自從蘋果在iPhone X推出“全面屏”后,“全面屏”就成為智能手機市場的主流設計。不過,為了容納攝像頭等元器件,即使“全面屏”的邊框越來越窄、可用面積越來越大,但容納攝像頭的“劉海”一直是“全面屏”的硬傷。在OPPO R17及R17 Pro之前,不少企業都試圖去除或減少“劉海”,包括將攝像頭安裝在手機的底部、通過增強底部邊框的形式去除等。但從實際效果看,還是位于屏幕上方的“劉海”設計更符合使用習慣,也由此成為設計主流。
不過,此次OPPO總算在行業中率先突破了“劉海”設計,將其縮小為屏幕上方一滴“水滴”。據介紹,“滴屏”方案背后是對元器件的重新設計和整合,最終可把“全面屏”的屏幕占比提升至91.5%,讓“全面屏”名副其實。
事實上,“水滴”方案的背后,也是國產手機加大研發力度的成果。據國家知識產權局數據,2017年全年和2018年上半年,在主營業務為智能終端研發和銷售的國內企業中,專利授權數增加明顯,其中OPPO蟬聯發明專利授權第一。
OPPO方面表示,除了消費者看得到的“水滴”變化,還有一項新的技術就是在R17 Pro中應用的3D立體攝像頭,這也是國內首款商用TOF(Time of Flight)3D視覺技術的安卓手機,具備3D拍照、體感游戲、AR尺子在內等多項新功能。
業內人士解釋說,3D視覺技術對智能手機的發展至關重要。可以不夸張地說,目前手機已經成為了人類器官的延伸,它拓展了我們信息獲取和處理的能力,成為人們的第二對耳朵、第二雙眼睛。但在過去很長一段時間里,這雙“眼睛”看到的都是一個平面的世界,而3D視覺技術可以很好的解決這個問題,讓手機從平面視覺到立體視覺。
目前,行業中三種主流的3D視覺方案為雙目立體視覺方案、3D結構光方案、TOF方案。其中,雙目立體視覺方案屬于被動采集方案,3D結構光和TOF屬于主動采集方案。而主動采集方案再針對應用場景的細分,3D結構光適用于近距離的3D信息采集,專注于人臉識別,進而應用于人臉解鎖支付等;TOF適用于相對遠距離的3D信息采集,應用的范圍和想象空間也更廣。
具體來說,TOF作為“time of flight”的縮寫,直譯為飛行時間,是通過給被測目標連續發送光信號,然后在傳感器端接收從被測目標返回的光信號,再通過計算發射和接收光信號的往返飛行時間來得到被測目標的距離。這相當于在傳統的2D XY軸的成像基礎上,加入了Z軸方向的深度信息,最終可以生成3D的圖像信息,所以對于所生成的3D圖像信息精度的評判維度,要加入Z方向也就是縱向的精度,這也正是所有3D成像技術的關鍵。
相比于3D結構光專注于近距離的人臉解鎖、人臉識別,TOF更加適合遠距離的3D信息采集,對應手機的后置應用場景,這就使得TOF的應用范圍更廣,想象空間也更大。只要在合理范圍內的物體都可以通過TOF 進行3D建模,建模后的信息可以通過3D信息展示終端,例如AR、全息影像等方式展現出來。比如3D試裝、AR裝潢、AR游戲、體感游戲、全息影像交互等都可以通過TOF技術實現。
隨著5G時代的臨近,5G網絡的高帶寬為3D視覺技術提供了信息傳輸的保障,未來3D視頻通話、虛景+虛景的遠程VR,虛景+實景的遠程AR,實景+實景的遠程JR等泛在現實使用場景將迎來爆發式應用。
OPPO也表示,此次推出新手機及為此進行的技術儲備也是為了迎接5G時代,旗下商用5G手機呼之欲出。OPPO助理副總裁沈義人透露,早在2015年初,公司已正式成立5G通信標準團隊,招募了多名具有長期國際標準經驗的專家;在標準制定方面,其在3GPP中提交的文稿數量排在全球終端公司前列,同時也進行了專利儲備,所以明年即可推出商用的5G手機。