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三大云服務(wù)巨頭聯(lián)合電信運營商參與5G市場爭奪戰(zhàn)

責(zé)任編輯:cres 作者:蒙光偉編譯 |來源:企業(yè)網(wǎng)D1Net  2020-07-09 13:42:32 本文摘自:千家網(wǎng)

隨著COVID-19迫使全世界采用新的虛擬通信策略,連接服務(wù)變得更加重要。世界各地的政府都在努力應(yīng)對前所未有的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,并要求Netflix和YouTube等流媒體平臺降低流質(zhì)量以應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)負(fù)載。
 
隨著電信公司和云服務(wù)企業(yè)的快速調(diào)整,5G可能會節(jié)省更多的時間,并有望隨著世界上更多的在線移動而提供更大的傳輸容量。
 
在美國,隨著4月1日正式宣布T-Mobile和Sprint之間的合并,5G的競爭加劇了。而三大電信提供商(Verizon,AT&T和T-Mobile)繼續(xù)在5G基礎(chǔ)設(shè)施中推出5G基礎(chǔ)設(shè)施。在三個主要城市,并宣布將與三星和LG一起推出支持5G的手機,這三個云計算服務(wù)參與者也參與了競爭,宣布了合作伙伴關(guān)系以支持5G邊緣計算。
 
AWS Wavelength
 
市場領(lǐng)先的云計算巨頭亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)在2019年12月的AWS re:Invent大會上宣布與Verizon建立合作伙伴關(guān)系,從而開啟了5G行業(yè)合作競爭的序幕。AWS Wavelength為Wavelength Zones(電信提供商的具有5G網(wǎng)絡(luò)的邊緣數(shù)據(jù)中心)提供AWS基礎(chǔ)設(shè)施允許開發(fā)人員構(gòu)建具有低延遲要求的應(yīng)用。
 
隨著AWS和Verizon宣布NFL和Bethesda Game Studios的初步試驗,早期的應(yīng)用指向流媒體和游戲應(yīng)用。任何需要低延遲和高帶寬的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,特別是制造業(yè)和其他工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),都可以從AWS Wavelength中受益。
 
如果附近有數(shù)據(jù)中心,智慧城市還可以將流媒體和視頻應(yīng)用擴展到體育場和會議中心之外。隨著AWS Wavelength在適用于AWS IoT服務(wù)的一系列邊緣功能之上遵循AWS Outposts和Local Zones產(chǎn)品,AWS似乎將更多地推向邊緣和內(nèi)部部署。
 
Anthos for Telecom
 
Google Cloud在三月份做出了回應(yīng),宣布了Anthos for Telecom計劃,更重要的是宣布了Global Mobile Edge Cloud(GMEC)。 Anthos for Telecom遵循了Google的重點,以利用其在Kubernetes中的專業(yè)知識來使用其容器管理服務(wù)來構(gòu)建混合云應(yīng)用。GMEC通過開放Google的全球數(shù)據(jù)中心和邊緣位置來讓電信公司運行低延遲的應(yīng)用,從而提供類似于AWS Local Zones的服務(wù)。
 
最初的公告是與AT&T的合作伙伴關(guān)系,重點介紹了零售、制造和游戲應(yīng)用。自從Thomas Kurian接管Google Cloud以來,重點已轉(zhuǎn)移到最大限度地利用Google在容器(Kubernetes)方面的核心優(yōu)勢和特定行業(yè)的機器學(xué)習(xí)專業(yè)知識。
 
雖然Google Cloud在云市場份額方面仍落后于AWS和Azure,但它可能在5G網(wǎng)絡(luò)邊緣空間中擁有一些關(guān)鍵優(yōu)勢。顯而易見的是,將Android開發(fā)人員與其他電信公司聯(lián)系起來,共同開發(fā)需要5G連接(也許是下一代AR/VR應(yīng)用程序)的新體驗。另一種是將Stadia(Google的云游戲平臺)和游戲服務(wù)器服務(wù)集成在一起,以解鎖更多的游戲應(yīng)用,以同時利用云和邊緣網(wǎng)絡(luò)。
 
Azure Edge Zones
 
微軟在3月底發(fā)布了Azure Edge Zones并與AT&T建立了合作伙伴關(guān)系。它還宣布了在私有邊緣數(shù)據(jù)中心上利用Azure技術(shù)的私有5G和LTE網(wǎng)絡(luò)用例的Azure Private Edge Zones。微軟宣布以13.5億美元收購虛擬化移動網(wǎng)絡(luò)公司Affirmed Networks。鑒于Affirmed Networks與AT&T、Orange和沃達(dá)豐(Vodafone)的過往關(guān)系,微軟可以加快其進入5G競賽的步伐。
 
官方公告重點介紹了在線游戲、遠(yuǎn)程會議和智能基礎(chǔ)設(shè)施,這是Azure Edge Zones的三個初始應(yīng)用。 Microsoft Teams的增長和Xbox Live的現(xiàn)有用戶群可能是希望利用Azure的新產(chǎn)品的公司的賣點。在“Private Edge Zones”方面,Microsoft提到了智能工廠、物流和醫(yī)藥這三個主要方案。
 
爭奪5G
 
到目前為止,媒體對5G競賽的關(guān)注主要集中在商業(yè)應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施上。隨著這三個云計算參與者的競爭,除了通常與5G相關(guān)聯(lián)的在線游戲外,企業(yè)和物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用可能很快會釋放出更多機會來實現(xiàn)低延遲和高吞吐量的應(yīng)用。

關(guān)鍵字:云服務(wù)5G

本文摘自:千家網(wǎng)

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三大云服務(wù)巨頭聯(lián)合電信運營商參與5G市場爭奪戰(zhàn)

責(zé)任編輯:cres 作者:蒙光偉編譯 |來源:企業(yè)網(wǎng)D1Net  2020-07-09 13:42:32 本文摘自:千家網(wǎng)

隨著COVID-19迫使全世界采用新的虛擬通信策略,連接服務(wù)變得更加重要。世界各地的政府都在努力應(yīng)對前所未有的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,并要求Netflix和YouTube等流媒體平臺降低流質(zhì)量以應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)負(fù)載。
 
隨著電信公司和云服務(wù)企業(yè)的快速調(diào)整,5G可能會節(jié)省更多的時間,并有望隨著世界上更多的在線移動而提供更大的傳輸容量。
 
在美國,隨著4月1日正式宣布T-Mobile和Sprint之間的合并,5G的競爭加劇了。而三大電信提供商(Verizon,AT&T和T-Mobile)繼續(xù)在5G基礎(chǔ)設(shè)施中推出5G基礎(chǔ)設(shè)施。在三個主要城市,并宣布將與三星和LG一起推出支持5G的手機,這三個云計算服務(wù)參與者也參與了競爭,宣布了合作伙伴關(guān)系以支持5G邊緣計算。
 
AWS Wavelength
 
市場領(lǐng)先的云計算巨頭亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)在2019年12月的AWS re:Invent大會上宣布與Verizon建立合作伙伴關(guān)系,從而開啟了5G行業(yè)合作競爭的序幕。AWS Wavelength為Wavelength Zones(電信提供商的具有5G網(wǎng)絡(luò)的邊緣數(shù)據(jù)中心)提供AWS基礎(chǔ)設(shè)施允許開發(fā)人員構(gòu)建具有低延遲要求的應(yīng)用。
 
隨著AWS和Verizon宣布NFL和Bethesda Game Studios的初步試驗,早期的應(yīng)用指向流媒體和游戲應(yīng)用。任何需要低延遲和高帶寬的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,特別是制造業(yè)和其他工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),都可以從AWS Wavelength中受益。
 
如果附近有數(shù)據(jù)中心,智慧城市還可以將流媒體和視頻應(yīng)用擴展到體育場和會議中心之外。隨著AWS Wavelength在適用于AWS IoT服務(wù)的一系列邊緣功能之上遵循AWS Outposts和Local Zones產(chǎn)品,AWS似乎將更多地推向邊緣和內(nèi)部部署。
 
Anthos for Telecom
 
Google Cloud在三月份做出了回應(yīng),宣布了Anthos for Telecom計劃,更重要的是宣布了Global Mobile Edge Cloud(GMEC)。 Anthos for Telecom遵循了Google的重點,以利用其在Kubernetes中的專業(yè)知識來使用其容器管理服務(wù)來構(gòu)建混合云應(yīng)用。GMEC通過開放Google的全球數(shù)據(jù)中心和邊緣位置來讓電信公司運行低延遲的應(yīng)用,從而提供類似于AWS Local Zones的服務(wù)。
 
最初的公告是與AT&T的合作伙伴關(guān)系,重點介紹了零售、制造和游戲應(yīng)用。自從Thomas Kurian接管Google Cloud以來,重點已轉(zhuǎn)移到最大限度地利用Google在容器(Kubernetes)方面的核心優(yōu)勢和特定行業(yè)的機器學(xué)習(xí)專業(yè)知識。
 
雖然Google Cloud在云市場份額方面仍落后于AWS和Azure,但它可能在5G網(wǎng)絡(luò)邊緣空間中擁有一些關(guān)鍵優(yōu)勢。顯而易見的是,將Android開發(fā)人員與其他電信公司聯(lián)系起來,共同開發(fā)需要5G連接(也許是下一代AR/VR應(yīng)用程序)的新體驗。另一種是將Stadia(Google的云游戲平臺)和游戲服務(wù)器服務(wù)集成在一起,以解鎖更多的游戲應(yīng)用,以同時利用云和邊緣網(wǎng)絡(luò)。
 
Azure Edge Zones
 
微軟在3月底發(fā)布了Azure Edge Zones并與AT&T建立了合作伙伴關(guān)系。它還宣布了在私有邊緣數(shù)據(jù)中心上利用Azure技術(shù)的私有5G和LTE網(wǎng)絡(luò)用例的Azure Private Edge Zones。微軟宣布以13.5億美元收購虛擬化移動網(wǎng)絡(luò)公司Affirmed Networks。鑒于Affirmed Networks與AT&T、Orange和沃達(dá)豐(Vodafone)的過往關(guān)系,微軟可以加快其進入5G競賽的步伐。
 
官方公告重點介紹了在線游戲、遠(yuǎn)程會議和智能基礎(chǔ)設(shè)施,這是Azure Edge Zones的三個初始應(yīng)用。 Microsoft Teams的增長和Xbox Live的現(xiàn)有用戶群可能是希望利用Azure的新產(chǎn)品的公司的賣點。在“Private Edge Zones”方面,Microsoft提到了智能工廠、物流和醫(yī)藥這三個主要方案。
 
爭奪5G
 
到目前為止,媒體對5G競賽的關(guān)注主要集中在商業(yè)應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施上。隨著這三個云計算參與者的競爭,除了通常與5G相關(guān)聯(lián)的在線游戲外,企業(yè)和物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用可能很快會釋放出更多機會來實現(xiàn)低延遲和高吞吐量的應(yīng)用。

關(guān)鍵字:云服務(wù)5G

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