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應用商店是微軟軟肋 若失敗將拖累Windows 10

責任編輯:王李通 作者:子聰 |來源:企業網D1Net  2015-05-15 09:03:39 本文摘自:賽迪網

5月14日消息,據國外媒體報道,微軟首席執行官薩特亞·納德拉(Satya Nadella)上周在接受《財富》雜志采訪時稱:“Windows已經超越了PC行業,它現在是一個核心,一個商店,一個平臺。”

隨著Windows 10發布日期的臨近,納德拉的話非常準確地說明了微軟目前正在做的事。微軟并不在乎消費者在哪里運行Windows,不管是PC、手機還是超酷的最新全息計算機HoloLens,它們都要運行Windows 10應用程序。

這就是“一個核心”和“一個平臺”的意義,非常直白。開發者只要編寫好應用程序,它就能夠在基于Windows 10的任何設備上運行,這就是微軟希望看到的結果。

這個市場的規模就是微軟的王牌,它想把開發商們從iPhone和Android平臺那里搶過來。這就是“一個商店”的由來。Windows 10要想取得成功,這是唯一的辦法。

然而,微軟目前最大的軟肋正是商店。現在應用商店的想法與我們之前的想法有很大不同。以前,找一款應用程序來下載,然后下載和安裝它,整個過程需要很多步驟,對于不熟悉技術的消費者來說,這個過程比較繁瑣而且并不容易。如果以后還需升級或者增加更多的內容,那么這種痛苦的用戶體驗還會更加嚴重。很多軟件程序可能還需要安裝另一些看似毫無關聯的軟件程序后才能運行。

應用商店的出現改變了這一狀況,第一個吃螃蟹并且大獲成功的是蘋果的App Store,然后谷歌跟風推出了Google Play。

找到你喜歡的應用并點擊它,它就開始自動安裝了。如果你需要升級,操作也非常簡單。如果你購買了一部新手機,只要登錄你的帳號,你所有的應用程序就會自動安裝好。實際的安裝過程與平時的應用升級一樣,用戶們完全看不到并且也沒有必要看到。整個過程簡單又方便,雖然應用商店自己要分走一部分收入,但是開發商們還是能夠獲得不菲的收入。

微軟也有自己的Windows Phone應用商店,但是直到現在,那里面也沒有多少優秀的應用。這個應用商店里的應用大多數iPhone和Android平臺上最受用戶們喜愛的熱門應用的拙劣仿品。現在,谷歌已經不再通過Windows Store發布它的任何應用了。微軟甚至一度用現金獎勵的辦法來吸引開發者為Windows Phone平臺開發應用軟件。

這是一個惡性循環。手機用戶們不想轉到Windows Phone平臺,因為那里沒有好的應用軟件。而因為Windows Phone平臺沒有足夠多的用戶支持,因此開發商們不愿意在這個平臺上浪費時間。

最終的結果是,Windows Phone完全沒法跟蘋果、三星甚至摩托羅拉等對手抗衡。用戶們都想去優秀的應用軟件扎堆的平臺。

其實,Windows 8也有一個應用商店,但是現在它已經跟Windows Phone的應用商店完全分離了。對于用戶們來說,這就意味著他們可能需要為兩臺設備購買兩次相同的應用。對于開發者來說,這就意味著他們需要開發兩個完全不同版本的應用。這與微軟提出的“一個平臺”的設想是不相符的。

Windows 10是微軟打破這個惡性循環的一次良機。統一的Windows Store允許用戶將應用程序安裝到任何基于Windows 10系統的設備上,這樣它才就機會奪回失地。

即便是蘋果也一直沒能建立其一個成功的臺式機應用商店,Mac App Store似乎也在走向失敗,因為開發商們非常反感蘋果對應用商店管制太多,而且實際上他們似乎根本不能利用這個應用商店賺到什么錢。另外還有一個重要原因,Mac App Store與大獲成功的移動應用商店是完全分離的兩個商店。

這就是為什么微軟愿意花大力氣來簡化應用遷移的難度的原因,它想讓開發商們很容易將現有的Android應用、iOS應用甚至舊版本的Windows應用遷移到最新的Windows Store,這樣開發商們就能很快開始賺錢了,Windows Store也有很大的機會在短時間里變成一個龐大的應用市場。

這對于Windows用戶也有不少好處,除了讓用戶們能夠使用更多的應用程序之外,微軟還將利用改良后的Windows Store建立起一個機制來解決很多傳統的Windows難題。

正如TheRegister報道所言,將軟件打包為應用,可以降低后臺的混亂程度。用句玩笑話來說,安裝一款應用再也不會象以前那樣讓你的Windows PC崩潰或變得不穩定了。

但是只有通過Windows Store下載那些應用才行,否則情況就會像以前一樣,軟件既沒有統一的標準,也不能保證兼容觸摸屏,很難安裝也很難更新。

Windows Store提供的很多所謂的通用應用(Universal Apps)顯然是為在觸摸屏或平板電腦上使用而設計的,如果你想用鼠標和鍵盤在操作它們,就會表現得有些怪異。這顯然是伴隨著新平臺成長而不斷增長的那一類痛苦,就像我們在早期的Apple Watch應用身上所看到的情況一樣。

但是從短期來說,不能順暢運行的通用應用很可能會消磨掉用戶們對新平臺的信心,讓他們不敢也不想再使用Windows Store。

這還不是災難的全部,你還可以從其他地方下載和安裝軟件。我曾經試用過預覽版Windows 10,但是我卻沒有在商店里看到正式版Slack應用,我用以前的方式下載和安裝了Slack,竟然可以使用,雖然它不是針對觸摸屏優化的版本,但是至少它能用。

但是如果太多的開發者避開Windows Store而是按以前的方式去開發應用的話,那必然會出現這樣一種結果,即軟件雖然很多,但是不能保證在每一臺Windows設備上運行。這很好理解,如果開發者自己來銷售他們的應用,他們就不必給微軟分成了。

如果真的發生這樣的事,那么微軟為Windows 10制定的普及計劃就將完全落空。

關鍵字:Windows微軟谷歌

本文摘自:賽迪網

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應用商店是微軟軟肋 若失敗將拖累Windows 10

責任編輯:王李通 作者:子聰 |來源:企業網D1Net  2015-05-15 09:03:39 本文摘自:賽迪網

5月14日消息,據國外媒體報道,微軟首席執行官薩特亞·納德拉(Satya Nadella)上周在接受《財富》雜志采訪時稱:“Windows已經超越了PC行業,它現在是一個核心,一個商店,一個平臺。”

隨著Windows 10發布日期的臨近,納德拉的話非常準確地說明了微軟目前正在做的事。微軟并不在乎消費者在哪里運行Windows,不管是PC、手機還是超酷的最新全息計算機HoloLens,它們都要運行Windows 10應用程序。

這就是“一個核心”和“一個平臺”的意義,非常直白。開發者只要編寫好應用程序,它就能夠在基于Windows 10的任何設備上運行,這就是微軟希望看到的結果。

這個市場的規模就是微軟的王牌,它想把開發商們從iPhone和Android平臺那里搶過來。這就是“一個商店”的由來。Windows 10要想取得成功,這是唯一的辦法。

然而,微軟目前最大的軟肋正是商店。現在應用商店的想法與我們之前的想法有很大不同。以前,找一款應用程序來下載,然后下載和安裝它,整個過程需要很多步驟,對于不熟悉技術的消費者來說,這個過程比較繁瑣而且并不容易。如果以后還需升級或者增加更多的內容,那么這種痛苦的用戶體驗還會更加嚴重。很多軟件程序可能還需要安裝另一些看似毫無關聯的軟件程序后才能運行。

應用商店的出現改變了這一狀況,第一個吃螃蟹并且大獲成功的是蘋果的App Store,然后谷歌跟風推出了Google Play。

找到你喜歡的應用并點擊它,它就開始自動安裝了。如果你需要升級,操作也非常簡單。如果你購買了一部新手機,只要登錄你的帳號,你所有的應用程序就會自動安裝好。實際的安裝過程與平時的應用升級一樣,用戶們完全看不到并且也沒有必要看到。整個過程簡單又方便,雖然應用商店自己要分走一部分收入,但是開發商們還是能夠獲得不菲的收入。

微軟也有自己的Windows Phone應用商店,但是直到現在,那里面也沒有多少優秀的應用。這個應用商店里的應用大多數iPhone和Android平臺上最受用戶們喜愛的熱門應用的拙劣仿品。現在,谷歌已經不再通過Windows Store發布它的任何應用了。微軟甚至一度用現金獎勵的辦法來吸引開發者為Windows Phone平臺開發應用軟件。

這是一個惡性循環。手機用戶們不想轉到Windows Phone平臺,因為那里沒有好的應用軟件。而因為Windows Phone平臺沒有足夠多的用戶支持,因此開發商們不愿意在這個平臺上浪費時間。

最終的結果是,Windows Phone完全沒法跟蘋果、三星甚至摩托羅拉等對手抗衡。用戶們都想去優秀的應用軟件扎堆的平臺。

其實,Windows 8也有一個應用商店,但是現在它已經跟Windows Phone的應用商店完全分離了。對于用戶們來說,這就意味著他們可能需要為兩臺設備購買兩次相同的應用。對于開發者來說,這就意味著他們需要開發兩個完全不同版本的應用。這與微軟提出的“一個平臺”的設想是不相符的。

Windows 10是微軟打破這個惡性循環的一次良機。統一的Windows Store允許用戶將應用程序安裝到任何基于Windows 10系統的設備上,這樣它才就機會奪回失地。

即便是蘋果也一直沒能建立其一個成功的臺式機應用商店,Mac App Store似乎也在走向失敗,因為開發商們非常反感蘋果對應用商店管制太多,而且實際上他們似乎根本不能利用這個應用商店賺到什么錢。另外還有一個重要原因,Mac App Store與大獲成功的移動應用商店是完全分離的兩個商店。

這就是為什么微軟愿意花大力氣來簡化應用遷移的難度的原因,它想讓開發商們很容易將現有的Android應用、iOS應用甚至舊版本的Windows應用遷移到最新的Windows Store,這樣開發商們就能很快開始賺錢了,Windows Store也有很大的機會在短時間里變成一個龐大的應用市場。

這對于Windows用戶也有不少好處,除了讓用戶們能夠使用更多的應用程序之外,微軟還將利用改良后的Windows Store建立起一個機制來解決很多傳統的Windows難題。

正如TheRegister報道所言,將軟件打包為應用,可以降低后臺的混亂程度。用句玩笑話來說,安裝一款應用再也不會象以前那樣讓你的Windows PC崩潰或變得不穩定了。

但是只有通過Windows Store下載那些應用才行,否則情況就會像以前一樣,軟件既沒有統一的標準,也不能保證兼容觸摸屏,很難安裝也很難更新。

Windows Store提供的很多所謂的通用應用(Universal Apps)顯然是為在觸摸屏或平板電腦上使用而設計的,如果你想用鼠標和鍵盤在操作它們,就會表現得有些怪異。這顯然是伴隨著新平臺成長而不斷增長的那一類痛苦,就像我們在早期的Apple Watch應用身上所看到的情況一樣。

但是從短期來說,不能順暢運行的通用應用很可能會消磨掉用戶們對新平臺的信心,讓他們不敢也不想再使用Windows Store。

這還不是災難的全部,你還可以從其他地方下載和安裝軟件。我曾經試用過預覽版Windows 10,但是我卻沒有在商店里看到正式版Slack應用,我用以前的方式下載和安裝了Slack,竟然可以使用,雖然它不是針對觸摸屏優化的版本,但是至少它能用。

但是如果太多的開發者避開Windows Store而是按以前的方式去開發應用的話,那必然會出現這樣一種結果,即軟件雖然很多,但是不能保證在每一臺Windows設備上運行。這很好理解,如果開發者自己來銷售他們的應用,他們就不必給微軟分成了。

如果真的發生這樣的事,那么微軟為Windows 10制定的普及計劃就將完全落空。

關鍵字:Windows微軟谷歌

本文摘自:賽迪網

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