7月29日消息,索尼剛剛發(fā)布了截至6月30日的2016年第一財季報表,本來分析界預估由于熊本地震引發(fā)的圖像傳感器工廠暫時關閉,會導致索尼當季陷入虧損,但歸功于索尼PS業(yè)務的強勢營收,索尼仍然實現(xiàn)了盈利。
根據(jù)報告,索尼第一季度總營收1.6132萬億日元(156億美元),同比下滑10.8%;凈利潤為212億日元(約合2.05億美元),同比下滑74.3%,而分析師平均預期本季度為凈虧損390億日元。索尼維持此前的全年利潤預期800億日元不變。
2016年第一季度,索尼游戲業(yè)務營收同比增長15%,至3304億日元,而利潤則翻番至440億日元。索尼計劃于10月在推出PS VR,以及性能更強大的新款PS4,從而在游戲市場強化相對于微軟和任天堂的領先地位。
巖井日星證券分析師Hiroyasu Nishikawa表示:“索尼正在發(fā)布更多軟件,而目前開始收獲利潤。對虛擬現(xiàn)實來說,第一年可能會有些困難,但從長期來看,這將帶來利潤。通過延長PS4的生命周期,索尼的利潤也將增長。”