剛剛過去的王菲演唱會,4K級的超高清晰度演唱會直播流、高清VR直播流、2145萬人同時在線的視頻直播
在跨年的那兩天內,網絡直播基本上算是很多晚會的標配了。這種直播,與現場實時同步,并同時支持千萬量級的用戶同時在線,幾年前這種事情基本上還無法想象。這主要獲益于直播技術在這兩年的蓬勃發展,特別是云計算等技術的突破,讓這種直播方式能到了靠譜的技術支撐。
值得注意的是,這次王菲演唱會上大膽嘗試的VR直播,屬于國內視頻直播領域的里程碑事件,這反映的是,在技術的引流之下,內容與用戶的距離真正意義上更加被縮短了。可以說,技術驅動下的新內容革命,正在逐漸打破內容與用戶之間在時間和空間上的距離。這本身也是未來整個內容行業巨大的想象空間。
跨年直播潮
直播,無疑是過去一年來,移動互聯網最重要的關鍵詞。2016年是“網絡直播元年”,中國的網絡直播用戶已經超過3億,占總體網民的45.8%,整個行業產值接近580億,比中國2016年電影產業更加火爆。
由于直播行業從業人員多、受眾廣、參與門檻低的特點,直播涉及面很廣,幾乎可以細分到每個行業,包括直播游戲,PC端直播才藝,移動直播生活,直播活動,直播購物等等。某種程度上,這是直播給不少行業帶來了影響,這個影響也正在切入更多的行業。
本質上這取決于移動互聯網推進過程中,智能手機配置不斷升級,以及人口紅利已被最大程度的釋放。但一個不能忽視的關鍵因素是,直播的技術一直在不斷地提高,特別是上述的跨年晚會、演唱會等和游戲直播等,對清晰度、流暢度等要求都越來越高。
所以,在直播大發展的時代,對于演藝市場、衛視晚會等內容來說,切入網絡視頻直播也是一個必然的趨勢。
王菲一直特立獨行,演唱會當然也引入了不同尋常的直播技術。除了4K畫質與杜比環繞聲效果,王菲演唱會也是國內演藝市場中出現的第一例采用VR在線直播的演出產品。
字頭社了解到,王菲“幻樂一場”演唱會的VR在線直播由數字王國、騰訊視頻和微鯨VR聯手推出,數據顯示,在微鯨VR上,有超過9萬的用戶進行觀看,騰訊直播平臺也有超過2000萬的用戶觀看,VR直播預約用戶高達200萬。
而后端的技術支持則是騰訊云。騰訊云負責對網絡直播進行直播分發支撐,利用騰訊云在全球超過500個CDN分發節點,大膽的提供4K級的超高清晰度演唱會直播流,同時提供了高清VR直播流,成功保障了這場全球2145萬在線歌迷的視聽盛宴。可以說,王菲演唱會的直播,不僅給用戶展現了演唱會的精彩,也是騰訊云在用戶面前大大地秀了一番“技術肌肉”。
據了解,通過第三方行業權威的博睿平臺上面實時撥測,整個直播活動過程,可用性、流暢性、卡頓率相關指標來看,在一個非常好的指標范圍。
當晚,浙江衛視、東方衛視、北京衛視、江蘇衛視、四川衛視和CCTV6 共6場晚會,也同時在騰訊視頻在線直播,跨年晚會網絡直播瞬間就成了潮流。這些晚會,后端技術支撐同樣也是騰訊云來提供的,主要是服務器、CDN及寬帶等產品,提供了高流量,高并發的業務需求支撐。
可以看出,在直播方面,騰訊結合了前段海量用戶,以及后端的技術支持,相當完美地展示了在直播方面的能力。無論是前段直播平臺的布局,還是騰訊云在直播方面的能力,目前BAT巨頭中,騰訊在直播前后端的造詣應該是最深的。
從技術的角度來看,騰訊云為王菲演唱會所提供的技術支持非常大膽,代表了當前網絡直播最高的技術水平。未來的演唱會、音樂會等等,在這方面的技術勢必會越來越成熟。
技術重構內容產業鏈
可以說,12月30日當晚眾多的跨年晚會、演唱會、演講等,就是直播技術這一年發展集中表現。而且,這也意味著直播將是整個內容產業未來一個重要的表現形式。
與傳統電視直播不同,內容出品方追逐網絡視頻直播,是因為這一手段可以讓用戶更進一步地感受到現場的氣氛。更重要的是,網絡視頻直播或者更多的互聯網玩法,可以讓互動模式更多樣化,讓用戶有更多的參與感。這是直播得以發展得如火如荼的根本邏輯,而內容的整體呈現方式,也是縮短內容和用戶距離為主要方向。
而這一切,強大的直播技術、云服務的支持,將變得越來越重要。這或許是技術對內容產業最重要的影響之一。
此次電視臺參與進網絡直播,作為電視節目出品方,其實一直也在借助移動互聯網來增加用戶的參與感,比如這兩年就通過二維碼來搖獎品搖紅包,進行電視互動,采用的“TV+互動系統”是騰訊云的合作伙伴——天脈聚源的產品,這次為在多家電視臺跨年晚上也提供了支持。
而天脈聚源這一系統,也是用了騰訊云的云主機和CDN。這次在參與 CCTV2“中國銀聯”新年新世界跨年特別節目其中的掃碼和搖一搖環節,為了應對業務量的突發,騰訊云臨時緊急增開了超過數百臺的CVM云主機,保證跨年欄目的順利進行,掃碼搖一搖瞬時并發峰值超過20W。
以上所體現的,還主要是技術變革給的內容生產端、傳播途徑、互動方式等方面帶來了變化。
但現在正在發生的并不只是如此,其實整個產業鏈都在發生變化。在直播大時代下,“觀眾”這一概念將會逐漸成為過去式,受眾對參與到內容中、更深入的參與感與體驗等方面的要求已經越來越高,不再愿意只是被動接受內容,而是期待成為內容的“用戶”。相比而言,后者的主動性會更高。而受眾的參與度與要求,理論上還可以對內容產生一定的方向性建議。
視頻目前是內容的最高級別表現方式。現在,VR、直播、互動等等技術,進一步打破時間和空間、內容和用戶之間的隔閡,表現形式勢必會越來越高級。未來的內容會怎么呈現在用戶面前,用戶又會如何參與到內容中去,這真是一個值得期待的事情。