一邊是洶涌如潮的玩家,另一邊是火箭式直升的股價,任天堂自己都沒想到,Pokemon Go會如此火爆。
與其他白電、黑電的老牌家電廠商一樣,日本傳統游戲廠商同樣面臨轉型難題。多年來形成的索尼、微軟、任天堂三足鼎立的局面,遭到了智能手機、智能平板等移動終端設備的巨大沖擊。出于資本市場壓力等各方面原因,這幾年,日本很多老牌傳統游戲廠商開始涉足智能手機APP市場。
這方面,任天堂一貫保守。在之前與索尼、微軟的競爭中,任天堂一直沒有將游戲畫質提升作為核心,而是致力于以中庸甚至普通的主機硬件水平,推出更具創造力和游戲性的產品,比如強調體感互動的主機Wii,堪稱游戲界的工匠。
但連續幾年利潤下滑后,任天堂終于進軍手游市場。去年7月11日,任天堂前任社長巖田聰去世,生前曾對外表示,任天堂打算做所有玩家群體都會喜歡的手游。令人唏噓的是,巖田聰的接任者并非打造了《馬里奧》以及《塞爾達傳說》的宮本茂,而是年過65歲高齡且出身銀行業的君島達己。此前,他一直掌管任天堂北美分社。
與Facebook重點投資VR相比,這幾年,谷歌在AR上的投入更大。Pokemon Go的核心要素是:Pokemon的IP、谷歌地圖的LBS以及AR技術與社交功能,其中AR技術與社交功能作用不及前面兩個要素大,屬于錦上添花。所以,Pokemon Go其實并不算非常前沿的高新游戲,卻突破了以往手機游戲的千篇一律,靠的是更具創意。
再看國內,僅2016年上半年,中國移動游戲市場就有近5500款手游上線,并購、募資等涉資近1655億元,但創意雷同、玩法單一,有些甚至到了“套模板”的地步。現在搜索“口袋妖怪”,仍可以看到山寨版的抄襲,甚至已有國內廠商準備用LBS技術山寨Pokemon Go,界面截圖已流出。這種對市場規則的不尊重,最終只能帶來惡性循環。
還有人擔心Pokemon Go泄露隱私。像其他使用GPS定位的手機應用一樣,Pokemon Go可以根據玩游戲時的位置變化獲取個人信息,比如用戶會去哪些地方、什么時候去、使用什么交通方式、在那待了多久、那個地方還有其他什么人等。這種擔憂其來有自,此前Pokemon Go的權限很多,甚至可以查看谷歌賬戶的郵件以及照片。但隨后,游戲的新版本減少了獲取的數據權限。
實際上,在獲取個人隱私方面,Pokemon Go與社交軟件相比,算是小巫見大巫。Facebook一直獲取用戶的使用情況,用于推送更加智能、更加精準的廣告。而類似互聯網產品里的用戶畫像這類,基本都源于用戶數據。所以,與其關注一款游戲泄露了多少隱私,還不如應該關注該公司拿到用戶數據后做了什么?
“當你使用互聯網服務來分享信息的時候,同時也在和提供服務的公司分享這些信息。對于那些真的對隱私非常關注的用戶來說,我建議他們干脆不要使用這些平臺來分享信息。”Facebook這樣認為。這句合理不合情、看似不太負責任的話,卻顯示了目前整個互聯網的隱私狀況。