大咖云集,暢談云游戲未來發展
在互聯網文娛市場,云、AI、5G新技術融合的力量將重塑互聯網文娛新形態,給行業帶來第一波藍海。華為云中國區副總裁胡維琦、三七互娛集團副總裁朱懷敏、Cocos引擎CEO 王哲、三七游戲副總裁劉舟、廣州游戲行業協會會長王娟、華為云云游戲總經理聶凱旋等行業大咖,以專業角度解讀云游戲行業未來發展。
5G“點燃”云游戲,千億市場下會有哪些新機遇。華為云中國區副總裁胡維琦表示,5G時代,云游戲將給大家帶來一個劃時代的競爭機遇。無論是技術、商業模式、用戶體驗的困難,都不是我們不進行變革、不擁抱變化的理由。我相信先行者一定能接受住最大的考驗,在市場實踐中獲得更大的成就和贏得更多的尊重。
云游戲產業隱藏巨大發展空間,為了推動中國云游戲行業進一步發展,華為云云游戲總經理聶凱旋表示,云游戲1.0 時代實現現有游戲云化,解放了終端的接入限制,驅動行業創新,探索云游戲全新的應用場景和商業模式。云游戲2.0時代,引入云的全量渲染和AI能力,助力游戲廠商設計基于云游戲架構的云原生游戲,促進游戲行業的發展。
華為云與三七互娛聯手舉辦了業內首場云游戲線上發布會,三七互娛基于華為云鯤鵬云服務,正式發布首款云游戲聯創新品《永恒紀元》,并宣布游戲將于3月31日上線運營。對此,三七互娛集團副總裁朱懷敏認為,5G時代的到來比預期的速度要更快一些,云技術對游戲產業有比較大的影響。云游戲本身的游戲玩法、場景設計、后端引擎等方面其實都需要一定的適配,從技術角度看,三七互娛早就開始投入;從發行角度看,目前業界還在為占領各種入口積極布局。誰在窗口期抓住入口,誰能提供更好的產品,誰就能搶占云游戲的先機。
同時,在游戲體驗方面,三七互娛集團副總裁朱懷敏也發表了個人觀點,“對云游戲來說,流暢的體驗感非常重要,一是網絡本身的流暢度,二是在云端的流暢度。我覺得在國內同時在做并有能力把這兩個事情做好的,華為云算是其中的佼佼者。”
作為全球Top25游戲上市企業,三七互娛在這場云游戲“搶灘登陸戰”中,也展現出自身實力。三七互娛旗下研發公司三七游戲副總裁劉舟表示,“2019年三七互娛集團在移動游戲市場取得不錯的成績,而我們未來其中一個增長點就是云游戲。云游戲平臺提供了更加穩定和統一、可持續發展的軟件環境,游戲廠商能不停地積累和迭代制作工藝以及優化流程,對于精品游戲研發公司更容易達到從質變到量變的效果。《永恒紀元》是三七互娛第一款自研的移動游戲,在全球取得了非常輝煌的成績,我們也希望《永恒紀元》作為排頭兵,在云游戲時代幫助我們披荊斬棘,再創輝煌。”
談及云游戲在整個產業遇到的挑戰,Cocos引擎CEO王哲認為,云游戲對于整個產業的生態最直接受到挑戰是應用商店分發的形態。每個流量入口都有游戲需求,根據用戶群的特點,推出點開即玩的方式。另外,從能力來說,新的技術浪潮來的時候,技術驅動型會占主流,但隨著行業慢慢成熟,后期還是流量平臺會更加利好。同樣做云游戲,國外和國內做的云游戲方案都不一樣。國外是主機游戲,更適用于x86架構可以,但是國內的手機游戲更強,所以云化是更好的選擇。
對于華為云與三七互娛僅用三個月時間就使《永恒紀元》云游戲落地,廣州游戲行業協會會長王娟感嘆道,去年11月份華為云、三七互娛,以及廣東主要的游戲企業成立了廣州市5G云游戲產業聯盟。目的是推動產業合作,推進游戲產業健康持續發展。剛剛兩家公司共創成果亮相,三七互娛發布了《永恒紀元》云游戲,短短幾個月時間聯盟第一棒產品就落地了,這對整個行業來說都非常振奮。
未來,華為云也將聯合更多文娛伙伴推出具有強市場競爭力的云游戲產品,并不斷對云游戲的發展方向進行探索,共同推動5G時代下云游戲行業的快速成長。