擴展現實(XR)技術并不新鮮,在過去的幾年中,人們與它們的互動方式發生了很大變化。隨著越來越多的企業希望在這一領域獲得優勢,這些創新的前景對許多人來說變得撲朔迷離。那么什么是元宇宙?下一步將會走向何方,推動其發展的關鍵技術是什么?
元宇宙的起源
人們首先需要了解元宇宙是什么。元宇宙的概念由于Facebook公司更名為Meta公司而廣為人知,但故事并不是從那里開始。事實上,元宇宙這一概念始于1992年尼爾斯·蒂芬森發表的小說《雪崩》。小說中的故事描繪了一個由壟斷企業提供支持的虛擬現實世界,該公司試圖控制服務用戶的生活。
社交媒體已被證明是企業尋找新客戶、推動銷售以及建立客戶信任和忠誠度的好方法。馬克·扎克伯格對元宇宙的關注試圖將人們帶入由虛擬現實主導的互聯網的下一個階段。用戶可以在虛擬世界中工作和娛樂,并以比以往更加身臨其境的體驗通過互聯網互動。
元宇宙就是互聯網
盡管Meta公司的品牌重塑和對這項技術的關注表明,類似的反烏托邦未來就在人們面前,但這并不一定意味著虛擬現實技術和元宇宙的概念本身就不好。人們如何使用這種技術決定了其結果。
Unity公司的Tony Parisi對元宇宙的各種規則進行了分析,而Meta公司和其他公司在爭奪該領域的主導地位時似乎都忽略了這些規則。這些規則規定,元宇宙應該是一個為所有人構建的開源項目,并且任何人都不應該主導和控制。這些規則就是互聯網本身的運作方式,這也是Parisi堅持認為元宇宙就是互聯網的原因。
為什么理解元宇宙技術如此重要
這些問題正是企業了解推動元宇宙發展的不同技術以及它們可能對用戶、環境和社會產生什么影響的重要原因。通過了解這些技術,企業可以找到新的方法,通過建設性地使用虛擬現實連接來豐富人類社會,從而豐富我們的世界,并保持數字經濟的蓬勃發展。
此外,了解這些技術也很重要,因為隨著更先進的技術用于元宇宙項目的開發,應用程序設計的平均成本將會上升。企業在規劃下一步行動時需要了解他們需要關注的重點。
企業還需要了解,隨著元宇宙的發展,其內容的性質也會發生變化。隨著各行業領域的發展,為這些沉浸式虛擬環境創建高質量的內容營銷策略至關重要。
(1)增強現實(AR)/虛擬現實(VR)技術
從本質上來說,元宇宙的定義是為用戶提供身臨其境的體驗,如果沒有AR和VR技術,這是不可能實現的。元宇宙和VR通常是可以互換使用的術語,但存在一些差異。元宇宙是關于互聯VR體驗的技術,而VR中的單人游戲并不是元宇宙的一部分,但VR中的共享會議是元宇宙的一部分。在未來,元宇宙可能會從VR擴展到更具未來感的技術。
虛擬試衣間技術也在興起,以幫助改善電子商務體驗。通過讓購物者克服網上購物的障礙,他們可以在家選擇適合他們的商品。在未來,元宇宙可以通過讓購物者完全沉浸在VR商店的虛擬世界中來改進這項技術。
然而,獲得VR體驗需要采用價格高昂的設備,例如虛擬現實耳機,這對于大多數人來說并不是一種最經濟的選擇。在這樣的背景下,增強現實技術(AR)可以成為元宇宙發展的主要推動力。Statista公司表示,全球83.96%的人口擁有智能手機,這意味著可以使用AR功能。
(2)人工智能
盡管擴展現實技術走在元宇宙的前沿,但人工智能也是一項重要的技術,它在幕后工作,并將會發生奇跡。人工智能對數據計算和預測最為有用,它也可以幫助改進算法,幫助完成某些任務,如創建化身、自然語言處理和翻譯以及生成虛擬世界。它還可以改善人們在VR中的交互方式,因為人工智能可以密切關注測量人們的生物電和肌肉模式的傳感器。人工智能還可以通過為視障用戶提供圖像識別等服務來幫助使體驗更具包容性。
(3)3D建模
要成為一個真正的沉浸式平臺,元宇宙需要在三維環境運行。數百種3D建模工具將成為企業創建元宇宙或VR相關產品或服務的基礎。除了在Blender等程序中從頭開始構建對象之外,現在還可以使用傳感器重建3D對象。在某些情況下,這可以通過配備紅外深度掃描儀(如iPhone的LiDAR傳感器)的移動設備來實現。這可以幫助“數字化”對象在虛擬環境中使用。
數字化對象也可以對制造業產生積極影響。3D技術可以提高消費者對供應鏈的可見性,使他們能夠了解產品的來源和加工方式。
在虛擬現實中的完全數字化虛擬環境中,虛擬化身是未來的一個很好的選擇。在元宇宙目前這個發展階段,能夠正確地創建、制作和使用虛擬3D化身是非常重要的。
(4)邊緣計算
邊緣計算在商業空間中很受歡迎,它能夠以更少的網絡延遲更快地傳輸數據,這是在虛擬空間中獲得高質量沉浸式體驗所必需的條件。
當全世界數百萬人擁有虛擬體驗時,云計算服務器根本無法具備維護系統所需的所有處理能力。與其相反,分布式計算可以讓處理過程更接近每個用戶,使整個體驗更加流暢。
(5)5G
元宇宙是關于連接虛擬體驗的技術,與VR聯網可以使用大量數據。5G技術是最新的移動趨勢之一,近年來企業一直在改進,為實時數據傳輸提供了必要的動力。更重要的是,5G將使人們能夠從任何地方連接到這些AR/VR體驗,而不僅僅是在他們的家中。
回到邊緣計算,通過5G獲得的更多帶寬意味著VR渲染可以在流式傳輸到用戶的耳機的邊緣設備上完成,這意味著VR耳機的尺寸在未來幾年可能會縮小,從而讓用戶更加舒適。
結語
盡管元宇宙的根源在于對控制個人生活的批評,但這并不意味著連接的虛擬體驗是一件壞事。如果企業以合乎道德和負責任的方式采用這些技術,就能找到真正幫助消費者的方法,同時增加業務收入。這些技術并不是要取代現實世界,而是要擴大人們在互聯網上的影響力,在人們以前無法分享的地方分享經驗。元宇宙如何發展取決于人類自己,所以需要建立想要看到的未來。
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