話說上周的《探秘李逵-全球頂級電競俱樂部》一文中,介紹了世界頂級電競戰隊Team Liquid,在訓練基地部署了戴爾易安信PowerEdge服務器和PowerSwitch交換機,著實上廣大游戲愛好者們羨慕了一把。
不愧是“李逵”戰隊,訓練還配備服務器和交換機,太專業了!
用服務器玩游戲一定很給力吧!
需要說明的是,這里的服務器并不是用來運行游戲,而是用來存儲和加速流媒體服務,游戲運行依然是在戴爾科技提供的ALIENWARE PC之上。
不過,這也喚醒了小編心中長久以來的一個疑問:
服務器上跑PC游戲,究竟可行不可行?
小編還在上學的時候,就常常飽受家里電腦性能不足之苦,于是在網吧玩游戲的第一件事,就是把所有特效拉滿。
雖然工作后也用上了不錯的電腦,但面對水漲船高游戲特效,想特效拉滿依然有些吃力。更別說像《賽博朋克2077》這樣的游戲,5萬多元配置的電腦,跑最高畫質平均也只有17幀(還不是優化的鍋)...
那么,服務器這個大家伙,跑起游戲來是不是游刃有余呢?小編特別咨詢了專業人士,我們從硬件和軟件兩個部分來說。
硬件部分
CPU
相信不少人會覺得,服務器CPU在游戲性能上一定比桌面服務器強,畢竟是用來跑企業級應用的。比如裝機玩家心中的一代神U英特爾®至強®E3處理器。
在i5 4690風華正茂的那個時代,正常售價要1500以上,而同制程同架構的E3 1231 V3還不到1400,后者頻率和前者差不多,卻有著4核心8線程(4C8T)的規模。
但事實上,服務器CPU與桌面CPU在架構上并沒有很大不同,因此就游戲性能來說,兩者差異并不大,甚至在某些情況下,服務器CPU可能更糟。
這是因為服務器CPU以穩定和電源效率為前提,它們被設計為運行在24x7的數據中心里,通常以比桌面CPU更低的時鐘頻率運行。此外,高端服務器CPU的多核心優勢在面對游戲時,也無用武之地。因為大多數游戲和桌面應用的多核優化并不明顯,更別說那些16核以上的CPU了。
此外,對骨灰級游戲玩家來說,CPU超頻帶來的解鎖性能上限,大幅提高了可玩性,但服務器CPU在這方面并不支持。而且服務器CPU沒有集成GPU,如果你的顯卡壞了,事情就會比較麻煩。
內存
內存方面,服務器使用的是特殊的ECC內存。別被迷惑了,這也不會對游戲性能帶來提升。因為ECC內存并不是因為它速度快,而是因為它有特殊的數據糾錯能力,以用來保證服務器穩定運行。
相同頻率下的ECC內存和消費級內存,性能沒有明顯區別,前者的價格還更貴。
ECC內存通常會多一塊“顆粒”用來進行奇偶校驗
顯卡
用于高性能計算(HPC)的GPU就別想了,由于并不針對圖形、游戲進行開發,因此這類GPU運行游戲時性能會非常糟糕,更糟糕的是,它們可能連視頻接口都沒有..
而對于桌面級的游戲顯卡,有些服務器并不支持GPU,需要特別注意。
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選擇主流的雙路服務器,新一代戴爾易安信PowerEdge R750服務器是你的最好選擇。作為一款通用服務器,憑借其多功能性,R750支持2塊300W雙寬或6塊75W單寬GPU,可幫助您實現數據中心轉型,靈活適用VDI、人工智能和軟件定義存儲(SDS)等多種工作負載。
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戴爾易安信PowerEdge服務器搭載英特爾®至強®可擴展處理器,在核心、緩存、內存以及I/O方面進行了大量優化,使得其在整體性能上有了極大的提升,可滿足多種工作負載需求。
聲卡
默認情況下,Windows Server上的音頻功能已禁用,你必須從“ services.msc”控制臺啟用Windows Audio服務。不過有帶音頻接口的服務器嗎...
軟件部分
操作系統
基于Windows Server操作系統可以運行游戲,不過需要一些特定程序仍然需要安裝,比如DirectX,幾乎所有游戲都需要安裝DirectX才能運行。
而如果想安裝Windows 10操作系統,則可能會遇到驅動無法加載的情況(試不同服務器而定)。
游戲軟件
操作系統搞定后,游戲安裝基本沒有大問題了。
已在Windows Server 2019安裝了Steam
游戲體驗
經過上面的步驟,在一臺服務器上跑游戲基本不是問題了。但是如前所述,服務器CPU和內存性能相比桌面級的CPU和內存都沒有突出優勢,而GPU在服務器上也沒有特殊加成,因此想獲得更好的游戲體驗基本是不可能了。
不僅如此,你的游戲體驗反而會更糟。因為噪音在數據中心環境中并不是優先事項,散熱才是,快速轉動的風扇不僅會產生大量噪音和熱量,還會消耗更多的電量。所以,趁早打消這個念頭吧。
最后總結一下,服務器上跑PC游戲可行嗎?
結論是,可行...但沒必要...