當以太坊在2017年首次進入公眾視野時,它被譽為“區塊鏈2.0”、“比特幣殺手”或“技術更好的區塊鏈”。自動執行交易的概念被稱為“智能合約”(smart contract),在“世界計算機”(world computer)等流行語中,這一概念讓投資者和區塊鏈的狂熱者們神魂顛倒。
以太坊的繁榮和以太幣的價格在很大程度上是由執行ICO的智能合約平臺的使用推動的。隨著加密貨幣市場的崩潰,ICO的拋售,以及投資者信心的下降,最近ETH的美元價格已經跌到了2017年第二季度的水平,從1400美元的峰值下降了90%。
不用說,目前的情況對以太坊來說確實有些嚴峻。隨著ICO時代的結束,以太坊的用途將從何而來?當然,最新的炒作是關于安全代幣產品(STO),但是由于與證券相關的大量監管,STO不會像ICO那樣瘋狂。同時,我們也有越來越多的EOS、Cardano等智能合約競爭對手試圖加入這一競爭,這可能會進一步稀釋以太坊的市場份額。
當然,以太坊的一大優點是它能夠吸引大量開發者的興趣。以太坊仍然遙遙領先于其他競爭對手,僅僅是因為它擁有龐大而活躍的開發人員社區。隨著ICO這艘船即將起航,在以太博物館上的建造變得越來越重要。在過去,大多數ICO承諾發布產品,但實際上什么都沒有生產出來,而一些合法的項目也只是構建出了一些并不能使用的DAPP。
DApp被認為是我們新區塊鏈時代的“互聯網 3.0”,從農業到云存儲,一切都是分布式和去中心化的。然而,沒過多久,許多人就意識到“區塊鏈”或智能合約實際上是不需要的,或者對于許多宣稱的用例來說完全沒有意義。在大多數情況下,智能合約平臺的應用程序只是提供了對集中系統或數據庫改進的透明性和跟蹤級別,但絕對沒有實現對該用例的分散性。
然而,與傳統系統相比, dApp確實在信任、透明度或費用降低方面提供了升級。因此,這些dApp目前被證明是以太坊區塊鏈上使用最多的dApp,并且可能是未來為數不多的幾個合法的“區塊鏈”應用程序。到目前為止,這些用例僅限于用于交易和分散賭博平臺的分散交易所(DEXs)。換句話說,到目前為止最有意義的dApp是那些取代第三方托管服務的dApp。第三方托管服務是指用戶的資金留在錢包里,可以通過dApp直接兌換。更直白地說,如果你拿走了開發團隊/公司,而用戶仍然能夠像以前一樣通過dApp交易資產,那么我們可能就有了一個很好的dApp用例。
不過,為dApp找到合適的用例只是第一步,就像為初創公司找到一個好主意一樣。dApp最終成功的關鍵在于它的可用性和可接受性,這才可以使它擁有很多真正的用戶。
目前,由于以太坊的技術限制,還沒有一款dApp能夠吸引足夠數量的活躍用戶。IDEX是dApp每日活躍用戶(DAU)的行業領導者,每周的活躍用戶數量始終高于2000人。在過去的一些場合,嚴重的媒體炒作已經推高了一些dapp的每日活躍用戶數量,就像我們看到的2017年的CryptoKitties和2018年的Fcoin一樣。然而,正如我們所看到的,這些鏈上活動的峰值很快阻塞了以太坊網空間絡,使與網絡相關的所有東西完全不可用。
對于dApp和大多數區塊鏈產品來說,另一個主要的問題是:缺乏用戶友好性。IDEX在改進UI和UX方面已經取得了很大的進步,以至于在易用性方面幾乎可以與一些較低層的集中式交換機相媲美。但是,對于其他dapp,用戶仍然經常需要使用MetaMask或其他更技術的工具,這立即增加了采用的障礙。即使在使用DEX改進用戶體驗的情況下,以太坊網絡固有的規模限制仍然會時不時地徹底破壞用戶體驗,這一點在IDEX于2018年初同時上市兩款非常流行的代幣HOLO和NEXO后完全崩潰時就很類似。
基于目前的情況,dApp看起來并不是讓主流用戶接受加密貨幣的解決方案。在微觀層面上,許多dapp都受到UX/去中心化權衡的限制,而在宏觀層面上,任何一種增加的使用都會立即被以太坊網絡固有的規模限制所壓制。在為以太坊找到更好的可伸縮解決方案之前(最有可能是離線解決方案),dApp將很難在主流聚光燈下看到自己的舞臺。
與此同時,業界必須繼續探索其他方法來吸引主流用戶使用加密貨幣。舉個例子,也是我們目前正在研究的內容,便是帶有加密貨幣元素的高用戶友好型游戲,這些元素并不需要分布式賬本技術來實現真正的游戲玩法。這種帶有傳統(非區塊鏈)游戲中壯觀游戲元素的游戲,在融合了加密貨幣元素的同時,實際上應該是主流玩家在成為未來加密貨幣用戶的絕佳切入點。用戶可以在游戲中以加密貨幣的形式獲得游戲獎勵,然后將其轉換為比特幣或其他加密貨幣,從而讓用戶意識到他們所花時間所得到的貨幣化是真正可用的。
目前最急需解決的是去中心化和可伸縮性問題。