科技巨擘微軟已經(jīng)走入了不惑之年。毫無疑問,它是個(gè)人電腦時(shí)代無法抹去的印記。
昨天,創(chuàng)始人蓋茨發(fā)了公開信,展現(xiàn)了自豪和對(duì)公司美好的愿景。但是在用戶看來,有哪些成功和失敗呢,看一看外媒所做的整理。
高潮:Windows 95
1995年發(fā)布的Windows 95無疑是微軟與個(gè)人電腦新紀(jì)元的開始。更加簡化的用戶界面與當(dāng)時(shí)的電腦完美契合,更加便于操作。且Windows 95的發(fā)布趕上了因特網(wǎng)在公眾中迅速普及的時(shí)期,個(gè)人電腦(PC)銷量呈幾何時(shí)增長,PC開始陸續(xù)走進(jìn)千家萬戶,而當(dāng)時(shí)幾乎所有電腦都運(yùn)行Windows 95。
高潮:微軟Office
比爾蓋茨在1998年時(shí)首次發(fā)布了微軟Office生產(chǎn)力套件應(yīng)用,Office與Windows一樣迅速走紅。個(gè)人用戶與企業(yè)用戶都開始將Word、PowerPoint與Excel當(dāng)做創(chuàng)建文檔的默認(rèn)應(yīng)用程序使用。從此,生產(chǎn)力這個(gè)詞在PC領(lǐng)域有了新的注解。
高潮:XBOX游戲機(jī)
當(dāng)比爾蓋茨在2000年宣布微軟將發(fā)布一款游戲主機(jī)時(shí),許多人都懷疑微軟是否真正了解游戲主機(jī)業(yè)務(wù)。他們在2001年發(fā)布了第一代Xbox,這在當(dāng)時(shí)是一款強(qiáng)大的游戲設(shè)備,它搭載了用于聯(lián)網(wǎng)游戲的以太網(wǎng)接口以及用于游戲升級(jí)的內(nèi)置硬盤。Xbox還擁有一項(xiàng)最優(yōu)秀的游戲:《Halo》系列。微軟通過Xbox 360取得了空前成功。至今,次世代游戲主機(jī)的爭霸賽還在繼續(xù)上演……
低谷:Windows Vista
Vista的開發(fā)從剛開始就麻煩多多,導(dǎo)致微軟將之推遲到2007年1月才面向全球發(fā)布,與Windows XP發(fā)布之間相隔6年多的時(shí)間。即便有了如此長的籌備時(shí)間也沒能讓微軟“慢工出細(xì)活”,用戶發(fā)現(xiàn)Vista系統(tǒng)中存在大量驅(qū)動(dòng)與硬件問題,導(dǎo)致許多用戶仍舊死守XP系統(tǒng)。最終Vista成為史上最失敗的Windows系統(tǒng)。
低谷:Zune
微軟在2006年時(shí)發(fā)布了第一代Zune音樂播放器,旨在與蘋果勢頭正旺的iPod音樂播放器相競爭。雖然Zune開發(fā)團(tuán)隊(duì)中不乏一些初代Xbox團(tuán)隊(duì)的成員,但這款音樂播放器還是來晚了一步,已無力撼動(dòng)iPod在音樂播放器市場中的霸主地位(即便這款設(shè)備本身收獲了不錯(cuò)的評(píng)價(jià))。微軟于2011年宣布Zune音樂播放器正式停產(chǎn),因?yàn)楫?dāng)時(shí)用戶已開始傾向于將智能手機(jī)當(dāng)做便攜式音樂播放器來使用。
低谷:Microsoft Bob
微軟在1995年3月份發(fā)布了Bob,比Windows 95的發(fā)布早了幾個(gè)月。這款產(chǎn)品旨在為家庭PC用戶提供一種更為“友好”的用戶界面,它搭載了大量圖標(biāo)與動(dòng)畫元素。然而Microsoft Bob并未收到良好的市場反響,由于其 UI 過于混亂,導(dǎo)致多數(shù)用戶仍選擇繼續(xù)使用老式的Windows 3.1與Windows 95界面。