《一周一評》從本周起更名為《一周易評》,名字雖然變了,但還是堅(jiān)持每周只評論一件新聞事件的風(fēng)格,同時欄目仍將秉承“用事實(shí)說話”的原則,但若其中存在主觀性陳述,將僅代表小編個人意見。歡迎網(wǎng)友們積極參與并踴躍吐槽哦!
本周是財(cái)報(bào)周,或是各大科技公司都忙于準(zhǔn)備財(cái)報(bào),及取悅投資者和大股東,因此本周并沒有什么重大的、值得評論的新聞事件。不過既然是財(cái)報(bào)周,我們就以財(cái)報(bào)的角度出發(fā),將上周四才發(fā)布“慘不忍睹”的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)的AMD列為主角,隨便點(diǎn)評一下吧——其中主要還是小編同事煽動,認(rèn)為應(yīng)該寫寫在“后PC時代”逐漸被邊緣化的AMD。
說實(shí)話,AMD是個“燙手山芋”,這個話題不好寫。一方面是N粉(英偉達(dá))、A粉(AMD)以及I粉(英特爾)三大陣營都太強(qiáng)大,各自又看不上對方,總喜歡在評論里謾罵,小編是玻璃心,承受不起這些,但小編也是衷心希望大家能靜心以一個客觀的角度看完文章,畢竟這才是我們對世界500強(qiáng)企業(yè)的領(lǐng)先技術(shù)應(yīng)有的一種尊重。另一方面,AMD可以討論的內(nèi)容實(shí)在太多了,技術(shù)層面、市場角度、管理問題等等,一時半會小編還真不知從何處下手比較合適。既然我們的話題是從“財(cái)報(bào)”引出的,那小編就先從AMD的財(cái)務(wù)表現(xiàn)和公司各部門定位來簡單描述一下該公司當(dāng)前的一些情況。
“慘不忍睹”的第一季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)
上周四,AMD公布了第一季度財(cái)務(wù)表現(xiàn)——凈虧損1.8億美元,同比大幅擴(kuò)大;總營收10.3億美元,同比下滑26%。受此結(jié)果影響,公司股價本周瘋狂跳水,截至周四收盤,AMD股價報(bào)每股2.33美元,較一周前下跌近20%。
一句話總結(jié):投資者不傻,AMD確實(shí)面臨著大麻煩!
但AMD如今的麻煩究竟是怎么造成的?有的人說要追溯到當(dāng)年舉債收購ATI這件事情上,也有人說是管理層的決策錯誤,還有人說就是AMD產(chǎn)品不行,賣不出去而導(dǎo)致。這些個理由都有一定的道理,或者說它們都可能是促成今天AMD困境的真兇。但當(dāng)我們真正要評論一家公司時,要公正地看待一家公司時,我們更應(yīng)該強(qiáng)調(diào)當(dāng)下、放眼未來,不是嗎?——所以,討論AMD過去種種并不是小編今天的目的。
事實(shí)上,AMD幾年前意識到了自身的問題,所以CEO下崗了,董事主席也換了,并從聯(lián)想請來了羅瑞德(Rory Read)。羅瑞德并不是工程師背景出身,純粹的一個職業(yè)經(jīng)理人,他來到AMD的目標(biāo)只有一個——即幫助公司重新找到市場定位!用通俗一點(diǎn)的話來說,就是AMD不打算繼續(xù)跟著英特爾跑了——跑不過,我承認(rèn)輸了。這其實(shí)是一件好事,可一些網(wǎng)友卻總認(rèn)為“認(rèn)輸”是丟臉的,是值得被拿來羞辱的事情——當(dāng)一家企業(yè)或一個人,終于意識到自己在這條路上難以獲得成功,及時地更換跑道,找到新的出路,難道不是明智之舉嗎?我們都常說“行行出狀元”,這個道理對企業(yè)來說也是一樣的!AMD從誕生那天起(有興趣的網(wǎng)友可以去搜索“仙童半導(dǎo)體公司的興衰史”),就注定了只能是跟著英特爾跑,只要英特爾不犯大錯誤,AMD是沒有可能超越的……這里省去數(shù)千字論證細(xì)節(jié)。
所以,羅瑞德大膽地提出讓AMD放棄走英特爾的路,并集中和優(yōu)化可用資源,以將所有的戰(zhàn)斗力都投入到?jīng)]有英特爾的戰(zhàn)場上。
哪些是沒有英特爾的戰(zhàn)場?嵌入式計(jì)算是最大的一個,不能說這里完全沒有英特爾的存在,但這個市場利潤空間微薄,確實(shí)不是英特爾考慮的重心;而在羅瑞德剛接過帥印的時候,低端筆記本電腦(250美元以下價位的)市場也算是一個,不過這個市場后來也被英特爾吞噬了,從而坊間就有了一個傳聞——羅瑞德就是因?yàn)樵谶@個問題上的判斷失誤而被迫辭職的。
不管羅瑞德出走的背后原因究竟為何,小編認(rèn)為其留給AMD的東西還是有價值的。雖然今天的AMD仍舊處在水深火熱之中,但起碼它已能讓人看到一絲“活下來”的希望——所以接下來,小編就根據(jù)羅瑞德時期重組產(chǎn)生的AMD兩大新部門來分別談?wù)?ldquo;AMD希望何在”的問題。
計(jì)算與圖形部門
這是個業(yè)務(wù)包括了CPU銷售和游戲顯卡銷售的部門。該部門第一季度運(yùn)營虧損達(dá)到了7500萬美元,對于一家市值只剩下18.2億美元的公司來說,這絕對是一個令人恐慌的數(shù)字。不過對于這樣的結(jié)果,小編卻并不感意外,畢竟AMD早在去年就給出了暗示——公司要在2015年“go dark”(FBI諜報(bào)人員的一種術(shù)語,意為斷開一切與外界的通訊和保護(hù),潛入并直奔目標(biāo))。
那么AMD的目標(biāo)都有些什么?說出來很雄偉也很浩大——實(shí)現(xiàn)ARM架構(gòu)處理器和X86架構(gòu)處理器針腳兼容,即硬件可互換的“SkyBridge”(天橋)計(jì)劃;攜手ARM陣營的巨頭們制定異構(gòu)架構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)(HSA基金會),并推出相關(guān)技術(shù)的SoC產(chǎn)品(光看該基金會創(chuàng)始成員名單就知道不是鬧著玩的);聯(lián)手SK海力士共同研發(fā)HBM高寬帶內(nèi)存技術(shù)(3D堆棧內(nèi)存的一種技術(shù)形式);結(jié)合HSA和HBM兩項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用,推出高性能服務(wù)器級別的核彈APU(這個文后談技術(shù)層面細(xì)節(jié)時再深入討論);及時推出全新的基于X86指令集的Zen架構(gòu);進(jìn)一步改善GCN顯示核心架構(gòu)的執(zhí)行效率;推出革命性的、被網(wǎng)友們戲稱“饅頭”的Mantle API(雖然現(xiàn)在已宣布停止開發(fā),但該計(jì)劃的目標(biāo)已經(jīng)達(dá)到,小編稍后再解釋);為次世代虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲設(shè)備提前做準(zhǔn)備的LiquidVR……此處再略去百字細(xì)節(jié)。
AMD的這些目標(biāo),有的已經(jīng)實(shí)現(xiàn),有的接近實(shí)現(xiàn),有的則剛剛起步。可對于一家感覺上隨時都可能倒閉的公司,一口氣提出那么多宏偉計(jì)劃,是否能消化?沒錯,正因?yàn)殡y以消化,AMD才選擇了“go dark”——即放棄了公關(guān)、放棄了營銷、放棄了不上不下的產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃,沒有新的宣傳口號,甚至沒有新的產(chǎn)品發(fā)布,就這樣“靜悄悄地”熬過2015,全面?zhèn)鋺?zhàn)2016的逆襲。
一些網(wǎng)友看到這里肯定笑了,會認(rèn)為過去AMD在拿出“推土機(jī)”架構(gòu)之前,也是豪言壯語、一局定輸贏的氣勢,所以這個所謂的全新Zen架構(gòu)根本不值得一提,即使有進(jìn)步,那也是距離英特爾十萬八千里……小編完全理解這種想法,但這里則只是想強(qiáng)調(diào)一下——過去的AMD已經(jīng)翻篇了,至少從高管到高層團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人都已經(jīng)全數(shù)被清洗。如今領(lǐng)導(dǎo)AMD處理器架構(gòu)開發(fā)的,是在業(yè)界有著“神一般地位”的Jim Keller。
Jim Keller曾經(jīng)幫助AMD打造了K8架構(gòu),所以我們今天才有了與32位X86指令集兼容的X64。要知道,這是當(dāng)年英特爾也沒有弄出來的東西(也不是說英特爾技術(shù)上做不到,反正各種原因吧),于是在K8的帶領(lǐng)下,AMD迎來了公司歷史上最輝煌的時期。后來,又因?yàn)榉N種原因(小編猜測與高層內(nèi)部問題有關(guān)),Jim Keller離開AMD,并跳槽至蘋果。再然后,蘋果拿出了自主研發(fā)的A4/A5處理器——沒錯,又是Jim Keller的杰作——雖說這兩款處理器是出自蘋果這樣一個此前毫無CPU設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的公司,但其性能表現(xiàn)卻是讓市場上一眾老牌廠商傻眼……說到這里,Jim Keller此人有多牛?想必小編是不必再多費(fèi)口舌了。
據(jù)AMD表示,Jim Keller在2012年重新回到AMD后,便立刻著手開發(fā)全新的K12和Zen架構(gòu)。這是一次從零開始的開發(fā)設(shè)計(jì),也就是說所有之前“推土機(jī)”架構(gòu)、ARM公版架構(gòu)(ARM Cortex-A8、Cortex-A53等等)的設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn)都不會被繼承到新的架構(gòu)中,新架構(gòu)完全是獨(dú)立于任何前作或者現(xiàn)存產(chǎn)品的。這樣的“從零開始”相當(dāng)困難且耗時,所以小編想說——我們必須要給AMD一些時間,給新的班底一個機(jī)會。
這里有一個很好的例子可以來說明“從零開始”的巨大挑戰(zhàn)——英偉達(dá)早在2011年初就提出了“丹佛”處理器計(jì)劃,但芯片(K1才是首顆采用自主設(shè)計(jì)的丹佛核心的Tegra處理芯片)直到2014年底才問世,并且功耗完全沒法和競爭對手相比,以致于公司不得不轉(zhuǎn)戰(zhàn)要求不那么高的車載系統(tǒng)市場——這說明什么?是英偉達(dá)芯片設(shè)計(jì)能力不夠嗎?顯然不是。即使是英偉達(dá)這樣的公司,在CPU設(shè)計(jì)上沒有累積足夠的經(jīng)驗(yàn),也是不能很快完成“從零開始”的挑戰(zhàn)的。更何況,AMD這一次承諾的是K12和Zen兩個產(chǎn)品,前者是基于ARM,后者則是基于X86。
說到這里,小編想要給大家稍微解釋一下“指令集”與“架構(gòu)”的區(qū)別。太多的網(wǎng)友混淆兩個概念,都以為設(shè)計(jì)一個全新架構(gòu)的CPU就是拿公版ARM Cortex-A53等內(nèi)核湊一湊——事實(shí)遠(yuǎn)不是那么簡單的。我們常說的X86和ARM,其實(shí)都是指“指令集”。要兼容指令集,在硬件層的設(shè)計(jì)上可以有很多的解決方案。而具體哪個方案最高效,且生產(chǎn)制造工藝也能跟得上(設(shè)計(jì)超前衛(wèi),但造不出來也是個問題)等都是ARM、AMD以及英特爾等公司要考慮的問題。網(wǎng)友們通常混淆的地方在于ARM的產(chǎn)品,譬如ARMv6、ARMv7一般指ARM指令集的不同版本,而Cortex-A9、Cortex-A53等則代表根據(jù)指令集設(shè)計(jì)的公版CPU架構(gòu)。每個版本的指令集,ARM都會為旗下客戶提供若干個公版CPU內(nèi)核設(shè)計(jì),如ARM Cortex-A53和ARM Cortex-A57這兩個設(shè)計(jì)架構(gòu)就都是基于ARMv8-A指令集。因?yàn)榈教幎紝懼?ldquo;ARM”,所以網(wǎng)友常常搞混。
AMD也有基于公版ARM Cortex-A57內(nèi)核的產(chǎn)品,即今年晚些時候會上市的Opteron A1100。因?yàn)槭腔诠鎯?nèi)核設(shè)計(jì),所以這樣的產(chǎn)品無法凸顯特色,性能也只會與其他同樣基于公版內(nèi)核的芯片相當(dāng)。所以說,完全自主設(shè)計(jì)的K12才是關(guān)鍵,成敗將直接決定AMD在ARM這個新市場上是否有足夠的話語權(quán)。
至于Zen,如果足夠了解AMD就會發(fā)現(xiàn),這才是該公司未來一切宏偉目標(biāo)的核心所在。前面提到,AMD協(xié)助研發(fā)了HBM,并提出了HSA標(biāo)準(zhǔn)——一種大膽的猜測是,公司會利用HBM的3D內(nèi)存堆棧技術(shù),在APU產(chǎn)品中直接集成內(nèi)存芯片,然后利用HSA標(biāo)準(zhǔn)中最關(guān)鍵的“CPU和GPU共享內(nèi)存尋址”的技術(shù),大幅提升APU的運(yùn)算性能,尤其是用于超算領(lǐng)域的核彈級APU產(chǎn)品(此前不是有傳聞AMD要拿出300W最高功耗設(shè)計(jì)的APU嗎)。這個所謂的“CPU和GPU共享內(nèi)存尋址”技術(shù),大體可以這么解釋:過去我們的電腦里分別有CPU、內(nèi)存、GPU以及顯存,當(dāng)CPU需要調(diào)用GPU進(jìn)行數(shù)據(jù)加速處理時,內(nèi)存中的信息首先需要被復(fù)制到顯存上才能繼續(xù)進(jìn)行處理;而當(dāng)GPU處理完后,顯存中保存的處理結(jié)果要再復(fù)制回內(nèi)存中,以方便CPU調(diào)用……這么一個循環(huán)的過程不但耗時,而且效率極低,而CPU和GPU共享內(nèi)存尋址后,性能的大幅提升幾乎是必然的。
這樣的“黑科技”顯然會受到業(yè)界的高度關(guān)注,尤其是綜合計(jì)算性能整體偏弱的ARM陣營,于是也就不難解釋ARM、AMD、Imagination、聯(lián)發(fā)科、高通、三星以及德州儀器等為何要抱團(tuán)成立HSA基金會了。ARM+GPU的異構(gòu)設(shè)計(jì)也是可行的,并且也能吸引到不少企業(yè)客戶,只不過短時間內(nèi)X86的“高性能”標(biāo)簽不太可能被危機(jī),除非是AMD打算完全放棄企業(yè)市場了,否則Zen幾乎就等于該公司能否繼續(xù)在這個市場上存在的門票,Zen就是該公司實(shí)現(xiàn)余下一切宏偉目標(biāo)的核心。
最后是AMD的顯卡業(yè)務(wù),AMD今年就會拿出使用了HBM技術(shù)的產(chǎn)品,即坊間傳聞的R9 3xx系列。這或許也就是AMD今年鮮有的幾款新產(chǎn)品了。不過鑒于HBM技術(shù)還只是第一代,同時制造工藝仍停留在28nm水平(不是AMD的錯,AMD已經(jīng)沒有工廠了),所以小編不會認(rèn)為R9 3xx的發(fā)布會將對公司產(chǎn)生質(zhì)的改變。但是最近一條有關(guān)AMD會考慮發(fā)布全新雙芯單卡產(chǎn)品,并取名為R9 395x2 VR的傳聞,倒是讓小編想說點(diǎn)什么——這個VR的命名顯然是代指當(dāng)前最被關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),而AMD也在不久前正式發(fā)布了LiquidVR API。
Liquid VR又為何物?與去年風(fēng)風(fēng)火火的Mantle API一樣,是AMD工程師在軟件領(lǐng)域做的又一次努力。通過這樣的底層API,應(yīng)用開發(fā)人員可以更高效地調(diào)動硬件資源來實(shí)現(xiàn)高速的運(yùn)算。據(jù)悉,LiquidVR也對虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的常用編程技巧做了優(yōu)化和規(guī)范,該編程接口是跨平臺兼容的,Oculus等VR產(chǎn)品都能直接調(diào)用,很多時候甚至比官方API更容易使用。用比較通俗的話說,LiquidVR相當(dāng)于VR界的OpenCL,為啥不說是DirectX?因?yàn)榍罢呖缙脚_嘛。
前文已經(jīng)兩次提到Mantle,那這里小編就粗淺介紹一下這個一度讓游戲開發(fā)界為之振奮、瘋狂的技術(shù)。肯定有網(wǎng)友懷疑小編又收錢發(fā)軟文了,一個已經(jīng)被DirectX 12“擊敗”,并且已被AMD官方證實(shí)將終止的開發(fā)項(xiàng)目,能被說成是“讓人為之瘋狂”的技術(shù)?是的,Mantle、DirectX 12以及全新的OpenCL Next(Vulkan)三者之間是有淵源的,甚至可以說,沒有Mantle就不會有微軟DirectX 12。AMD高管曾這么說過:“我們直接把Mantle的代碼交給了微軟,告訴他們說,看,這就是我們實(shí)現(xiàn)底層硬件加速的方法。”于是,本來沒有DirectX 12計(jì)劃的微軟,在2014年3月宣布了有關(guān)計(jì)劃,這距離AMD拿出首版Mantle已過去6個月。微軟官方當(dāng)然從來沒有承認(rèn)這些細(xì)節(jié),但也從來沒有公開否認(rèn)過AMD的“信口開河”。
AMD為何花大精力打造Mantle?小編認(rèn)為一個主要的原因是公司陷入了各種困境,其實(shí)一個陷入困境(但不是絕境)的企業(yè)才最敢于創(chuàng)新!看看幾年前的微軟,看看曾經(jīng)的黑莓,看看今天的英特爾……安逸的生存環(huán)境讓這些企業(yè)忘記了創(chuàng)新的根本,或者說不會再像過去一樣那么激進(jìn)。而又是什么成就了今天全球最大市值的蘋果?除了神一般的喬布斯,那就是公司當(dāng)年幾近破產(chǎn)的壓迫感。如今的AMD也是一樣,他們傾聽了游戲開發(fā)人員數(shù)年來的抱怨——要更多的控制硬件底層資源,DirectX接口太低效了——于是他們拿出了Mantle,并在一年內(nèi)迅速獲得多個游戲開發(fā)巨頭的青睞。微軟不希望被邊緣化,自然接納了AMD的建議——你會更相信一直處于“飽暖思淫欲”狀態(tài)下的微軟會從零開始重寫與底層硬件直接接軌的DirectX 12?反正小編是不信。AMD通過Mantle逼迫微軟就范,或許這不是該公司的最初目的,但結(jié)果是完全可以接受的——DirectX 12的絕大部分代碼應(yīng)該是基于Mantle。而另外一個結(jié)果則是一直乏人問津的OpenCL被徹底放棄,取而代之的是全新的OpenCL Next(但兩者不兼容)。OpenCL Next將會提供一個媲美DirectX 12的性能和易用性。而這個全新的API則完全是基于Mantle開發(fā)的,并已被官方證實(shí)。
企業(yè)、嵌入式和半定制部門
嵌入式和半定制是AMD在決定放棄跟隨英特爾后新提出的業(yè)務(wù)。嵌入式不是一個新興市場,但卻是一個一直在增長的市場,尤其是大家都預(yù)見“物聯(lián)網(wǎng)”時代即將到來之際,未來任何產(chǎn)品都有可能需要一顆“芯”來為之提供必要的計(jì)算能力——AMD新CEO蘇姿豐博士就曾提出未來五年里會出現(xiàn)500億個聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的說法,而AMD只要能拿下其中一小部分就足以活得很滋潤。雖然當(dāng)前階段,AMD在嵌入式市場上還沒有出現(xiàn)標(biāo)志性的成功交易(有很多傳聞,尚待確認(rèn)),但畢竟是有影響力的公司,產(chǎn)品必然總會成為客戶的考慮對象之一。總而言之,只要產(chǎn)品不差,就不愁沒銷路。嵌入式市場不比PC和服務(wù)器市場,對性能的要求沒有那么極致,而只要英特爾不在該領(lǐng)域采取激進(jìn)策略,AMD幾乎是沒有競爭對手的——有一個威盛(VIA)公司也手握X86授權(quán),也是當(dāng)年被英特爾擠壓后無奈進(jìn)入到嵌入式市場。威盛其實(shí)在該市場上做的很不錯,但之所以小編仍覺得它無法與AMD抗衡,是因?yàn)楹笳哌€有強(qiáng)大的GPU產(chǎn)品。
雖說嵌入式市場對性能的要求普遍不高,但這不代表沒有要求,尤其是未來一些與圖形處理相關(guān)的產(chǎn)品,如車載娛樂系統(tǒng)、無人駕駛汽車系統(tǒng)、航空航天導(dǎo)航系統(tǒng)、大型廣告顯示屏系統(tǒng)等等,英偉達(dá)攜著新產(chǎn)品X1(ARM+Maxwell)進(jìn)入到了前兩個市場,而AMD則攜著基于X86架構(gòu)處理內(nèi)核的G系列和R系列APU進(jìn)入到了后兩個市場。這些都是嵌入式里比較新興的領(lǐng)域,我們沒看到威盛,或許就已經(jīng)說明了問題。
俗話說“瘦死的駱駝比馬大”,AMD手握海量X86、制造工藝、設(shè)計(jì)工藝以及顯示技術(shù)專利,這就是一種“航母式”的威脅,擺在哪里它都是不能被輕易忽視的資產(chǎn)。而怎樣才可以最大發(fā)揮自身的專利技術(shù)優(yōu)勢?最簡單的方法就是對外提供半定制服務(wù),即客戶想要什么,我們就給你什么。ARM芯片滿足不了計(jì)算性能?沒問題,我們把CPU部分的內(nèi)核設(shè)計(jì)換成X86的。還需要強(qiáng)大的圖形性能?沒問題,我們可以給你搭配上R5、R7甚至R9顯示核心……這種業(yè)務(wù)在整個地球上除了AMD幾乎是沒有其他公司可以提供了,即使是英特爾也不行(當(dāng)然一定要做也是可以的,不是技術(shù)上的原因)。只可惜,半定制服務(wù)是利潤極低的一種業(yè)務(wù)模式,否則早就統(tǒng)一游戲主機(jī)三大平臺的AMD今天還需要考慮如何扭轉(zhuǎn)虧損這個問題么?
但從好的一面看,AMD有半定制,還有嵌入式。未來市場如果真如我們所預(yù)料的一樣,會有一個“物聯(lián)網(wǎng)”產(chǎn)品的爆發(fā),那么AMD倒完全可以根據(jù)市場的普遍需求,定制一個標(biāo)準(zhǔn)的(公版)嵌入式SoC產(chǎn)品,然后批量銷售,就像當(dāng)前的G系列和R系列一樣。正所謂由市場來決定產(chǎn)品。
后話
其實(shí)小編還能繼續(xù)往下聊,包括談?wù)勚袊髽I(yè)想要收購AMD、國產(chǎn)處理器未來發(fā)展之路等,甚至也準(zhǔn)備深入探討一下AMD“推土機(jī)”和Zen兩個架構(gòu)在群集多線程技術(shù)(CMT)和并發(fā)多線程技術(shù)(SMT)上的設(shè)計(jì)差異,以及相對應(yīng)的成敗理由。但鑒于篇幅,只好在此打住,并由衷希望網(wǎng)友們可以客觀地看完文章,并還給AMD一個公正。
小編算不上A粉,其實(shí)更敬重英特爾的文化與實(shí)力,但小編的思考很簡單:AMD是一家因?yàn)楣芾怼⒁驗(yàn)榉N種市場經(jīng)營原因而落入困境的公司,但這樣的公司不但沒有放棄自己,反而不斷地拿出了惠利消費(fèi)者的技術(shù)(Mantle、HSA、HBM等等),這樣的企業(yè)文化值得尊重。
小編不會去考慮“翻身”后的AMD是否會存在“變壞”的問題。只看當(dāng)下,我們至少不應(yīng)去嘲笑一個努力嘗試創(chuàng)新的公司。過去幾年,AMD的產(chǎn)品與英特爾的產(chǎn)品差距越拉越大,但這并不是今天的AMD的問題,而是一個歷史遺留問題。正如之前所說,從零開始研發(fā)全新架構(gòu)的CPU是需要時間的,2016年才是驗(yàn)證新AMD的時機(jī)。
AMD需要一個最后的機(jī)會,也需要我們公正地看待它。
回網(wǎng)友評論:網(wǎng)易小編不是只會復(fù)制粘貼和夸蘋果……我們是對科技動態(tài)有深厚了解的小編,從硬件底層技術(shù)到軟件編程技巧,我們都可以聊。我們可能不專精,但也不是啥都不會哦~