通過部分官方數據來看,三款芯片雖然分別屬于700系和800系兩個系列,在各方面的配置上也有不同,但并沒有能明顯拉開身位的差距。尤其是發布時間比較靠后的驍龍710和驍龍845移動平臺,他們甚至使用了同為Kryo™ 300系列的CPU核心,同為Adreno™ 600系列的GPU核心,以及同為Spectra™ 200系列的ISP核心。驍龍710平臺的發布,填補了600系和800系之間的空缺,同時也意味著不同系列之間的性能差距正在減小。
有意弱化不同系別之間的差距,縮小性能代差,并不完全意味著高通在突破性能上限的速度上放緩,更多的是由于宏觀的技術研發規劃,以及在長期戰略部署上的考量。硬件細分,也能有針對性地提高硬件的有效使用率。從廠商到消費者,這個策略都更加合理。
旗艦的光環確實耀眼,驍龍845確實有能力為安卓手機帶來目前最強大的性能,但手機構成復雜,在日常生活中的實際體驗感受,并不能跟實驗室數據相提并論。而強大的性能必定帶來更高的能耗,能耗的升高也勢必會影響手機的發熱以及續航情況。
除此以外,頂級芯片所帶來的成本問題也不能忽視。廠商為了討好消費者的喜好,使用頂級芯片,賣出中端的價格。從參數來看確實性價比高,但羊毛出在羊身上,在其他部分壓縮的成本同樣會對一臺手機的綜合體驗造成明顯的影響。大到屏幕質量和機身材質,小到降噪麥克和振動馬達,節約成本有一萬種方法,但每一種都會降低使用體驗。
實際上,經過不同手機的調教策略,在隱藏手機的標志性外觀之后,盲測游戲性能,用戶很難猜出手里的手機是上文中三款芯片中的哪一款。雖然目前的手機性能遠沒有到“性能過剩”的地步,但這三款芯片的性能都足以流暢支持時下游戲在高畫質下的運行。假如你在長時間的“吃雞”手游,或者運行《崩壞3》時,察覺到了一些幀數波動,這些偶發的卡頓現象也更多地來自于手機廠商的算法調教。
因為為了平衡發熱和耗電問題,手機很少會出現八核全開滿幀運行的狀態。所以在目前的游戲體驗上,手機廠商更加依賴自家的硬件調度算法,和對熱門游戲的針對性優化。
所以即使跑分數據有明顯的差距,但實際上這三款芯片在日常使用中的表現并沒能拉開一個身位的差距。在客觀因素的限制下,驍龍710和驍龍845平臺的區別沒有想象中那么大。而在這種情況下,成本更為低廉的驍龍710平臺就更具優勢。在犧牲部分峰值性能之后,換來能耗和AI方面的增強,對于多數消費者來說未嘗不是一件好事。
對于手機來說,追求峰值性能其實不符合大多數用戶的需求。雖然在跑分結果上看,驍龍710的數據要相對劣勢,但日常生活不是跑分,如果沒有重度配置需求,追求頂級芯片對手機的使用感受提升并不一定會有所幫助。
另外根據最新消息,李開新在微博上透露了自家新款機型部分信息,360很有可能早已開始著手于驍龍710平臺的布局,360的下一款新機N7 Pro也有極大可能會搭載驍龍710平臺,根據以往的信息來看,這款新機可能會在性能和售價上做出合理的平衡,但具體信息還需要進一步關注。