無論我們談?wù)撟闱颉①愜囘€是帆船的體育運(yùn)動,捕獲、存儲和分析數(shù)據(jù)方面的進(jìn)步正在影響體育行業(yè)的方方面面。數(shù)據(jù)使運(yùn)動員能夠更好、更有效地訓(xùn)練,并可以讓團(tuán)隊(duì)根據(jù)他們所看到的情況來調(diào)整其決策。這也改變了廣播公司制作體育賽事的方式,以及體育團(tuán)隊(duì)和廣播公司與球迷的互動方式。下面讓我們來看看大數(shù)據(jù)如何改變體育行業(yè)。
可穿戴技術(shù)和生物識別技術(shù)
比賽日的分析數(shù)據(jù)不單是視頻,傳感器也可以提供最新的數(shù)據(jù)。例如,NFL球員配備的可穿戴傳感器可以獲取數(shù)據(jù)來幫助提高球場經(jīng)驗(yàn),而培訓(xùn)師也已使用可穿戴設(shè)備來監(jiān)控運(yùn)動員的表現(xiàn),并更好地設(shè)計(jì)培訓(xùn)計(jì)劃。雖然傳感器和生物監(jiān)控設(shè)備現(xiàn)在還不完善,但現(xiàn)在的目標(biāo)是利用直播比賽的數(shù)據(jù)以供未來使用。例如,橄欖球頭盔中的運(yùn)動傳感器可以確定球員可能在什么時(shí)候遭受了頭部撞期,這些數(shù)據(jù)可以用于更好地防止未來的傷害。
動作捕捉
動作捕捉技術(shù)已經(jīng)存在了一段時(shí)間,而現(xiàn)在該技術(shù)獲得了新的關(guān)注,它可以用于追蹤球員的運(yùn)動數(shù)據(jù),以便在比賽后制作模擬比賽。
“最終,這些數(shù)據(jù)可以根據(jù)球員在比賽中的表現(xiàn)生成視頻,”幫助更多職業(yè)體育組織進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲和大數(shù)據(jù)解決方案的設(shè)計(jì)。NetApp公司Jason Danielson表示:“這些數(shù)據(jù)可能比視頻本身更有價(jià)值。”
廣播體育節(jié)目制作
數(shù)據(jù)和分析早已是廣播體育制作的核心,為評論員提供了相關(guān)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)(回放、比賽數(shù)據(jù)等),讓觀眾更好地了解賽事。
“這包括冰球追蹤可以讓球員更加容易取勝,或者使用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)來幫助更好地說明美洲杯的活動,”Danielson表示,“在某種程度上,不同傳感器發(fā)送的數(shù)據(jù)可以引入到視頻廣播,讓觀眾獲取更多信息。”
廣播和數(shù)字發(fā)行
大數(shù)據(jù)不僅在廣播制作中發(fā)揮越來越重要的作用,同時(shí)在廣播和數(shù)字發(fā)行也是。對于內(nèi)容多平臺發(fā)布以及在廣播中使用社交媒體和消費(fèi)者產(chǎn)生的內(nèi)容,會使用指標(biāo)來確定重點(diǎn)內(nèi)容以及如何收取廣告費(fèi)用。這些數(shù)據(jù)對于大型體育賽事特別有用,例如2014年世界杯,在192個(gè)國家和地區(qū)播出,吸引了32億觀眾。
提高廣告收入
廣播電臺也在利用實(shí)時(shí)流媒體、社交媒體和消費(fèi)者產(chǎn)生的數(shù)據(jù)來更深入地了解其觀眾。
“你談?wù)撓l(fā)布就肯定要談廣告收入,無論是30秒的電視廣告或是社交網(wǎng)站的消息框,”Danielson表示,“他們關(guān)心的是有針對性的廣告,如果他們知道誰會來到網(wǎng)站查看內(nèi)容,他們就可以將這些賣給廣告客戶。如果他們可以提供數(shù)據(jù)說明誰正在查看或跟帖,他們就可以收取更高的費(fèi)用,這可以幫助他們最大限度地提高收入。”
粉絲參與
隨著廣播覆蓋率大幅提高,移動技術(shù)為粉絲提供了更多數(shù)據(jù)共享功能,從發(fā)布其體驗(yàn)到創(chuàng)建自己的視頻。在日前舉行的2014年世界杯,觀眾帶寬達(dá)到12.6TB,73531位決賽觀眾分享了一分鐘的高清視頻。企業(yè)正在利用這一趨勢通過提供應(yīng)用程序和社交中心來提高粉絲參與度。有些企業(yè)甚至利用實(shí)時(shí)社交分析來對直播數(shù)據(jù)流作出更好的決策。
環(huán)法自行車比賽
環(huán)法自行車賽是一個(gè)為期三周的自行車比賽,狂熱的追隨者散布在2000英里的農(nóng)村公路。廣播機(jī)構(gòu)無法在每個(gè)地方安裝攝像頭,而新技術(shù)可以利用粉絲用其移動設(shè)備拍攝的照片和視頻來提供更好的賽事追蹤。
“沒有網(wǎng)絡(luò)可以在整個(gè)比賽中都部署攝像頭,”Danielson表示,“但現(xiàn)在我們有系統(tǒng)來讓粉絲上傳內(nèi)容到廣播公司的網(wǎng)站。這種技術(shù)還很新,且具有挑戰(zhàn)性。這涉及1000部手機(jī)拍攝的照片,而且如何快速上傳到廣播中心并轉(zhuǎn)碼成廣播可以處理的格式,這也是一個(gè)問題。”
高清世界杯
四年前,在上屆世界杯,4K視頻(或超高清)只是小范圍實(shí)驗(yàn)。而在今年的巴西世界杯,這已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí),4K視頻幀具有HD幀像素的四倍,這意味著需要四倍的數(shù)據(jù)存儲、加載和處理。
“4K已經(jīng)存在了很長一段時(shí)間,只是還沒有應(yīng)用到電視,”Danielson表示,“但現(xiàn)在我們已經(jīng)開始看到它在電視中的應(yīng)用,人們開始談?wù)擉w育賽事是關(guān)鍵的應(yīng)用。”
F1方程式賽車
F1方程式賽車是世界上最流行的運(yùn)動之一,也是最受數(shù)據(jù)驅(qū)動的運(yùn)動之一。汽車團(tuán)隊(duì)依靠實(shí)時(shí)信息對汽車作出改進(jìn),以及賽車策略。例如,Sauber F1團(tuán)隊(duì)的汽車可能有100個(gè)傳感器會產(chǎn)生20MB到30MB的數(shù)據(jù),包括輪胎、引擎、溫度和燃料使用的信息。然后團(tuán)隊(duì)利用這些數(shù)據(jù)做出即時(shí)決定。
“賽車在很多時(shí)候都取決于你在何時(shí)進(jìn)站,”Danielson表示,“在正確的時(shí)間進(jìn)站至關(guān)重要。當(dāng)涉及實(shí)時(shí)分析時(shí),一級方程式賽車比其他運(yùn)動項(xiàng)目更加高級。”