昨天,任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部不長(zhǎng)宮本茂在接受Polygon采訪時(shí),講述了關(guān)于WiiU尚未發(fā)動(dòng)的兩項(xiàng)功能:雙GamePad支持以及NFC的未來(lái)。
WiiU發(fā)售至今,雙GamePad支持和NFC兩項(xiàng)功能尚未浮出水面,任天堂需要通過(guò)一些第一方作品來(lái)實(shí)現(xiàn)這些功能,而據(jù)宮本茂稱“每個(gè)WiiU用戶都能享受到”的NFC功能已經(jīng)成為了任天堂優(yōu)處理的項(xiàng)目。
“NFC是每個(gè)Wii U用戶都能夠享受到的功能,因此這正是我們目前優(yōu)先處理的項(xiàng)目。我們希望能夠在不久的將來(lái)向玩家展示我們?cè)谕诰騑ii U的NFC功能方面取得的進(jìn)展,并且希望玩家能夠喜歡這些內(nèi)容。”
NFC功能在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用范圍極為廣泛,從公交車刷卡、門禁到文件傳輸皆有其發(fā)揮空間。在游戲界,通過(guò)NFC功能實(shí)現(xiàn)實(shí)體玩具與虛擬游戲互動(dòng)而大發(fā)橫財(cái)?shù)牡浞都词莿?chuàng)造了Skylanders系列的動(dòng)視:Skylanders這一品牌誕生僅兩年創(chuàng)收即超過(guò)5億美元,由這部作品開(kāi)拓的市場(chǎng)所蘊(yùn)含的巨大潛力甚至吸引到了迪斯尼參與角逐。對(duì)于游戲界而言,這一功能最重要的意義即是:發(fā)行商可以像賣數(shù)字DLC一樣出售實(shí)體玩具,兩者的作用皆是解鎖或補(bǔ)充游戲內(nèi)容,但加裝NFC芯片的實(shí)體玩具防偽性能更強(qiáng),它們所面向的消費(fèi)者群體的消費(fèi)能力也更強(qiáng)。
Skylanders就是靠這些實(shí)體玩具在電子游戲產(chǎn)業(yè)中創(chuàng)造了新的商業(yè)奇跡
在動(dòng)視發(fā)售Skylanders、迪斯尼公布Disney Infinity之后,也許有不少玩家會(huì)對(duì)任天堂還沒(méi)進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)感到慶幸:萬(wàn)一他們把《口袋妖怪》做成這樣,購(gòu)買上百個(gè)實(shí)體玩具才能湊齊一套口袋妖怪收藏,后果簡(jiǎn)直不堪設(shè)想……
“關(guān)于雙GamePad支持功能,我們需要從游戲系統(tǒng)的角度著手開(kāi)發(fā)一些能夠支持這一功能的游戲,”宮本茂表示:“也許,當(dāng)我們距每個(gè)人或大多數(shù)人都情愿擁有兩個(gè)GamePad的未來(lái)更進(jìn)一步時(shí)候(Wii U主機(jī)附帶一個(gè),另一個(gè)需要額外購(gòu)買。目前Wii U GamePad不單獨(dú)出售,但對(duì)損壞的產(chǎn)品提供收費(fèi)換貨服務(wù),價(jià)格為13400日元),才是我們應(yīng)當(dāng)考慮如何讓這樣的系統(tǒng)充分發(fā)揮潛力的合理時(shí)機(jī)。”
由于任天堂最近熱衷于通過(guò)“Nintendo Direct”這種方式向玩家直接公布Wii U和3DS的新作及其他相關(guān)信息。Polygon向?qū)m本茂提問(wèn):任天堂是否打算等到E3期間再正式公布采用NFC功能的新項(xiàng)目?
Nintendo Direct已逐漸成為廣大任青玩家最喜聞樂(lè)見(jiàn)的節(jié)目
宮本茂對(duì)此的回答是:“過(guò)去我們會(huì)把很多消息攢到E3一起公布,但近些年來(lái),我們意識(shí)到還有大量其他途徑、其他時(shí)機(jī)所帶來(lái)的更多機(jī)遇可供我們公布這些消息。盡管今天我無(wú)法保證任天堂會(huì)在E3期間公布些什么,但我認(rèn)為今年的E3會(huì)是特別的一年,任天堂不但會(huì)公布更多即將發(fā)售的游戲,還會(huì)公布一些關(guān)于我們正在開(kāi)發(fā)項(xiàng)目信息。希望屆時(shí)能夠分享一些關(guān)于NFC功能的內(nèi)容。”他隨后補(bǔ)充道:如果任天堂在E3之前就公布了與NFC功能相關(guān)的作品,那么他們會(huì)在E3期間提該項(xiàng)目的供親身體驗(yàn)。“我記得巖田先生(社長(zhǎng)巖田聰)最近也曾說(shuō)過(guò),我們非常重視E3的價(jià)值,在E3現(xiàn)場(chǎng),人們能夠親身體驗(yàn)到我們所談?wù)摰哪切┸浖?。因此我覺(jué)得玩家們可以對(duì)此抱有期待。”
順便:2012年4月底意外偷跑的一段《雷曼傳奇》(Rayman Legends)Wii U版演示視頻就曾透露過(guò)NFC功能在Wii U游戲中的應(yīng)用效果:將與游戲?qū)?yīng)的實(shí)體玩具放置在GamePad的屏幕上,游戲中就會(huì)對(duì)玩具所包含特殊信息作出回應(yīng),雖然育碧在2013年2月初同時(shí)宣布了《雷曼傳奇》的延期和跨平臺(tái)消息(原定于2月26日Wii U獨(dú)占,延期至9月后跨了Xbox 360和PS3平臺(tái))……但屆時(shí)Wii U版可能會(huì)保留并獨(dú)占演示中的NFC功能,畢竟Wii U自帶NFC,而Xbox 360和PS3還需要添置專門的外設(shè)(例如Skylanders的Portal設(shè)備)才能實(shí)現(xiàn)。
WiiU的表現(xiàn)還是比較盡人意的,不過(guò)看來(lái)任天堂的確是留下了不少后手,許多后續(xù)技術(shù)正在被逐漸開(kāi)發(fā)出來(lái),任天堂更希望是細(xì)水長(zhǎng)流而不是一次性的爆發(fā)完。
關(guān)于NFC技術(shù)
NFC是Near Field Communication縮寫,即近距離無(wú)線通訊技術(shù)。由飛利浦公司和索尼公司共同開(kāi)發(fā)的NFC是一種非接觸式識(shí)別和互聯(lián)技術(shù),可以在移動(dòng)設(shè)備、消費(fèi)類電子產(chǎn)品、PC 和智能控件工具間進(jìn)行近距離無(wú)線通信。NFC 提供了一種簡(jiǎn)單、觸控式的解決方案,可以讓消費(fèi)者簡(jiǎn)單直觀地交換信息、訪問(wèn)內(nèi)容與服務(wù)。