全球領袖齊聚Unite 2016 SHANGHAI
據主辦方的消息,在今年Unite2016Shanghai Keynote上,Unity Technologies Chairman & CEO John Riccitiello首次來到中國Unite,Unity創始人David Helgason也會同臺出席并發表主題演講。而Unite 2016 SHANGHAI Keynote也將成為John在亞太地區唯一出席的Unite大會,足以見其對中國市場的重視程度。
Unity Technologies Chairman & CEO John Riccitiello
在John Riccitiello加入Unity之前,曾先后擔任全球著名的游戲公司EA的總裁、首席運營官和CEO。在John的帶領下,EA全面進入數字時代,并成為全球最大的游戲公司之一。二十余年的豐富行業管理經驗,使得John擁有權威而卓越的行業見解,并能洞察先機地把握行業發展的潮流與機遇。作為Oculus VR早期的投資人,John對于當前大熱的虛擬現實領域也擁有獨到的見解。
對于時下火熱的VR,Unity也早已布局,其工程師團隊正在夜以繼日的為開發者們不斷創造全新的VR與AR新功能。
在本次Unite2016Shanghai Keynote上,John會再次談及虛擬現實嗎?他會分享怎樣獨到的游戲行業見解? Unity未來針對產品和服務的發展規劃又將如何呢?讓我們拭目以待。
而對于多次造訪中國Unity創始人David Helgason,想必已經成為了中國開發者的“老朋友”。David此次特別來到中國,開發者將再次獲得跟Unity創始人面對面親密接觸的難得機會,David會在Keynote上為中國開發者帶來怎樣的驚喜?
Unity創始人 David Helgason
此外,Unity大中華區總經理唐嘉隆也將在Keynote上發表演講,全面剖析Unity的產品服務的生態鏈,和中國市場的未來發展戰略。Unity將如何面對充滿挑戰的中國市場?Unity將怎樣在中國全面實現“開發民主化”,幫助中國開發者解決疑難問題,并使他們獲得成功?
Unity大中華區總經理 唐嘉隆
此外,Unity Analytics總經理John Cheng將為大家揭開Unity Analytics服務的神秘面紗,全面介紹該服務的最新功能。開發者可以從中了解如何全面把握跨平臺的游戲性能表現,怎樣深度挖掘用戶的游戲行為,如何通過精準的數據分析讓自己游戲獲得成功。
Unity Analytics總經理 John Cheng
在4月11日上午,Unity 大中華區總經理唐嘉隆、Unity CEO John Riccitiello、Unity 創始人 David Helgason、Unity Analytics 總經理 John Cheng將為參會者帶來精彩演講。
精彩議題公布(部分)
目前,主辦方已經公布了本次大會上的部分講師議題,干貨十足。如下(持續更新中,請關注大會 官網):
在4月11日下午的Unity國外技術專場上,主要議題將涵蓋:
- 編輯器新功能:TimeLine介紹;
- Unity服務:Collaborate和Cloud Build;
- 通過Unity IAP 獲得盈利;
- Unity多人對戰;
- Unity圖形渲染;
- 針對移動設備端的Unity應用優化等
在4月12日的Unity大中華區技術專場上,主要議題將包括:
- Aesst Store精品案例推薦;
- Mecanim動畫系統新功能講解:使動畫變得更真實;
- Unity項目管理設計;
- Multi Scene Editing:5.X場景最優管理技巧;
- Unity Ads:為你獲得更多盈利;
- Unity5.XEditor新功能介紹:Frame Debugger、Memory Profiler、Test Runner;
- 合并DrawCall有新招——GPU Instancing 技術簡介;
- Shader使用技巧與案例分析等
在4月12日的虛擬現實專場上,將有來自于Untiy、暴風影音、PTC、索尼、TVR、英特爾、蟻視科技的精英講師帶來主題演講,議題涵蓋:
- 在VR中創建具有真實感的建筑與游戲環境;
- Unity和虛擬現實;
- 用Unity開發HTC VIVE虛擬現實內容;
- 4.Unity3d VR開發;
- 通過Vuforia創作融合現實的應用;
- 開始你的PlayStation®VR開發;
- VR應用的性能分析和優化等;
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