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小米玩壞智能家居?

責任編輯:editor014

2014-09-22 06:33:26

摘自:雷鋒網

智能家居火了,但遲遲得不到推廣應用,慢慢地都快要變成笑話了。這不前幾天,小米公司負責生態鏈規劃的同鞋在微博上寫道:昨天十幾家兄弟公司聚會,自我介紹的時候只要有人說自己是做智能家居的,就會被鄙視一下。隨后,雷軍轉發了這條微博,說以后可以叫“真智能家居”。

智能家居火了,但遲遲得不到推廣應用,慢慢地都快要變成笑話了。這不前幾天,小米公司負責生態鏈規劃的同鞋在微博上寫道:昨天十幾家兄弟公司聚會,自我介紹的時候只要有人說自己是做智能家居的,就會被鄙視一下。隨后,雷軍轉發了這條微博,說以后可以叫“真智能家居”。

小米宣布進入智能家居也有些日子了,這番調侃是否意味著他們即將有什么大動作呢?或者對于創客群體來說,實在看不慣這些人做的東西,完全可以自己上手開發。本周宅客君采訪到了致趣科技,他們即將推出面向家居環境的開發套件,來看看你是否中意吧。另外,本周也給大家介紹了一些好玩的智能家居入門產品。

一、雷軍再提智能家居,話中有話?

今年3月份的時候,小米曾經在官網上列出過12款智能家居產品,讓用戶投票選擇最想體驗的智能家居單品。后來小米陸續收購或投資了幾家做智能家居單品的公司,官網的“智能家居配件”宣傳圖中包含云蟻攝像頭、Yeelight燈泡、白牌智能插座以及小米紅外遙控器等4個產品,“即將上市,敬請期待”八個字也掛了很長時間沒有變化。 至于“跳票”的原因,宅客君猜想699元的大號小米路由器銷售情況可能未達到預期,129元的小米路由器mini應該是另一番情景。畢竟智能家居單品需要配合小米路由器工作,所以小米路由器必須有不錯的市場基數,才能推動它的周邊配件。

二、Notion:比插座更好玩的智能家居入門產品

Notion是一套入門級的智能家居產品,包含“傳感器Sensor+中控Hub”的多設備組合套裝,圓形的Notion 傳感器里內置了7種通用型的傳感器件(加速度、光感、陀螺儀、溫度、壓力、近場、漏水),方形的Notion 中控負責將傳感器內的數據通過無線傳到云端。

目前來看,Notion還只是做到比較簡單的狀態通知,你想知道哪部分狀態,把它安放上去就行。如果想更進一步去操作,那么就可以嘗試更重的智能家居設備了,比如說空調、冰箱、烤箱、清潔機器人。這也正是入門級產品的意義所在。

三、新品秀:Alba 燈泡,終于有了智能的影子

Stack Lighting 正在接受預定的 Alba 燈泡,可根據環境光自動調整亮度和色溫,就像我們的手機屏幕亮度自動調節功能一樣,這是光線感應器的功勞;Alba燈泡還可以根據屋里是否有人自動開關燈,這是動作感應器的功勞。 如果你看過宅客君最近的幾篇文章,應該知道我們一直在批評“以控制為核心的家庭自動化系統和單品解決方案,推崇以計算為核心的智能家居”。所以,Stack Lighting 做產品的初衷是宅客的菜。

四、Mixtile劉振宇:我們的原型板可以為智能家居做些什么

Mixtile是致趣科技推出的一個可擴展的嵌入式系列開發套件,可以幫助創客或者初創公司快速創建智能設備。近期他們將推出一款面向家居環境的原型板(命名為Mixtile LOFT-Q),采用的芯片特性偏向于娛樂方向,也可作為智能家居的控制中心和數據中心。

智能家居的發展要靠好的產品來帶動,目前來看還沒有哪一家公司能夠脫穎而出,這不正是創客和小公司的機會嗎?但是他們的創意和想法往往會受到資源的限制,Mixtile正是為這些群體服務,通過不斷公布自己研發的一些技術并提供一些基礎資源,可以幫助創客或者讓小團隊把這些想法變成一個真正的產品或服務。

這正是劉振宇團隊的愿景,去挖掘創客群體真正好的創意,解決一些根本而實際的問題,可能產品最初出來不太好用,不太穩定,但最后終將“成為一個新的商業種子”。

五、新玩具AirVR :用你的iPhone 6+來體驗虛擬現實

我們曾經報道過許多虛擬現實的入門級產品,包括Google I/O 2014上的紙盒 “Cardboard”等,但這些都是基于Android平臺,iOS設備怎么破?今天介紹的就是一款專門為它準備的產品——AirVR。 AirVR有兩個版本AirVR、AirVR+,分別用于iPad mini 1/2、iPhone 6+,兩款在Kickstarer上的售價相同,都是49美刀。在宅客君看來,這款AirVR和三星Gear VR在功能上并無什么區別,其核心還是放置在里邊的硬件——Galaxy Note 4或iPhone 6+,以及相應配套的App。

之前暴風魔鏡發布時,我們曾評論說“玩具”和“專業”之間還是有差距的,這種差別體驗在硬件專業性上,比如頭部動作實時跟蹤。不過AirVR的載體是一臺iPhone 6+,它的硬件是否能夠承載專業VR場景呢?后續或許可以討論下。

六、看似“觸手可及”的Oculus離我們有多遠?

“觸手可及”便是虛擬現實常常給我們的感受。從技術上說,它雖然出現了好多年,但以前只能在博物館這樣的地方用上。半年前,Facebook 20億美金收購了Oculus,好多人以為這里又踩上了風口——而且是吹上天的風,不是風干豬肉的風。

將近半年后,國內幾家做VR(虛的團隊自發地把圈子里做Oculus的開發者們攢到了一起,于是在上周我們看到了一場叫做VR Play的虛擬現實展。現場有2-3支開發團隊告訴宅客君:他們這次帶來的展示Demo都是近幾天奔著這個展會或者平時“玩票”的時候做的——面向C端的Oculus開發很大程度上是他們的副業,在10萬用戶(大部分是開發者)的基礎上沒有人想著能盈利。

VR在消費者里想火,首先得有足夠的終端,另外就是配套Oculus的周邊外設。宅客君相信明年會是智能硬件炒完運動檢測(手環、手表)和遙控家居之后的一個良性節點,因為虛擬現實會超越前兩者變成一個覆蓋終端、配件、內容、應用的平臺生態。

七、金豆芽:硬件創業我更看好細分領域

現在的硬件市場之所以還面臨著業內熱業外冷的尷尬,一定程度上是因為產品不夠細分,沒能讓女人和兒童用起來。 創業者金豆芽看到了兒童細化成長領域的前景,便帶了團隊做了”智能藍牙身高體重儀“配合手機APP記錄兒童的成長數據,他們稱之為“成長計劃“。

雖然金豆芽的身高體重儀和傳統的”秤+米尺“所能測得的數據沒有多大差別,但是他們還是認為自己賣的不是硬件,而是數據和分析。藍牙體溫計市場上有很多,但是定位于細化成長的藍牙身高體重儀還比較少見,他們也不怕抄襲。“很多人抄只會抄硬件,我們的產品都是跟醫療緊密聯系的,豆芽團隊有自己的醫生、每款產品都有醫生參與,這是我們的特色也是優勢。”

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