昔日PC霸主Wintel聯盟均斷臂求生——— 錯過了移動互聯網,Wintel希望在物聯網崛起的前夕再次輕裝上陣。過去英特爾會不斷強調芯片越來越小,算得越來越快,而現在其更多介紹某個技術可以怎么用,除了算得快,你還可以干些什么。這某種程度也是所謂的“產品導向”轉變成“用戶導向”。
[輝常道]英特爾也宣布裁員了。英特爾官方告訴筆者,“通過辦公地點整合、自愿和非自愿離職、項目重新評估以及更加專注于提高一系列項目的效率等多種形式,全球計劃裁員1.2萬人。”但具體各個地區裁員人數還未定。
為什么說“也”呢?因為去年微軟同樣裁員萬名員工,昔日PC霸主W intel聯盟均斷臂求生———錯過了移動互聯網,W intel希望在物聯網崛起的前夕再次輕裝上陣。
轉型,是英特爾未來很長時間的主題,從這個角度說,必須給英特爾斷臂求生的勇氣點個贊。畢竟在與裁員消息同時公布的財報數據上看,英特爾第一季度營收與凈利潤均還有增長,高于分析師預期。
這次裁員具體部門未知,但從英特爾最近的動作可以看到,PC部門將是重災區。本月初,英特爾全球PC業務負責人施浩德(Kirk Skaugen)離職。據英特爾內部人士介紹,其是希望重新投身創業浪潮,但在PC最鼎盛的幾年前,施浩德可是呼聲最高的CEO科在奇的接班人。
深圳是英特爾制造供應鏈重要的合作伙伴,在這兩年的IDF上,英特爾分別力推面向物聯網創客的“眾創空間”以及“創客爆米花”,兩年前還在大額補貼的CTE深圳白牌平板廠商已經甚少提起,而目前主推的curie模塊也是面向物聯網,而不是PC領域。
主力除了不放在PC芯片上,甚至不放在芯片上。英特爾過去幾十年賴以生存的“生命線”就是摩爾定律,大致意思是每過18個月,半導體的功能會翻增兩倍,或同一大小芯片能放兩倍的運算單元,相同的成本能獲得兩倍的運算能力,計算力的不斷提升是英特爾不斷前進的商業邏輯。但從今年CES與ID F的keynote上看,英特爾更多推廣其3D X point閃存技術與R ealSense實感攝像頭。
首先是存儲。“算得快”遇到瓶頸,就在“存得多”上下功夫。英特爾去年就確認要改建大連工廠生產閃存,也有英特爾研究院高層曾告訴筆者,英特爾會加大力度在存儲上發力,3DXpoint將是大數據最重要的發展方向之一。
其次是R ealsense。在今年的C ES上,科在奇展示了其在無人機與機器人上的解決方案,這也是今年兩場大活動提得最多的創新內容,是英特爾投身物聯網的主要支點之一。今年智能硬件最熱的概念無疑是VR,而VR目前最大的瓶頸在于終端應用,比如說眩暈感,而不再只是要求計算力的提升。因此,英特爾的R ealsense應用也意味著其將更多向終端滲透,而不再只是一個PC產業鏈上游供應商。
走向終端的還包括品牌展示。CES上,英特爾宣布了與紅牛、ESPN、N ewBalance等跨界品牌的合作,展示包括3D打印跑鞋、O yakley智能眼鏡R adarPace以及BM X自行車等各種物聯網應用;IDF上,英特爾則宣布“創客爆米花”會加入創客選秀大賽等娛樂節目環節。
過去英特爾會不斷強調芯片越來越小,算得越來越快,而現在其更多介紹某個技術可以怎么用,除了算得快,你還可以干些什么。這某種程度也是所謂的“產品導向”轉變成“用戶導向”,用時髦的話說叫“互聯網思維”。
不同于互聯網廠商強調“互聯網+”,英特爾中國區CEO楊旭在IDF上更強調“+互聯網”的意義,因為這也是傳統企業轉型的突破口。但對于現在的英特爾而言,更關鍵是思維方式從互聯網終端開始,為“用戶想什么”而做什么。