。至少在我的經歷中,這利微笑不會消失。”
“將用虛擬現實來做什么,這在很長一段時間將對人類產生深刻的影響。”他補充道,“而在技術最前沿的夢想是如何將這些改變我們的工作和生活。”
科技巨頭在虛擬現實投入巨資
在斯考伯的演講中,提供了新興的虛擬現實景觀,其中包括一些公司開發的眼鏡或耳機以增強現實的概述。這些包括:
MagicLeap谷歌公司,阿里巴巴,高通公司,以及華納兄弟公司投資的是一個初創公司。其正在開發的技術結合了數字和物理的生活,所產生的圖像與真實物體沒有什么區別,并將它們放置到現實世界中。
Facebook公司的Oculus(魔環)技術包括人們期待已久的OculusRift的耳機,并將在近日投放零售商店銷售。Facebook公司斥資20億美元收購了OculusVR公司,目前也正在開發VR觸摸控制器,并推出了Toybox應用環境,而這款產品可以讓你與在世界各地的對手一起打虛擬乒乓球。
Snapchat公司在虛擬現實頭盔市場也具有自己的雄心。去年它收購了具有內置的高清視頻功能眼鏡制造商Epiphany公司。“Snapchat公司今年將推出具有一個連接網絡攝像頭的產品。”斯考伯說。他同時表示,該公司一直在招聘虛擬現實專家。“這的確是高級計算機科學。”斯考伯說,它需要先進的基礎設施。
而提供虛擬桌面計算機或游戲控制臺是一回事,這是Oculus的起點。虛擬現實技術的集成和增強現實眼鏡將要求移動網絡技術發展得到質的飛躍。
Facebook公司對虛擬現實的未來愿景
進入虛擬現實的最好的窗口是由Facebook公司提供的。目前該公司已建成了大規模的全球性基礎設施,以支持其16.5億個用戶,其中可上傳海量規模的照片和高清視頻。
Oculus公司和虛擬現實是Facebook公司創始人馬克·扎克伯格的對于社交媒體未來的愿景。
Facebook公司日前推出的OculusRift虛擬現實設備
“我們將把Oculus打造成更好體驗的平臺,”扎克伯格說。“想象一下,就像坐在球場邊的座位觀賞一場比賽,分布在世界各地的學生聆聽教師的課程,或與醫生進行一個面對面的咨詢,而這一切只需要在你的家里戴上眼罩。這真的是一個新的溝通平臺。”
為了實現這一愿景,Facebook公司表示,全球數字基礎設施將需要一個重大的升級。Facebook公司、谷歌公司和微軟公司都計劃把無線連接到發展中國家,采用一切手段,從氣球到無人機,甚至衛星。
Facebook在電信基礎設施項目(TIP)的技術發展采取了更大的努力。帕瑞克表示,“Facebook公司及其合作伙伴希望”重塑傳統的方法來構建和部署電信網絡基礎設施。“
“到2020年,全球產生的數據量將超過澤字節,電信網絡傳輸的絕大部分信息將是數據密集型格式的視頻和虛擬現實,”帕瑞克說。“因此電信行業的技術創新必須跟上這些不斷增長的需求,所以我們需要繼續擴展全球的覆蓋面,并滿足未來的連接需求。電信基礎設施項目(TIP)將讓每個行業人士聯系在一起,共同解決最困難的問題。”
Facebook公司也正在為虛擬現實開發先進的壓縮和編碼技術,并分享其工作。
“360度視頻和虛擬現實創造身臨其境的環境,形成一種相互關聯的感覺,細節,以及親密的關系。”Facebook公司葉夫根?庫雅科夫和戴維?皮奧威爾在該公司工程技術博客上表示,“為了提供這些豐富的感覺,這為一系列工程的創建帶來了新的困難和挑戰。文件大小是如此之大,這對于大規模交付360度視頻或虛擬現實的質量方式來說,他們可能是一個阻礙。”
Facebook公司的團隊對此做出了改進,對于360度視頻使用立方體貼圖顯示。這種方法大約減少了20%的文件大小。
“我們在虛擬現實方面仍有很多工作要做,我們仍然需要解決有很多的硬件和軟件的問題和挑戰”Facebook工程師表示,“但是我們為迄今取得的進展感到鼓舞。”
虛擬現實,實時基礎架構
提供虛擬現實技術的負擔將集中在網絡上。但是,這些文件大小將需要存儲和數據中心基礎設施。
Equinix公司的業務一直處于網絡和數據中心的交叉口。因此,這個數據中心托管和網絡互聯巨頭成為第一個加入電信基礎設施項目(TIP)的數據中心運營商,并實施開放計算項目的運營計劃,這并不讓人感到奇怪。
“這將是一個突破技術的限制,并開發未來的互連解決方案。”Equinix公司的首席技術官伊哈卜·塔拉齊說。而他們并不是那些對虛擬現實相關的基礎設施的要求進行關注的那一小批人。
“現在可能處于虛擬現實早期,但我們正在密切關注虛擬現實的發展。”數據中心主機托管提供商IO公司總裁托尼·瓦爾格說。
許多數據中心行業人士可以通過使用谷歌的技術來游覽其在俄勒岡州達拉斯數據中心的虛擬現實。谷歌VR設備對該視頻進行了優化,而在你的網頁瀏覽器顯示為360度的視頻。當您觀看視頻時,單擊并拖動光標可以獲得谷歌公司這個數據中心的完整的360度視角。就好像你站在那里。
谷歌的數據中心也許是地球上最受限制的環境之一。虛擬現實技術可以讓來自世界各地的互聯網用戶體驗一下通過這里是什么樣的。而這項技術的吸引力是顯而易見的。
虛擬現實的潛在影響變得更為明顯,這可能需要幾年的時間。但是,如果該技術成功,這將需要更好的延遲時間,而這可能意味著在當前的數據中心需要更多存儲空間,以及多個邊緣的數據中心來分發內容。如果虛擬現實通過Facebook公司的扎克伯格設想變成日常通信的工具,那么在今后一段時間內,全球數據中心行業將處于大規模建設的模式。
“虛擬現實曾經是科幻小說的一個夢想,”扎克伯格說。“但是,互聯網在當時也曾經是一個夢想,電腦和智能手機也同樣如此。未來即將到來,我們將有機會一起創建未來。”