1月19日消息,據(jù)國際調(diào)研機構(gòu)Gartner統(tǒng)計,2010年,消費者花費在移動應(yīng)用商店的消費總額將達(dá)62億美元,同時全球廣告收益將超過6億美元。分析師表示,2010年移動應(yīng)用商店的下載量將過80億,其中五分之四將對終端用戶免費開放。
Gartner預(yù)測,移動應(yīng)用商店的全球下載量到2013年將超過216億。免費下載比例2010年將達(dá)到82%,而到2013年,這個比例將會提高到87%。
“隨著智能手機受歡迎程度的日益高漲,以及價值鏈中的一些商家和個人開始將目光轉(zhuǎn)向應(yīng)用商店,以至于越來越多的消費者愿意去體驗應(yīng)用商店的下載服務(wù)?!盙artner研究總監(jiān)StephanieBaghdassarian說道,“游戲下載仍穩(wěn)居第一,其次是移動購物、社交網(wǎng)絡(luò)等,而應(yīng)用工具的下載量一直在不斷上漲,它將會為商家?guī)砀嗟男率杖?。?/P>
表:全球移動應(yīng)用商店總下載量和總收益
以上數(shù)據(jù)顯示,2009年全球移動應(yīng)用下載總收益超過42億美元,2013年底將達(dá)到295億美元。這個收益預(yù)測包括終端用戶的付費下載應(yīng)用以及廣告贊助的免費應(yīng)用。其中,廣告贊助的移動應(yīng)用到2013年比例將達(dá)25%。
新推出的移動應(yīng)用的主體消費群還是智能手機的高端用戶,這些人比較熱衷于網(wǎng)絡(luò)消費,而隨著智能手機出產(chǎn)量的不斷增多,價格也隨之降低,一些中等消費的人群也加入到智能手機大軍中,但是這些人對于移動應(yīng)用的下載還不具有很高的熱情。
StephanieBaghdassarian表示,未來移動應(yīng)用商店的下載應(yīng)用應(yīng)該是廣告贊助模式。規(guī)則隨之建立又隨之被打破,應(yīng)用商店的價值鏈也在不斷演進(jìn),為了是尋找出最佳的盈利模式。