近期,聯想加速器啟動了其在中國的首場黑客馬拉松大賽,來自全國的十余只參賽隊伍將展開角逐。聯想加速器為此次活動拿出了重金,第一名將獲得來自聯想加速器的至少100萬元人民幣的種子投資,此外該作品還將預裝在今年剛剛發布的聯想PHAB2 Pro手機上進行發布。
所謂黑客馬拉松,即Hackathon,是最早興起于美國的應用開發大賽,近年在全球范圍內流行開來,可以說是程序員界的“選秀”,參賽者要在極短的時間里拿出最好的作品,角逐獎項。
聯想加速器總經理梁穎表示,黑客馬拉松活動本身就是要讓很多開發者一起,用幾天的時間燒腦,提出很好的Idea,開發出一些產品原形。聯想把黑客馬拉松作為未來發現創業者、扶持創業者的一種模式。
Tango 技術首入中國 AR
聯想加速器舉辦的此次黑客馬拉松大賽有一個重要的關鍵詞--Tango。Tango是由谷歌開發的一項全新技術,其通過一個魚眼攝像頭和一個景深攝像頭,可以像人眼一樣感知手機周圍的三維場景,構建出準確的3D模型。這一技術有多強大?今年大熱的AR游戲pokemon go中,手機并不能識別周圍環境,因而也就不能與環境進行互動,被認為并不是真正的AR游戲,而只是虛擬角色與現實影像的簡單疊加。如果引入Tango技術,所有的“精靈”都將出現在正確的環境中,無疑將極大的提升游戲體驗。
這僅是Tango技術的一個可能應用,實際上這項技術與AR結合后,有著無數可能的應用場景,涉及各行各業。例如,可以用Tango技術在商場內部導航,或者實時顯示商家折扣優惠標簽,所有這些信息都與真實場景疊加,實現真正的“現實增強”效果,也就是所謂的AR。
今年6月聯想加速器在法國舉辦了一場類似的黑客馬拉松大賽,其中一個團隊拿出的產品是,使用手機為房間構建虛擬的3D場景,同時也可以構建沙發等家居用品的3D模型,將其放入虛擬的房間中。這樣在挑選家居用品時,就可以很方便的用手機“預覽”效果,看看尺寸、顏色是否搭配合理。
谷歌最早在2014年初公布了“Project Tango”研究項目,但這項技術難度并不低。聯想近期發布PHAB 2 Pro手機第一次搭載了Tango技術,這項黑科技終于走進了大眾的生活。
同時,聯想加速器舉辦的此次黑客馬拉松活動,也是中國的開發者們第一次接觸到Tango技術。不過梁穎表示,從目前參賽團隊的反饋來看,他們使用聯想PHAB 2 Pro手機提供的SDK進行應用開發,并未遇到技術上的障礙,更大的挑戰可能在于產品創意上。
并且,梁穎還表示,目前國內多家手機大廠都在與谷歌方面洽談引進Tango技術,在明年發布的新手機中,Tango技術可能會成為各家的標配。因此,基于Tango技術的應用開發無疑也將繁榮起來。
聯想打造AR開放生態
梁穎表示,由于黑客馬拉松大賽本身的特點,需要選擇比較有想象空間,但目前仍不是特別成熟的技術,因此確定了“AR+Tango”的主題。
聯想認為,AR有可能是替代智能手機的下一代移動終端。到2017年,也就是明年,全球的AR市場容量大概為50億美金,而到2020年這一數字估計將達到2000億美金,發展非常迅速。
早在三四年前聯想開展對計算機視覺的研究時,就預測基于Carmera(攝像頭)的AR應用會成為未來的“入口”,至少是搜索的入口。由于深度學習等技術的進步,計算機視覺已經日趨成熟,用手機攝像頭掃描的方式進行輸入,已經并非遙不可及的事情。
并且,對于AR,聯想并不僅僅將目光局限于自己熟悉的終端設備這一方向,而是更關注生態的構建。梁穎表示, AR戰略生態比終端手機更重要。
雖然目前聯想PHAB 2 Pro手機并未搭配AR眼鏡,輸出方式依然局限于手機屏幕。不過隨著相關技術的進步,在三到五年內AR技術將走向成熟。
想象一個極具科幻感的畫面,當你來到一個語言不通的陌生國家,帶著AR眼鏡,看到任何不認識的標志或東西時,眼鏡可以將其識別出來,并將相關信息浮現在你的眼前。這樣的科幻畫面在不遠的將來就可以實現。而AR帶來的改變還不僅限于此,在各行各業都有巨大的想象空間。
梁穎表示,聯想其實并不認為今年推出PHAB 2 Pro手機僅僅是一個硬件,而應該是硬件加服務的生態系統。未來可能不需要應用商店,全都用Camera AR做為入口。無論是現在的Tango手機還是未來的AR硬件,聯想都希望是開放的,開發者可以發揮他們的想象力,使用標準的SDK開發豐富的應用。
不以評分標準限制創新
聯想加速器是聯想創投集團旗下的四大業務版塊之一,聚焦早期創業者,專注核心技術和TMT領域,注重技術驅動是其最明顯的風格。
梁穎表示,聯想集團有三駕馬車,它們各自有分工。首先是事業部,專注于開發在一到兩年里面世的產品;其次是研究院,關注度時限拉長到了三到五年;最后是創投,投資的是未來五到十年才能成熟的項目。這并不是說,要用五到十年的時間才能把產品開發出來,而是說要在這么長的時間后市場才會成熟,而這個公司能夠長成獨角獸。
因此,盡管目前AR技術仍不成熟,生態的構建仍然有局限,聯想加速器現在已經在不斷的進行投資了。
在本次黑客馬拉松活動中,除了第一名可以獲得聯想加速器的投資和加速服務之外,梁穎也并不排除會對其他優秀項目進行投資和加速。
在對參賽作品的評判標準上,梁穎表示,會有5個打分的維度,包括新穎性、易用性等等。但評分標準的目標不是限制開發者的思維,黑客馬拉松大賽更重要的目的是鼓勵創新的想法。未來的AR應用應該是來自于人的,回應每個人自己的需求,從一個很小創新點出發,解決生活中的實際問題。