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賦能游戲行業,華為云助力中手游數字化升級

責任編輯:cres |來源:企業網D1Net  2018-09-04 17:29:23 原創文章 企業網D1Net

近年來,隨著《王者榮耀》、《陰陽師》、《絕地求生:大逃殺》等“爆款”游戲的出現,移動游戲產業迎來了爆發式的擴張。回顧上半年,中國游戲市場銷售收入為1050億元,其中移動游戲市場實際銷售收入高達634.1億元,成為撐起整體游戲市場的“半邊天”。

占據高比例收入規模的移動游戲市場中,手游的位置舉足輕重。為了給億級手游玩家構建出完美的虛擬世界,華為云憑借自身的云服務、AI技術與深圳市中手游網絡科技有限公司(以下簡稱“中手游”),展開緊密合作,助力其進行數字化轉型升級。

作為全球知名的游戲運營商,中手游致力于給玩家打造最佳游戲體驗。它以IP為核心,通過自主研發、聯合研發和代理發行,IP文化合作與運營等動作,打造出了IP游戲生態,并已形成行業領先的規模。除此之外,中手游在IP游戲儲備、發行以及自研方面均擁有雄厚的積累,例如《三國威力加強版》、《新仙劍奇俠傳》、《航海王強者之路》、《軒轅劍3手游版》、《倚天屠龍記》等均是它孕育出的IP大作。

但是在面對千萬級甚至億級的用戶數據時,中手游也存在壓力。壓力一方面來源于服務器、帶寬不足,造成用戶游戲體驗感下降;另一方面是游戲用戶的數據安全。針對以上兩個游戲行業的常見問題,中手游合伙人兼副總裁王曉霖介紹說,傳統IDC模式下,新業務推出需要準備大量的服務器、帶寬,以及投入大量的人力進行逐個部署,耗時耗力。華為云平臺對于中手游來說,具有高便捷性。使用華為云平臺后,不僅服務器和帶寬等資源可以根據業務需求快速進行彈性擴容,而且能夠實現快速部署,采購成本大大降低。

除了業務上技術性的痛點外,用戶暢游游戲世界時的數據安全問題同樣至關重要。華為云對此提供了單線路T級DDoS高防IP服務以及百萬QPS級CC防護,基于黑客攻擊機器學習、業務風控大數據智能隔離等AI能力,從而保障中手游游戲長期安全運行。”

前段時間,斯皮爾伯格的《頭號玩家》用游戲為觀眾開啟了未來世界的大門。其中那片令人向往的“綠洲”,在王曉霖看來,它是整合了大數據、云端、AI、VR、AR等技術手段的虛擬現實的平行世界。未來游戲中的衣、食、住、行極有可能和現實產生聯動,這不僅是跨界融合,更是AI與云端技術結合的產物。

目前,中手游已加快與華為云進行深度交流的進程,目標是推動公司化的“數字中手游”時代到來。未來希望為所有的研發合作伙伴設立獨特標簽,在云端上進行自動甄選,也有望根據游戲行為等相關的一些數據分析,通過云端大數據實現精準的內容、福利自動輸出推送等。”

華為云與中手游合作,標志著其倡導做讓各行業“用得起、用得好 、用得放心”的愿景已經在游戲行業落入現實。一直以來,華為云都致力于成為各行各業的“黑土地”,將不同的資源、信息進行有效鏈接,努力讓“行業+AI”落地應用。前不久,華為云游戲云也榮獲“2018可信云大會”頒發的可信云行業云獎,標志其在游戲行業所提供的先進的技術、優秀的服務保障、良好的客戶體驗等也進一步受到肯定。

上半年,無論是技術研發還是解決方案應用落地,華為云成績斐然。10月,2018華為全聯接大會將在上海召開,華為云又將攜哪些合作伙伴到場、發布哪些新技術和產品?讓我們一同期待!欲了解更多詳情,請參閱:https://activity.huaweicloud.com/hc2018/index.html

關鍵字:華為

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賦能游戲行業,華為云助力中手游數字化升級

責任編輯:cres |來源:企業網D1Net  2018-09-04 17:29:23 原創文章 企業網D1Net

近年來,隨著《王者榮耀》、《陰陽師》、《絕地求生:大逃殺》等“爆款”游戲的出現,移動游戲產業迎來了爆發式的擴張。回顧上半年,中國游戲市場銷售收入為1050億元,其中移動游戲市場實際銷售收入高達634.1億元,成為撐起整體游戲市場的“半邊天”。

占據高比例收入規模的移動游戲市場中,手游的位置舉足輕重。為了給億級手游玩家構建出完美的虛擬世界,華為云憑借自身的云服務、AI技術與深圳市中手游網絡科技有限公司(以下簡稱“中手游”),展開緊密合作,助力其進行數字化轉型升級。

作為全球知名的游戲運營商,中手游致力于給玩家打造最佳游戲體驗。它以IP為核心,通過自主研發、聯合研發和代理發行,IP文化合作與運營等動作,打造出了IP游戲生態,并已形成行業領先的規模。除此之外,中手游在IP游戲儲備、發行以及自研方面均擁有雄厚的積累,例如《三國威力加強版》、《新仙劍奇俠傳》、《航海王強者之路》、《軒轅劍3手游版》、《倚天屠龍記》等均是它孕育出的IP大作。

但是在面對千萬級甚至億級的用戶數據時,中手游也存在壓力。壓力一方面來源于服務器、帶寬不足,造成用戶游戲體驗感下降;另一方面是游戲用戶的數據安全。針對以上兩個游戲行業的常見問題,中手游合伙人兼副總裁王曉霖介紹說,傳統IDC模式下,新業務推出需要準備大量的服務器、帶寬,以及投入大量的人力進行逐個部署,耗時耗力。華為云平臺對于中手游來說,具有高便捷性。使用華為云平臺后,不僅服務器和帶寬等資源可以根據業務需求快速進行彈性擴容,而且能夠實現快速部署,采購成本大大降低。

除了業務上技術性的痛點外,用戶暢游游戲世界時的數據安全問題同樣至關重要。華為云對此提供了單線路T級DDoS高防IP服務以及百萬QPS級CC防護,基于黑客攻擊機器學習、業務風控大數據智能隔離等AI能力,從而保障中手游游戲長期安全運行。”

前段時間,斯皮爾伯格的《頭號玩家》用游戲為觀眾開啟了未來世界的大門。其中那片令人向往的“綠洲”,在王曉霖看來,它是整合了大數據、云端、AI、VR、AR等技術手段的虛擬現實的平行世界。未來游戲中的衣、食、住、行極有可能和現實產生聯動,這不僅是跨界融合,更是AI與云端技術結合的產物。

目前,中手游已加快與華為云進行深度交流的進程,目標是推動公司化的“數字中手游”時代到來。未來希望為所有的研發合作伙伴設立獨特標簽,在云端上進行自動甄選,也有望根據游戲行為等相關的一些數據分析,通過云端大數據實現精準的內容、福利自動輸出推送等。”

華為云與中手游合作,標志著其倡導做讓各行業“用得起、用得好 、用得放心”的愿景已經在游戲行業落入現實。一直以來,華為云都致力于成為各行各業的“黑土地”,將不同的資源、信息進行有效鏈接,努力讓“行業+AI”落地應用。前不久,華為云游戲云也榮獲“2018可信云大會”頒發的可信云行業云獎,標志其在游戲行業所提供的先進的技術、優秀的服務保障、良好的客戶體驗等也進一步受到肯定。

上半年,無論是技術研發還是解決方案應用落地,華為云成績斐然。10月,2018華為全聯接大會將在上海召開,華為云又將攜哪些合作伙伴到場、發布哪些新技術和產品?讓我們一同期待!欲了解更多詳情,請參閱:https://activity.huaweicloud.com/hc2018/index.html

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