微軟官方微博宣稱,微軟在探索一個(gè)可以顯著增加電池使用時(shí)間的項(xiàng)目。
目前個(gè)人電腦的電池使用方案很簡(jiǎn)單,基本按照硬件的需求進(jìn)行分配。如果用戶在玩游戲或者看電影,處理器和顯卡會(huì)消耗更多的電量以流暢運(yùn)轉(zhuǎn)。而,如果用戶只是上網(wǎng)或者處理文檔,處理器消耗的電量就會(huì)穩(wěn)定在一個(gè)較低的水平。
以前對(duì)于增加電池使用時(shí)間的方案,基本都集中在增加電池容量上。這本沒(méi)有什么錯(cuò),但是現(xiàn)在電腦的計(jì)算能力提高迅速,使得其對(duì)電量需求增長(zhǎng)也很快,單純?cè)黾与姵厝萘恳呀?jīng)無(wú)法滿足要求。實(shí)際上,因?yàn)槭找鏌o(wú)法覆蓋所需的成本,Google 否決了內(nèi)部一個(gè)可以讓智能手機(jī)電量增加五倍的項(xiàng)目。
“與其等待完美的電池,不如先把現(xiàn)有的利用好”,微軟在官方微博中說(shuō)到。微軟此次的方案,是希望提供一個(gè)更好的電池使用方案。目前,該方案還處在初期探索階段。微軟方案的基本思路是提供一系列不同材質(zhì)的電池,之后利用嵌入到系統(tǒng)的軟件來(lái)進(jìn)行智能的管理。
換句話說(shuō),系統(tǒng)會(huì)識(shí)別用戶的活動(dòng)。如果用戶在處理文檔,就把用戶切換到低功率的可以持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間的電池。如果用戶在玩游戲,就切換到大功率但持續(xù)時(shí)間短的電池。
該方案會(huì)利用到機(jī)器學(xué)習(xí)的技術(shù),通過(guò)了解用戶的習(xí)慣來(lái)提供一些個(gè)性化的電池使用方案。比如,如果用戶工作中需要頻繁開(kāi)會(huì),在一天中頻繁地拔插電源,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先啟用可快速充電的電池,使電腦可以盡快地補(bǔ)充消耗的電量。
微軟表示,這套系統(tǒng)不僅僅可以在電腦上使用,手機(jī)、汽車甚至飛機(jī)都可以使用。雖然我們不知道哪種設(shè)備會(huì)率先使用,但是 Surface 部門的資深工程師 Julia Meinershagen 有參與該項(xiàng)目,也許這暗示的 Surface 會(huì)是首先使用該方案的設(shè)備。