隨著《神偷奶爸》在全球熱播,很多人都喜歡上呆萌賤的“小黃人”。但很少人知道,“小黃人”系列電影,使用了華為的云計算存儲系統。可以說,云技術也在電影領域大放光彩。
華為云計算大會上,動畫片《神偷奶爸》的全球技術主管、法國照明娛樂公司技術總監布魯諾·馬埃分享了云技術在3D電影上的應用,并表示3D時代的動畫片之戰實際上就是“IT技術之戰”,因為動畫片需要用電腦做大量渲染工作,動輒幾千萬幅的圖像,需要遠比2D更龐大的IT支撐系統,這意味著更多的編輯工作站,更大存儲容量和更高系統吞吐能力,也意味著云技術在這一領域大有作為。
在國際上,云技術很早就使用于電影領域,最早的應用范例是動畫片。夢工廠早在2003年就使用云技術處理《怪物史萊克2》,并獲得巨大成功。此后,動畫大片幾乎“無片不云”,《功夫熊貓2》和《玩具總動員3》都是依靠云技術,才獲得了前所未有的細膩畫面。云技術在電影業真正大行其道,是2009年之后的事,這一年3D大片《阿凡達》風靡全球,而助推新一代3D電影起飛的,就是云技術。
之所以如此,是因為分辨率每增加1倍,存儲需求的增加就成為天文數字。如果不使用云技術,就無法應付3D畫質提高所帶來的、對電影渲染和動畫制作的海量存儲要求。
在國際上,1995年成立的美國紅帽公司是電影云技術的先驅。在中國,云技術在電影業中的應用起步較晚,第一部利用該技術制作的3D動畫片《昆塔之盒子總動員》是2013年8月2日首映的,使用的是阿里云6700臺服務器構成的云計算能力。