英特爾與美光說3D Xpoint是全新的“主流”,完全顛覆在1989推出的的NAND閃存存儲器。
這預示著一種比當前存儲卡和計算機的SSD快1000倍以上的新記憶體出現。帶來這次創新的是英特爾與美光發明的3D Xpoint。
這兩家公司預測該技術會為未來更復雜的視頻游戲帶來更廣泛的利益。
雙方合作建立的地方如果一切按計劃進行,首批產品3D XPOINT(發音為cross-point),明年將上市銷售。其價格尚未公布。
英特爾高調宣布其作為1989年以來第一個出現的新類型的“主流記憶”。
不僅僅作為替代閃存或RAM(隨機存取存儲器),該公司希望將使用它能讓數據更“接近”處理器,以便它可以比以前更快速地存取。
為什么我們需要更快的存儲?今天不僅僅手機和PC的閃存不夠快,數據中心更需要更快的存儲。更快的存儲對于云服務也有很大的幫助。
就像很炫的游戲一樣,有時候會卡,那么采用3D XPOINT更快地加載數據,就不會出現這種情況。
3D XPOINT擁有“持續的記憶” - 這意味著斷電時它保留了上存儲的數據,不會像RAM一樣不保留數據。
以下才是重點,為什么它有一個奇怪的名字?事實上它指的是該技術是由各個傳導的圖層組成的三維架構
在每個層中,以直角的方式與下面的層進行平行的運行。
在層與層之間是垂直亞顯微列,其連接點處傳導線縱橫交錯
每個列的包括:
一個“存儲單元”,它可以存儲一個比特的數據。這表示二進制中的一或零
那么,閃存中的一大優勢是什么?3D Xpoint拋棄了在NAND芯片的核心-----晶體管。
NAND的工作原理是運動的電子來回在稱為其“浮動柵”的晶體管來回跑到,來表示二進制代碼的零與一。
這種技術的一個問題是,它不能在一個時間從新單個比特的數據。需要較大的信息塊被擦拭,然后重寫以合并更改。
英特爾公司資深副總裁兼非易失性存儲器(NVM)解決方案事業部總經理Rob Crooke說,“這就像你要在停車場移動一輛車,你需要所有的車都移走,然后你的車走開,再把別的車都移動回來。”
與此相反,3D Xpoint工作原理是通過改變構成其存儲單元來實現,具有高抗電來表示1或低電阻來代表0的材料的性質。
優點在于,每個存儲單元可以被單獨尋址,快速切換選擇器、低延遲交叉點陣列和快速寫入算法。
一個附加的好處是,耐用性大大成百上千倍的提升。
3D Xpoint速度比NAND快1000倍,但是更便宜
聽起來不錯,所以是閃存存儲將成為過時了嗎?英特爾給出的建議是不會。
固態硬盤SSD甚至更慢的硬盤 - 在未來的一段時間仍將比3D XPOINT顯著便宜,所以是繼續使用它們來存儲大多數文件。
該建議是作為一個新技術替代舊技術的一個中間步驟。
DRAM芯片仍比3D XPOINT快,但不同的是,3D XPOINT遠遠小于DRAM
如果3D XPOINT是如此之快,為什么不直接用它來完全取代RAM?
額,其實還是沒有RAM快。所以還是不能完全替代。
最后,我們邊走邊看吧。