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Discord模式等十大場景,環信帶你玩轉泛娛樂行業

責任編輯:yang |來源:企業網D1Net  2022-01-18 17:34:55 本文摘自:中國IT產經新聞

疫情肆虐兩年有余,居家辦公成為新常態,這也導致很多傳統的線下娛樂方式示微。禍兮福之所倚,也正是從這時開始,泛娛樂產業出現井噴,無論從資本活躍度、用戶日活數、玩法方式、變現收入等維度都呈現了高速增長態勢,疫情將泛娛樂行業發展提前了5年。雖然這與“新冠疫情”這個嚴肅的話題相背離,但是疫情期間的泛娛樂經濟已經凸顯,泛娛樂行業打破了產業的壁壘,讓跨界變得容易,讓現代互聯網技術與傳統產業得到了結合。為視頻技術、通訊技術、AR、VR、AI帶來新的增長點并推動革新。為疫情下的經濟提供了新的增長點,促進了就業,帶動了虛擬經濟、實體經濟的協同發展。而環信所提供的“全球消息云”,已成為構建泛娛樂場景不可或缺的基礎設施。

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行業現狀

什么是泛娛樂

泛娛樂是基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,以IP為核心,由文學、動漫、影視、音樂、游戲、演出、衍生品等多元文化娛樂形態而組成的融合產業。其本質就是內容產品在多元文化娛樂形態之間的迭代開發,實現產品的長尾價值,獲得規模效應。

“泛娛樂”當前現狀是什么?

我們來看一組數字:

  • 截止到2020年12月,中國泛娛樂整體用戶規模滲透率達到97%【來自QuestMobile、智研咨詢】。

  •  泛娛樂產業鏈市場規模是3500億~5000億【來自中研網】。

  • App日活量占比:通訊聊天90.1%;視頻服務72.3%;電子商務33.2%;游戲服務30.3%;社交網絡27%【來自mUserTracker多平臺網民行為檢測數據庫】。

  • 日時長占比:視頻服務32.3%;通訊聊天22.6%;游戲服務8.5%;綜合資訊7.9%【來自mUserTracker多平臺網民行為檢測數據庫】。

綜上可以看出視頻、游戲、閱讀、直播、社交、電商這幾個領域將成為各大廠商主要競逐的領域,并賦予泛娛樂屬性,增加可玩性、用戶粘性和收入增長。

泛娛樂產業的意義

2014年,“泛娛樂”一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業報告收錄并重點提及,同時被業界公認為“互聯網發展八大趨勢之一”。

泛娛樂行業打破了產業的壁壘,讓跨界變得容易,實現現代互聯網技術與傳統產業得到了結合;為視頻技術、通訊技術、AR、VR、AI帶來新的增長點并推動革新;為疫情下的經濟提供了增長點,帶動了實體經濟、虛擬經濟、人員就業的發展。

環信十大泛娛樂場景介紹

2021年馬斯克讓Clubhouse火爆出圈,2022年Discord以1.5億月活150億美元估值的數據讓全球的開發者們看到了泛娛樂領域新的機會,環信作為泛娛樂行業的基礎設施服務商,一直致力于給開發者提供更穩定的SDK,更豐富更易用的API,更垂直的場景解決方案。目前環信在泛娛樂場景下10種主流玩法如下:

1.類Discord模式,環信超級社區

Discord在國外已經運營一段時間,他的玩法吸引了很多的粉絲加入并樂在其中。從2020年底開始,我們發現很多國內企業也在做類似discord的產品,同時結合國內的現狀,衍生出了一些新的內容。先簡單介紹一下:Discord有個Server的概念,每個server相當于一個群,可以承載大幾十萬人。大多數Server都是不公開的,需要有人邀請才能進入。Server里面又分成channel,成員在channel里發言,一般來說每個channel有對應的主題。這個有點像貼吧加YY的玩法,但是又更靈活、更緊湊、更多樣、更有趣。Discord是個多人即時交流平臺,包括即時通訊+音視頻功能,涵蓋的領域包括:區塊鏈、動漫、游戲、商業貿易、博主粉絲社區、品牌社區等等。有興趣詳細了解的朋友可以下載個Discord試玩一下。

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我們之前經歷過幾個類似玩法的項目,發現有些難點是需要能力層來攻克的:

  •  Server需要用群構建,且人數無上限

  •  消息處理,包括消息爆炸問題、預覽問題、消息計數問題

  • 即時消息+音視頻的延時問題、成本問題、質量問題、全球支持問題

針對以上問題,環信提出了自己的解決方案,同時也在開發有針對性的Demo,現簡介如下:

1) 群組分片技術

當前市面上針對群組人數這塊都是有限制的,大多集中在3k到10k群成員之間。2021年初,為了實現群組能力的提升,環信對IM現有技術架構做了升級。目前【環信超級社區】解決方案的群組底層采用的是分片技術:通過在一個群組下設置多個消息分發服務器,每個服務器負責1到多個分片,每個分片里面的人數又可以靈活設置,比如都是1k或者10k,這樣經過加成后可以支持到百萬人的群組能力。

2)消息爆炸解決方案

由于每個Server有多個頻道,在線消息和離線消息是非常龐大的。這就給服務器和用戶終端帶來極大的挑戰。針對于此,【環信超級社區】解決方案采用的是Notice通知的方式來做,即所有Server和頻道有新消息時都會給到用戶一個notice,同時根據熱度提示不同標識,當用戶進入到特定頻道時接收所有消息。

通過這種方式解決了服務端和客戶端在消息爆炸時的問題,也保證了用戶側的體驗。

3)環信超級社區Demo月底上線,開箱即用

目前,【環信超級社區】Demo將于1月底上線,包含首頁、好友管理、社區廣場、消息、個人信息等功能版塊。

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【環信超級社區】Demo將于1月底上線,開箱即用,可以聯系環信官網客服了解更多。

2.興趣+社交方案

興趣社交目前在國內和國外都是比較典型的一種場景,主要面向年輕人群,通過輸入用戶的個人信息、感興趣的領域,系統對齊進行自動匹配,從而可以快速找到屬于自己的社區,炫酷的禮物互動可以拉近交友雙方的距離,烘托交友氛圍。這種形式可以是1對1形式,也可以是多人的部落形式,融入了音頻、視頻、即時通訊的因素,朋友之間可以聊天室、可以視頻、可以游戲。

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興趣社交除了可以獲得流量,更重要的是可以實現快速變現。目前無論國內還是海外,尤其是中東地區,付費能力都很強。購買皮膚、道具、游戲充值等是其主要形式,這些都可以通過“自定義消息”來快速實現。

包大小會影響注冊量;特效的豐富程度和網絡占用情況會影響UE和DAU/MAU。根據環信的經驗,APP運營方可以將一些比較炫酷的動畫、視頻文件、道具等放在客戶下載后根據興趣二次下載,同時利用環信的“透傳消息”實現效果觸發,這對于用戶側效果是一樣,但是網絡有了極大的減輕,尤其是在海外移動網絡質量不佳的情況下更有效。

3.游戲+社交方案

游戲社交是游戲中的常規社交場景,適用于任何游戲品類,全頻道無障礙溝通。玩伴之間通過文字、短語音消息、圖片、表情等收發,同時可使用自定義消息(彈幕發送、禮物/道具 贈送、LBS消息等)豐富游戲玩法。游戲中涉及頻道管理,例如游戲內世界頻道、工會組隊模式、私聊等。聊天場景,頻道人數無上限,全球同服。

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游戲中的文字、圖片、語音的內容過濾也是非常重要的一環,環信具備“內容審核”能力,涉黃、涉政、涉恐、廣告、詐騙等。同時“發送前回調”能力可以外接客戶自己的過濾系統,有很強的的靈活度。

4.K歌+社交方案

疫情期間很多熱愛唱歌的達人從線下涌上到了線上,同時很多互聯網K歌平臺也如雨后春筍般被推出。據統計,有超過70%的在線K歌用戶表示會在平臺上進行社交行為,帶有社交性質的互動越來越多的互動玩法加入到K歌當中,從唱到玩的互動升級。

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在語聊房里,由主播創建語聊房間,同時設置多個麥位。玩家可以點歌、可以申請上麥演唱,也可以與其他人進行PK。整個語聊房可以容納數十萬人。

5.相親+社交方案

相親的場景主要以語聊房+聊天室+游戲的形式呈現。游戲環節一般包括三部分:

1)互動環節:嘉賓可以在這個環節彼此介紹自己,展示才藝,擇偶標準等信息。嘉賓可以通過系統隨機選擇或者由紅娘指定等形式,與目標對象進行游戲,增加彼此了解。

2)心動選擇:男女嘉賓可以通過扔帽子、拋繡球、丟手絹、送禮物等形式,將心意拋向心儀對象。收到的禮物/道具越多,說明越受歡迎,身份也就越高級。

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3)公布心動:當對象同意后即為匹配成功。匹配成功的嘉賓會根據心動值的不同觸發不同的場景。場景等級越高,特效越豪華,充值也就越高

6.類語音電臺+社交方案

如今的打工族工作壓力很大,沒有時間旅游、渴望放松、向往自然,針對這部分人群,現在市面上涌現出一些類似于元宇宙的玩法,比如聽聲(雨聲、蟲聲、風聲、音樂)、講故事。

例如以下場景:在草原上、雨林中、銀河里等虛擬場景里,建設成一個個小帳篷、小竹屋、小房子,設定成不同的主題、模擬/真實展示各種場景。體驗者可以將自己置身其中,沉浸式的感受每個主題。當進入時你可以聽到小雨的淅瀝瀝的聲音、微風沙沙沙的聲音、水流潺潺聲;也可以看到眨眼的星星、沁人心脾的綠草、歡快的螢火蟲等等,慢慢的讓自己放松。

此時也可以扮演成不同角色,開始一段夢幻旅程。

該方案是將場景化+語音視頻+群組整合的一體化解決方案。

7.答題/交友+社交方案

社交場景除了我們常見的微信、釘釘等產品,很多平臺也在針對細分領域進行產品打造。比如針對高中生、大學生的社交產品,有數千萬大用戶。用戶實名認證,按照學校、專業形成圈子,分享學生日常快樂生活。也可以趣味走心答題交友,快速認識有趣的新同學,找到興趣相投的新朋友。

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學生可以購買專屬身份標識彰顯個性;可以隱身訪問,悄悄關注,默默暗戀;也可以放肆匹配,釋放自我……交友、學習、游戲、就業盡在垂直社交領域。

8.線上演唱會+社交方案

線上演唱會也是一個非常典型的玩法。之前在第三方平臺上的劉德華演唱會、西城男孩演唱會等都有很強的IP屬性、流量屬性。基于此,很多線下傳統的演唱會在疫情期間也創新出線上演唱會的形式,利用直播+聊天室的形式再現演唱會爆棚的場景,從而重獲用戶流量。

9.短視頻+社交方案

短視頻分享+社交平臺方式也是現在非常火熱的玩法,除了抖音,國外還有很多平臺。主要玩法是用戶可以在平臺分享短視頻并觀看短視頻,也可以與其他用戶進行交流分享短視頻,幫助用戶給找到興趣相同的朋友。

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10.其他泛娛樂方案

基于RTC+IM的泛娛樂整體解決方案,環信還有很多,如狼人殺、劇本殺、太空殺、視頻棋牌游戲、游戲對戰平臺、元宇宙、實現相親、線上KTV、主播PK等多種娛樂場景,如果需要相關解決方案資料請訪問環信官網: 

https://www.easemob.com/ 咨詢客服索取。

環信全球消息云

1.概述

環信成立于2013年,致力于打造全球領先的消息云(Global Message Cloud),面向全球開發者提供云原生消息基礎設施。通過全球消息云產品矩陣連接人與人、連接人與商業、連接物與物,幫助客戶實現商業成功。產品矩陣包括:1、Easemob Chat:為開發者提供基于移動互聯網的即時通訊能力,如單聊、群聊、發語音、發圖片、發位置、實時音頻、實時視頻等,讓開發者擺脫繁重的移動IM通訊底層開發,24小時即可讓App擁有內置IM能力。2、Easemob Push:全平臺消息推送。3、Easemob IOT:面向物聯網的,端到端消息分發系統。4、Easemob Telco:短信和5G 消息,傳統電信業務通過API 形式提供給全球開發者。5、Easemob AI:業界領先的全渠道智能客服系統。

2021年1月環信加入聲網大家庭,向客戶提供結合聲網RTC+環信消息云的整體解決方案,遍及10多個行業,目前已經有十分之一的世界500強選擇了環信的服務。

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2.構建基礎設施

環信即時通訊云具備健壯的平臺能力和豐富的IM功能,滿足客戶在泛娛樂場景下的能力支撐。讓客戶把更多精力放在業務模式創新、提升系統運營等方向,而在基礎設施支撐,環信可以讓您無后顧之憂。

1)豐富的場景SDK,支持億級并發的基礎能力

環信即時通訊云平臺支持億級并發,擁有豐富的場景SDK,文檔詳實、開箱即用,支持富媒體消息、消息必達,支持百萬人群組和聊天室,以及推送、內容過濾、數據回調功能,如下圖:

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2)全球覆蓋、時延<100ms,行業首家通過GDPR認證

5大數據中心覆蓋全球200多個國家,集團自建上萬臺服務器,部署全球300多個補充加速節點,實現全球時延小于100毫秒。同時FPA加速與AWS加速智能切換,確保通信質量和高可用能力。

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對于開發者來說,安全且合規地處理用戶個人隱私數據是應用程序的重中之重,安全是業務的一種屬性,其作用是通過有效的管理和技術措施來控制內外部風險,在遵守相關法律法規的前提下,為業務服務的機密性、完整性和可用性提供可靠保障。環信作為即時通訊云行業首家也是唯一一家通過最嚴苛的GDPR認證,為客戶的數據安全保駕護航。

3)一天時間集成上線,四位一體的服務支撐

? SA團隊:根據您的行業和需求定制專屬解決方案,并在客戶全生命旅程中保持高效溝通協作;

? 技術支持團隊:高效工單,專屬企信VIP支持群,社區知識共享,配備專職專人CSM團隊,24小時為開發加速;同時支持現場集成支持服務;

? 研發團隊:保持每月數個版本的進度迭代,確保功能更豐富、SDK更穩定、API更易用;

? 運維團隊:及時響應性服務,7x24小時服務保障SLA承諾99.95%,1對1技術支持,VIP用戶即時響應。

關鍵字:行業娛樂

本文摘自:中國IT產經新聞

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Discord模式等十大場景,環信帶你玩轉泛娛樂行業

責任編輯:yang |來源:企業網D1Net  2022-01-18 17:34:55 本文摘自:中國IT產經新聞

疫情肆虐兩年有余,居家辦公成為新常態,這也導致很多傳統的線下娛樂方式示微。禍兮福之所倚,也正是從這時開始,泛娛樂產業出現井噴,無論從資本活躍度、用戶日活數、玩法方式、變現收入等維度都呈現了高速增長態勢,疫情將泛娛樂行業發展提前了5年。雖然這與“新冠疫情”這個嚴肅的話題相背離,但是疫情期間的泛娛樂經濟已經凸顯,泛娛樂行業打破了產業的壁壘,讓跨界變得容易,讓現代互聯網技術與傳統產業得到了結合。為視頻技術、通訊技術、AR、VR、AI帶來新的增長點并推動革新。為疫情下的經濟提供了新的增長點,促進了就業,帶動了虛擬經濟、實體經濟的協同發展。而環信所提供的“全球消息云”,已成為構建泛娛樂場景不可或缺的基礎設施。

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行業現狀

什么是泛娛樂

泛娛樂是基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,以IP為核心,由文學、動漫、影視、音樂、游戲、演出、衍生品等多元文化娛樂形態而組成的融合產業。其本質就是內容產品在多元文化娛樂形態之間的迭代開發,實現產品的長尾價值,獲得規模效應。

“泛娛樂”當前現狀是什么?

我們來看一組數字:

  • 截止到2020年12月,中國泛娛樂整體用戶規模滲透率達到97%【來自QuestMobile、智研咨詢】。

  •  泛娛樂產業鏈市場規模是3500億~5000億【來自中研網】。

  • App日活量占比:通訊聊天90.1%;視頻服務72.3%;電子商務33.2%;游戲服務30.3%;社交網絡27%【來自mUserTracker多平臺網民行為檢測數據庫】。

  • 日時長占比:視頻服務32.3%;通訊聊天22.6%;游戲服務8.5%;綜合資訊7.9%【來自mUserTracker多平臺網民行為檢測數據庫】。

綜上可以看出視頻、游戲、閱讀、直播、社交、電商這幾個領域將成為各大廠商主要競逐的領域,并賦予泛娛樂屬性,增加可玩性、用戶粘性和收入增長。

泛娛樂產業的意義

2014年,“泛娛樂”一詞被文化部、新聞出版廣電總局等中央部委的行業報告收錄并重點提及,同時被業界公認為“互聯網發展八大趨勢之一”。

泛娛樂行業打破了產業的壁壘,讓跨界變得容易,實現現代互聯網技術與傳統產業得到了結合;為視頻技術、通訊技術、AR、VR、AI帶來新的增長點并推動革新;為疫情下的經濟提供了增長點,帶動了實體經濟、虛擬經濟、人員就業的發展。

環信十大泛娛樂場景介紹

2021年馬斯克讓Clubhouse火爆出圈,2022年Discord以1.5億月活150億美元估值的數據讓全球的開發者們看到了泛娛樂領域新的機會,環信作為泛娛樂行業的基礎設施服務商,一直致力于給開發者提供更穩定的SDK,更豐富更易用的API,更垂直的場景解決方案。目前環信在泛娛樂場景下10種主流玩法如下:

1.類Discord模式,環信超級社區

Discord在國外已經運營一段時間,他的玩法吸引了很多的粉絲加入并樂在其中。從2020年底開始,我們發現很多國內企業也在做類似discord的產品,同時結合國內的現狀,衍生出了一些新的內容。先簡單介紹一下:Discord有個Server的概念,每個server相當于一個群,可以承載大幾十萬人。大多數Server都是不公開的,需要有人邀請才能進入。Server里面又分成channel,成員在channel里發言,一般來說每個channel有對應的主題。這個有點像貼吧加YY的玩法,但是又更靈活、更緊湊、更多樣、更有趣。Discord是個多人即時交流平臺,包括即時通訊+音視頻功能,涵蓋的領域包括:區塊鏈、動漫、游戲、商業貿易、博主粉絲社區、品牌社區等等。有興趣詳細了解的朋友可以下載個Discord試玩一下。

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我們之前經歷過幾個類似玩法的項目,發現有些難點是需要能力層來攻克的:

  •  Server需要用群構建,且人數無上限

  •  消息處理,包括消息爆炸問題、預覽問題、消息計數問題

  • 即時消息+音視頻的延時問題、成本問題、質量問題、全球支持問題

針對以上問題,環信提出了自己的解決方案,同時也在開發有針對性的Demo,現簡介如下:

1) 群組分片技術

當前市面上針對群組人數這塊都是有限制的,大多集中在3k到10k群成員之間。2021年初,為了實現群組能力的提升,環信對IM現有技術架構做了升級。目前【環信超級社區】解決方案的群組底層采用的是分片技術:通過在一個群組下設置多個消息分發服務器,每個服務器負責1到多個分片,每個分片里面的人數又可以靈活設置,比如都是1k或者10k,這樣經過加成后可以支持到百萬人的群組能力。

2)消息爆炸解決方案

由于每個Server有多個頻道,在線消息和離線消息是非常龐大的。這就給服務器和用戶終端帶來極大的挑戰。針對于此,【環信超級社區】解決方案采用的是Notice通知的方式來做,即所有Server和頻道有新消息時都會給到用戶一個notice,同時根據熱度提示不同標識,當用戶進入到特定頻道時接收所有消息。

通過這種方式解決了服務端和客戶端在消息爆炸時的問題,也保證了用戶側的體驗。

3)環信超級社區Demo月底上線,開箱即用

目前,【環信超級社區】Demo將于1月底上線,包含首頁、好友管理、社區廣場、消息、個人信息等功能版塊。

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【環信超級社區】Demo將于1月底上線,開箱即用,可以聯系環信官網客服了解更多。

2.興趣+社交方案

興趣社交目前在國內和國外都是比較典型的一種場景,主要面向年輕人群,通過輸入用戶的個人信息、感興趣的領域,系統對齊進行自動匹配,從而可以快速找到屬于自己的社區,炫酷的禮物互動可以拉近交友雙方的距離,烘托交友氛圍。這種形式可以是1對1形式,也可以是多人的部落形式,融入了音頻、視頻、即時通訊的因素,朋友之間可以聊天室、可以視頻、可以游戲。

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興趣社交除了可以獲得流量,更重要的是可以實現快速變現。目前無論國內還是海外,尤其是中東地區,付費能力都很強。購買皮膚、道具、游戲充值等是其主要形式,這些都可以通過“自定義消息”來快速實現。

包大小會影響注冊量;特效的豐富程度和網絡占用情況會影響UE和DAU/MAU。根據環信的經驗,APP運營方可以將一些比較炫酷的動畫、視頻文件、道具等放在客戶下載后根據興趣二次下載,同時利用環信的“透傳消息”實現效果觸發,這對于用戶側效果是一樣,但是網絡有了極大的減輕,尤其是在海外移動網絡質量不佳的情況下更有效。

3.游戲+社交方案

游戲社交是游戲中的常規社交場景,適用于任何游戲品類,全頻道無障礙溝通。玩伴之間通過文字、短語音消息、圖片、表情等收發,同時可使用自定義消息(彈幕發送、禮物/道具 贈送、LBS消息等)豐富游戲玩法。游戲中涉及頻道管理,例如游戲內世界頻道、工會組隊模式、私聊等。聊天場景,頻道人數無上限,全球同服。

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游戲中的文字、圖片、語音的內容過濾也是非常重要的一環,環信具備“內容審核”能力,涉黃、涉政、涉恐、廣告、詐騙等。同時“發送前回調”能力可以外接客戶自己的過濾系統,有很強的的靈活度。

4.K歌+社交方案

疫情期間很多熱愛唱歌的達人從線下涌上到了線上,同時很多互聯網K歌平臺也如雨后春筍般被推出。據統計,有超過70%的在線K歌用戶表示會在平臺上進行社交行為,帶有社交性質的互動越來越多的互動玩法加入到K歌當中,從唱到玩的互動升級。

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在語聊房里,由主播創建語聊房間,同時設置多個麥位。玩家可以點歌、可以申請上麥演唱,也可以與其他人進行PK。整個語聊房可以容納數十萬人。

5.相親+社交方案

相親的場景主要以語聊房+聊天室+游戲的形式呈現。游戲環節一般包括三部分:

1)互動環節:嘉賓可以在這個環節彼此介紹自己,展示才藝,擇偶標準等信息。嘉賓可以通過系統隨機選擇或者由紅娘指定等形式,與目標對象進行游戲,增加彼此了解。

2)心動選擇:男女嘉賓可以通過扔帽子、拋繡球、丟手絹、送禮物等形式,將心意拋向心儀對象。收到的禮物/道具越多,說明越受歡迎,身份也就越高級。

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3)公布心動:當對象同意后即為匹配成功。匹配成功的嘉賓會根據心動值的不同觸發不同的場景。場景等級越高,特效越豪華,充值也就越高

6.類語音電臺+社交方案

如今的打工族工作壓力很大,沒有時間旅游、渴望放松、向往自然,針對這部分人群,現在市面上涌現出一些類似于元宇宙的玩法,比如聽聲(雨聲、蟲聲、風聲、音樂)、講故事。

例如以下場景:在草原上、雨林中、銀河里等虛擬場景里,建設成一個個小帳篷、小竹屋、小房子,設定成不同的主題、模擬/真實展示各種場景。體驗者可以將自己置身其中,沉浸式的感受每個主題。當進入時你可以聽到小雨的淅瀝瀝的聲音、微風沙沙沙的聲音、水流潺潺聲;也可以看到眨眼的星星、沁人心脾的綠草、歡快的螢火蟲等等,慢慢的讓自己放松。

此時也可以扮演成不同角色,開始一段夢幻旅程。

該方案是將場景化+語音視頻+群組整合的一體化解決方案。

7.答題/交友+社交方案

社交場景除了我們常見的微信、釘釘等產品,很多平臺也在針對細分領域進行產品打造。比如針對高中生、大學生的社交產品,有數千萬大用戶。用戶實名認證,按照學校、專業形成圈子,分享學生日常快樂生活。也可以趣味走心答題交友,快速認識有趣的新同學,找到興趣相投的新朋友。

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學生可以購買專屬身份標識彰顯個性;可以隱身訪問,悄悄關注,默默暗戀;也可以放肆匹配,釋放自我……交友、學習、游戲、就業盡在垂直社交領域。

8.線上演唱會+社交方案

線上演唱會也是一個非常典型的玩法。之前在第三方平臺上的劉德華演唱會、西城男孩演唱會等都有很強的IP屬性、流量屬性。基于此,很多線下傳統的演唱會在疫情期間也創新出線上演唱會的形式,利用直播+聊天室的形式再現演唱會爆棚的場景,從而重獲用戶流量。

9.短視頻+社交方案

短視頻分享+社交平臺方式也是現在非常火熱的玩法,除了抖音,國外還有很多平臺。主要玩法是用戶可以在平臺分享短視頻并觀看短視頻,也可以與其他用戶進行交流分享短視頻,幫助用戶給找到興趣相同的朋友。

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10.其他泛娛樂方案

基于RTC+IM的泛娛樂整體解決方案,環信還有很多,如狼人殺、劇本殺、太空殺、視頻棋牌游戲、游戲對戰平臺、元宇宙、實現相親、線上KTV、主播PK等多種娛樂場景,如果需要相關解決方案資料請訪問環信官網: 

https://www.easemob.com/ 咨詢客服索取。

環信全球消息云

1.概述

環信成立于2013年,致力于打造全球領先的消息云(Global Message Cloud),面向全球開發者提供云原生消息基礎設施。通過全球消息云產品矩陣連接人與人、連接人與商業、連接物與物,幫助客戶實現商業成功。產品矩陣包括:1、Easemob Chat:為開發者提供基于移動互聯網的即時通訊能力,如單聊、群聊、發語音、發圖片、發位置、實時音頻、實時視頻等,讓開發者擺脫繁重的移動IM通訊底層開發,24小時即可讓App擁有內置IM能力。2、Easemob Push:全平臺消息推送。3、Easemob IOT:面向物聯網的,端到端消息分發系統。4、Easemob Telco:短信和5G 消息,傳統電信業務通過API 形式提供給全球開發者。5、Easemob AI:業界領先的全渠道智能客服系統。

2021年1月環信加入聲網大家庭,向客戶提供結合聲網RTC+環信消息云的整體解決方案,遍及10多個行業,目前已經有十分之一的世界500強選擇了環信的服務。

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2.構建基礎設施

環信即時通訊云具備健壯的平臺能力和豐富的IM功能,滿足客戶在泛娛樂場景下的能力支撐。讓客戶把更多精力放在業務模式創新、提升系統運營等方向,而在基礎設施支撐,環信可以讓您無后顧之憂。

1)豐富的場景SDK,支持億級并發的基礎能力

環信即時通訊云平臺支持億級并發,擁有豐富的場景SDK,文檔詳實、開箱即用,支持富媒體消息、消息必達,支持百萬人群組和聊天室,以及推送、內容過濾、數據回調功能,如下圖:

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2)全球覆蓋、時延<100ms,行業首家通過GDPR認證

5大數據中心覆蓋全球200多個國家,集團自建上萬臺服務器,部署全球300多個補充加速節點,實現全球時延小于100毫秒。同時FPA加速與AWS加速智能切換,確保通信質量和高可用能力。

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對于開發者來說,安全且合規地處理用戶個人隱私數據是應用程序的重中之重,安全是業務的一種屬性,其作用是通過有效的管理和技術措施來控制內外部風險,在遵守相關法律法規的前提下,為業務服務的機密性、完整性和可用性提供可靠保障。環信作為即時通訊云行業首家也是唯一一家通過最嚴苛的GDPR認證,為客戶的數據安全保駕護航。

3)一天時間集成上線,四位一體的服務支撐

? SA團隊:根據您的行業和需求定制專屬解決方案,并在客戶全生命旅程中保持高效溝通協作;

? 技術支持團隊:高效工單,專屬企信VIP支持群,社區知識共享,配備專職專人CSM團隊,24小時為開發加速;同時支持現場集成支持服務;

? 研發團隊:保持每月數個版本的進度迭代,確保功能更豐富、SDK更穩定、API更易用;

? 運維團隊:及時響應性服務,7x24小時服務保障SLA承諾99.95%,1對1技術支持,VIP用戶即時響應。

關鍵字:行業娛樂

本文摘自:中國IT產經新聞

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