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近日,有媒體爆料稱,一臺灣初中生沉迷網游,竟謊稱自己是“神仙下凡”,有特殊體質,一旦出門就會“遭鬼神糾纏”。而其母親竟然信以為真,讓兒子無所事事待在家中1年半,還到警局報失蹤,讓警方一度懷疑少年遇害。
區塊鏈游戲從問世便深得人心,不僅是因為區塊鏈技術的噱頭帶來的爆發力,更是因為區塊鏈游戲在塑造健康游戲生態機制,拯救“網癮少年”方面起到了巨大作用。
根據相關數據統計,截止到2017年12月,我國網民總規模已經超過7 7億,未成年網民約為1 76億,并且10歲以下的網民數量已經超過了2500萬。網絡現在已經成為青少年獲取知識、結交朋友和認識世界的主要渠道,在日益復雜的網絡環境之下如何守護孩子的上網安全,已經是社會各界不容忽視的核心話題。
努力開展內容豐富、見解新穎獨到、參與面廣、操作性和互動性強的網絡德育活動,創造一個符合青少年身心健康發展的中學校園網絡文化環境。
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