經(jīng)過漫長的等待,XboxOne的行貨終于入華,經(jīng)過十多年的等待我們終于不用買水貨游戲機了。其實,客廳這個市場可以追溯到當年比爾·蓋茨的維納斯計劃,如今微軟的游戲機來了,它還有機會嗎?
一、客廳設(shè)備的變遷
如果說客廳娛樂的話,電視的發(fā)明就是最早的娛樂,之后是游戲機、錄像機、VCD、DVD。直到個人電腦出現(xiàn),把人們的主要娛樂時間從客廳的沙發(fā)轉(zhuǎn)移到電腦椅子上。
其實早在1999年,比爾·蓋茨就看到了這個市場,推出了維納斯計劃(比爾·蓋茨市場眼光是挺準的,他推tablePC比iPad早了好幾年)
當時的維納斯計劃簡單說就是一個Wince系統(tǒng),用撥號上網(wǎng)的盒子,用當時只能支持VGA分辨率的CRT電視當顯示器來上網(wǎng)。
當年沒有寬帶,沒有優(yōu)酷,上網(wǎng)只能看網(wǎng)頁,用640*480的60hz刷新看網(wǎng)頁文字是要瞎的節(jié)奏。所以這個計劃沒有成功。2005年,靠泡菜游戲傳奇發(fā)財?shù)年愄鞓颍瞥隽耸⒋蠛凶樱且粋€x86方案的終端解決方案,這個東西推出的時候已經(jīng)有了帶寬,但是還沒有優(yōu)酷。而且液晶電視的價格還比較高,盡管眼光看到了這個市場,但是還沒到成熟的時候。
更糟的是,當時ARM處理器還弱不經(jīng)風,盛大盒子選擇是Intel的方案,結(jié)果就是價格昂貴。當時已經(jīng)有了HTPC的概念,盛大這個盒子和HTPC比毫無優(yōu)勢。小眾市場都開發(fā)不了,最終黯然收場。不過盒子這個詞保留至今。
在差不多的時間點,微軟發(fā)布了Xbox360,索尼發(fā)布了PS3,PS3這個高性能游戲機除了玩游戲,也能上網(wǎng),還能看藍光影碟,當時頗受歡迎,不過大陸沒有行貨,還是小眾玩物。
真正普及客廳娛樂是安卓盒子和智能電視。在安卓盒子之前曾經(jīng)流行過一陣高清硬盤播放器,價格低廉,而安卓盒子的出現(xiàn)迅速淘汰了硬盤播放器。
安卓盒子出現(xiàn)的時候,液晶電視已經(jīng)完全替代了CRT電視,寬帶完全普及,優(yōu)酷、土豆、樂視、PPS、PPTV、CNTV等視頻服務(wù)商完備。軟硬件環(huán)境都已經(jīng)成熟。
從價格上看,當年維納斯計劃和盛大盒子都是高價產(chǎn)品,而安卓盒子價格低廉,更易于普及。
結(jié)果就是安卓盒子逐漸占據(jù)客廳娛樂市場,其他娛樂設(shè)備逐漸沒落。
二、游戲機的優(yōu)勢和未來的趨勢
對于游戲迷來說,最早的游戲都是在紅白機,街機這種專業(yè)游戲機上玩的。后來有了PC,PC游戲很大程度替代了專業(yè)游戲機。但是要在電視上往游戲,PS4和XboxOne還是比HTPC接電視方便的多。
游戲機有強勁的3D性能,有傳統(tǒng)的游戲開發(fā)商提供高品質(zhì)游戲,這是目前盒子比不了的。
不過,從掌上游戲機的發(fā)展來看,智能手機初期性能也無法和PSP相比,游戲品質(zhì)也與PSP相去甚遠。但是智能手機的更新?lián)Q代遠遠快于游戲機。經(jīng)過幾代的更新,智能手機的硬件已經(jīng)非常強大,游戲廠商也樂于在智能手機平臺上開發(fā)游戲大作。掌上游戲機逐漸被邊緣化。這個發(fā)展可以預(yù)兆未來幾年游戲機和安卓盒子的趨勢。
因為硬件更新速度的不同,也許到了兩三代后,安卓盒子的3D性能就會超越專業(yè)游戲機。而游戲廠商也會給安卓系統(tǒng)開發(fā)游戲大作。性能更強,游戲更多,價格更便宜的安卓盒子會讓專業(yè)游戲機徹底邊緣化,最終消亡。