綜觀高科技產業發展,物聯網已成為近來眾所矚目的主流趨勢,物聯網相關應用衍生的市場需求是兵家必爭之地,其所驅動的產業生態變化與技術應用發展是明(2017)年觀察的重點;此外,網絡創新服務模式帶動的新經濟亦值得關注。
綜觀高科技產業發展,物聯網已成為近來眾所矚目的主流趨勢,物聯網相關應用衍生的市場需求是兵家必爭之地,其所驅動的產業生態變化與技術應用發展是明(2017)年觀察的重點;此外,網絡創新服務模式帶動的新經濟亦值得關注。MIC則是從產業生態、技術/產品、服務模式等三項不同構面,歸納整理出縱向整并、新開發流程、人工智能、區塊鏈、AR/VR、360度環景影片、商用無人機、Bot經濟、平臺經濟、網紅經濟等十大發展趨勢。
在產業生態趨勢方面,包括縱向整并及新開發流程。MIC指出,進入物聯網時代,產業競爭界線模糊,市場界定不易,導致競爭更為激烈;為鞏固其規模優勢,企業采取積極的購并策略,并從過去的橫向擴張業務轉為縱向跨域整并,包含應用領域數據收集、分析應用等,追求整合效益。在新開發流程方面,在物聯網應用之需求導向產品發展趨勢下,以新開發流程,提高產品訂制化空間,吸引開發者加入,用以建構生態體系,加速訂制化標準品發展。
在技術/產品趨勢方面,包括人工智能、區塊鏈、AR/VR、360度環景影片、商用無人機。在人工智能方面,Google、微軟、IBM等大廠積極布局并陸續開放平臺資源,以提高影響力,鞏固市場地位,可望加速在各領域的應用發展。區塊鏈方面,MIC指出,區塊鏈技術源自比特幣,具分散化、P2P、透明公開、不易竄改、去中心化等特性,各行業領域領導業者、乃至各國政府積極投入研究,并嘗試發展全球跨域價值移轉應用,打造全球價值聯網生態體系,創造增值應用商機。
在AR/VR方面,目前VR軟硬件標準尚未成形,隨著Google、Microsoft兩家大廠的加入,未來有可能主導Mobile VR與PC VR這兩種VR產品在軟硬件標準與系統平臺發展的關鍵業者,帶動市場走向平價與普及;另一方面,例如HTC發展新的無線傳輸模式,或更多業者擴大在VR內容的投資,將帶動VR的整體發展。
在360度環景影片方面,未來可望為GPU業者、播放器業者、影像編輯軟件業者,數據儲存業者、相機業者,以及數字內容平臺業者等,帶來商機。商用無人機方面,MIC認為,無人機已超越原有“會飛的相機”定位,在基本連網、影像與感測功能進階以及數據分析陸續整合與優化后,已成為各垂直市場重要的物聯網應用設備。
至于服務模式趨勢方面,則包括Bot經濟、平臺經濟及網紅經濟。在Bot經濟方面,MIC指出,為滿足中小企業淡旺季訂單量落差與少量多樣、彈性調度等生產型態需求特性,ABB、Kawasaki機器人制造大廠陸續發展協作型機器人并推出租賃的新業務模式,提高客戶導入意愿;此外,App開發和推廣的成本越來越高,且大部分使用率不高,亦造就聊天機器人(chatbot)的發展機會,在微軟、Facebook、LINE等主流大廠相繼投入下,生態系逐漸完備,可望成為使用接口新主流。
在平臺經濟方面,MIC指出,拜云端等科技進步所賜,建立平臺已非難事,預期未來新創公司將利用平臺經濟,侵蝕破壞傳統經濟,甚至主導未來經濟發展;至于網紅經濟方面,受網絡社群興起,在年輕時代盛行后,透過自媒體創作、互動、直播等方式,形成"網紅經濟",并成為新一代的網絡投資標的, 9月超人氣自媒體天使基金Super Angle宣布將在3年內投資、扶植100個自媒體創作者。