精品国产一级在线观看,国产成人综合久久精品亚洲,免费一级欧美大片在线观看

當前位置:云計算企業動態 → 正文

鴻蒙開發套件,打造鴻蒙世界技術底座

責任編輯:yang |來源:企業網D1Net  2022-11-07 13:37:57 本文摘自:CSDN

2019 年,華為 HarmonyOS 橫空出世,歷經4年千錘百煉,面向智能家居、智慧辦公、智慧出行、運動健康、影音娛樂 5 大場景,自研代碼量從 492 萬行增長到 2396 萬行,API 從 3493 個增長到 16000 個,幾乎同步實現了近 4 倍的增長。

HarmonyOS 自研代碼量和 API 增長數據

如果說代碼量衡量的是 HarmonyOS 自身研發實力,開發工具則意味著對開發者的賦能功力。

在日前舉行的 HDC 華為開發者大會 2022 上,HarmonyOS 的多項舉措,讓我們看到了華為的那股子“向上捅破天,向下扎到根”的精神,通過打造自研開發工具和“根技術”能力,描繪出了鴻蒙世界的藍圖。

 

開發者四大痛點

從 HDC 現場分享的數據里,可以看到,2019-2022 這四年里,HarmonyOS 已累計收集到 10 萬余條開發者問題反饋。這個數字顯示出開發者對 HarmonyOS 的期待與改進。

投我以桃,報之以李。我們欣喜地看到,HarmonyOS 也以極大的表現回報開發者的熱情。

首先,HarmonyOS 將這些千頭萬緒的問題分析歸類,最后歸結為效率、性能、成本、安全四個方面。

  • 效率方面:跨端應?開發代碼能否進?步簡化;跨端應?調試能否更?便……

  • 性能方面:JS/TS 應?性能容易受硬件資源限制;進程?拉起持續存在,容易引發應?卡頓……

  • 成本方面:?型應?多?程管理成本?;多設備應??程開發成本?……

  • 安全方面:JS/TS 源碼容易被反編譯,安全度低……

問題擺在這兒了,HarmonyOS 要如何解決呢?

 

理念+實干,HarmonyOS 開發套件解憂開發者

HarmonyOS 的答案是理念牽引,實干支撐。

HarmonyOS 生態理念

理念只有區區 24 個字:“?次開發,多端部署”“可分可合,?由流轉”“統??態,原?智能”,卻蘊藏著大內涵。

萬物互聯時代,設備終端數以百億計,每個終端都是一個節點,但開發者并沒有必要為每個終端單獨開發應用和服務。“?次開發,多端部署”就意味著通過一套工程、多端部署,同一特性、多端運行,一套界面、多端適配,就以意味著在最大程度地幫助開發者提升效率和獲得回報。

而如今的大型應用,其代碼量動輒上千萬行。把所有要修改的地方都開發完,再去測試和上架,周期之長,可想而知。于是,小步快跑、漸進迭代成為開發者的首選項。在鴻蒙看來,在開發態,“可分”即為應用按照優先級拆分為 HarmonyOS 原子化服務,每個服務都可以獨立開發和上架;“可合”讓 HarmonyOS 原子化服務按需組合成為 HarmonyOS 應用,而且每個原子化服務可以共享生命周期管理,這樣做對開發效率的提升有目共睹。同時,在運營態,可以做到跨端遷移、“自由流轉”,比如手機接聽的電話在上車以后可以無縫流轉到車機上,跑步時手機播放的音樂可以無縫流轉到智能手表上,這才是真正做到應用的自由流轉了。

HarmonyOS 統一了華為的硬件設備底座,同時還兼容 OpenHarmony 生態,做到統一建設一個大的鴻蒙生態。不僅如此,開發者也能選擇原生的開發框架或者第三方框架開發,與第三方生態共建共榮。同時,依托華為在智能方面的積淀,在芯片層,HarmonyOS 幫助應用提升性能、降低功耗;在應用能力開放層,HarmonyOS 將自然語言交互、計算視覺、情景感知等能力以 SDK 的方式開放出來,開箱即用;在服務能力開放層,幫助開發者精準觸達用戶,實現商業閉環。這一切,我們看到的是“統??態,原?智能”。

在這三大理念的牽引下,HarmonyOS 對設計、開發、測試、分發 4 個階段的應用開發全生命周期,進行了徹頭徹尾的改進和提升,一口氣推出了包括設計工具、編程語言、編程框架、編譯器、IDE 等“鴻蒙開發套件”七件套大禮包,誠意滿滿。

華為終端 BG 軟件部總裁龔體發布鴻蒙開發套件

  • HarmonyOS Design:為 HarmonyOS 應用開發提供一致的體驗設計規范及高效設計工具;設計資源免費開放,支持開發者快速調用;

  • ArkTS:全新聲明式開發語言,兼容 JS/TS 語言生態、擴展了聲明式 UI 語法和輕量化并發機制,簡潔高效,進一步降低跨端應用開發代碼量,開發效率提升 30%;

  • ArkCompiler:優化編譯運行機制,縮短動態類型語言應用啟動時間;多種源碼保護技術,保障動態類型語言源碼安全;

  • ArkUI:升級渲染機制,簡化界面渲染算法;創新 Stage 開發模型,避免了后臺進程無序侵占系統資源;邏輯和 UI 分離技術,提升流轉開發效率;

  • 開發(DevEco Studio)、測試(DevEco Testing)及應用上架(AppGallery Connect)工具:配套聲明式開發體系全面升級,實現高效開發、快速測試、一鍵上架分發。

這其中,最能讓開發者眼前一亮的有三個字“聲明式”,對,就是那個開發者夢寐以求的開發模式。

 

聲明式開發:HarmonyOS 技術路線轉型之基

HarmonyOS 從“命令式開發”全面轉型“聲明式開發”,意料之中。

對于“命令式”“聲明式”,開發者們并不陌生。

所謂“命令式”,顧名思義,程序按部就班地聽從“命令”去執行,沒有自己的思想,不智能,只會遵循開發的規范,被動去執行。執行得好壞、效率高不高,與開發者本身的技術能力關聯度很大,要寫出讓機器如何去做事情(how to do)的代碼,也就是說基本取決于開發者的代碼“水平”。現在大部分程序開發都是走的這條路。

而“聲明式”則大有不同,是對開發模式的一次變革——比 GitHub 的 Cloplite 輔助工具通過函數注釋生成代碼的方式更進一步,只要“聲明”我想要什么樣的結果(what to do),程序就調用相關的 API,自主設計執行路徑,以達到預期的結果。可以看出,“聲明式”讓程序具備一定的智能,開發起來能有效降低門檻,提升效率。

聲明式 UI 范式

可以看出,“聲明式”開發更接近人類語言,具備更高的可讀性、易學習性,并且代碼簡潔可重用、編碼高效好測試。

舉例來說,要炒一道菜,“命令式”要一步步地指揮洗菜、切菜、放油、下鍋、加料、翻炒、盛盤;而“聲明式”要表達的是想炒一道菜,程序便自動調用相關的 API,尋找這道菜的最佳工藝并執行。

隨著 AI 驅動的自動化編程技術的發展,“聲明式”從理想成為現實,并且正在成為趨勢。

正是看到了這樣的趨勢,結合自身的積累,HarmonyOS 向“聲明式”開發,正式開拔。

要進行“聲明式”開發,根在編程語言。在最關鍵的編程語言轉型為“聲明式”后,與之配套的應用開發全生命周期的工具,自然要同步轉型,遵循同樣的語法規則,方能形成合力。

此次發布的聲明式開發語言 ArkTS 是 HarmonyOS 的主力應用開發語言,它基于 TypeScript 語言體系擴展了聲明式 UI 語法和輕量化并發機制,增加了一些語法糖的能力,讓跨端界面開發和并行化任務開發,高效簡潔,使應用開發效率提升 30%。目前,基于 ArkTS 語言的 API 已達 10000+,基本能滿足當前應用開發場景的使用需求。

事實上,ArkTS 語言并非一門全新的語言,而是作為 TypeScript 語言的增強型語言,因此兼容 JS 語言和 TS 語言的生態。總體來說,ArkTS 主要增強了這幾個方面的能力。

  • 實現了簡潔自然的描述機制:ArkTS 做了一些自定義能力的增強,比如可以自定義組件,實現了組件化機制。自定義組件,可以被別的自定義組件所引用,形成新的更高級的組合型組件,這樣我們就可以把業務應用中使用頻次高的復雜的幾個組件,直接定義成一個組件去重復利用,這對開發效率的提升顯而易見。

  • 響應式多維狀態管理:通過定義一個狀態,實現在組件級、頁面級甚至全局的狀態觸發。這就方便了在應用編程時,根據需要再進行觸發,因為 ArkTS 提供的是響應式 UI(聲明式 UI 本質上也是響應式 UI),而響應式 UI 的界面刷新是根據狀態來進行觸發的。這種模式有利于進行狀態管理和定制。

  • 動態組合:可以在運行時進行動態創建、組合內容,并且可以直接引用到另外的運行時中。

在這里,分享一個數字:相比傳統的 HTML+CSS+JS 的類 Web 范式,同樣的任務,ArkTS 代碼量有超過 50% 的減少。

 

Stage:全新的規范化進程管理開發模型

在聲明式之外,還有一點吸引到我了——Stage 開發模型,可謂是 ArkUI 中的一大創新。

ArkUI 的本意實現“一次開發,多端部署”,提升開發效率和設備性能。具體的實現方式有三。

一是跨設備界面開發能力,這是鴻蒙一直在持續構建的能力,不再贅述。

二是升級了整體渲染框架。傳統的渲染,由三棵樹來完成,經過反復的嘗試后,鴻蒙實現了一棵樹來完成,同時把多節點組合模型變成了單節點+屬性組合模型。這些架構的調整,對應用開發者來說,是不可見、透明的。這頓操作之后,ArkUI 提升了界面加載性能——渲染速度提升 20%,渲染內存降低 30%,渲染指令降低 20%。

三就是 Stage 這個“新生兒”。

之所以推出 Stage 模型,是因為在上一代移動操作系統中,大多數的設備后臺管理比較混亂。Stage 模型提供了系統對進程數量配置、后臺服務定義、后臺服務拉起等的統一納管,從而使應用能夠更好地組織在一起。目前,Stage 模型支持兩種模式,一種是 JS 語言層的實體類 UIAbility,另一種是鴻蒙提供的一組系統類 Extention Ability。應用如果希望調用系統提供類似服務的話,不再需要自己寫一個 Service,而是自己繼承派生出一個基于 Extention 類的自有類,通過這種方式拉起相關的服務。

Stage 模型

這樣管理起來之后,后臺的常駐程序可大幅減少,從使系統資源更加有序。

同時,Stage 模型實現了將邏輯與UI解耦。意思是,使用 Stage 模型時,可以讓邏輯段代碼和 UI 段代碼在分離的物理設備上運行,這無疑強化了鴻蒙程序流轉的能力。

多設備應用模型歸一、Stage 內置的框架可以實現秒級的自動恢復,則進一步強化了 Stage 模型在進程管理方面的優勢。

與傳統的編程開發模式相比,Stage 模型實現了碾壓,預計后續會逐漸成為鴻蒙的主流模式。

鴻蒙開發套件,還有非常多值得深挖的地方,受限于篇幅,我們這次對鴻蒙開發套件的初步觀察就先到這里。

鴻蒙開發套件總覽

最后,我們想說的是,做開發工具不容易,做覆蓋開發全生命周期的全鏈路開發工具更不容易。更進一步,能同時做操作系統和全鏈路開發工具的,放眼全球,更是屈指可數。

鴻蒙操作系統+開發工具雙輪驅動的鴻蒙生態的未來,值得期待。

關鍵字:技術世界

本文摘自:CSDN

x 鴻蒙開發套件,打造鴻蒙世界技術底座 掃一掃
分享本文到朋友圈
當前位置:云計算企業動態 → 正文

鴻蒙開發套件,打造鴻蒙世界技術底座

責任編輯:yang |來源:企業網D1Net  2022-11-07 13:37:57 本文摘自:CSDN

2019 年,華為 HarmonyOS 橫空出世,歷經4年千錘百煉,面向智能家居、智慧辦公、智慧出行、運動健康、影音娛樂 5 大場景,自研代碼量從 492 萬行增長到 2396 萬行,API 從 3493 個增長到 16000 個,幾乎同步實現了近 4 倍的增長。

HarmonyOS 自研代碼量和 API 增長數據

如果說代碼量衡量的是 HarmonyOS 自身研發實力,開發工具則意味著對開發者的賦能功力。

在日前舉行的 HDC 華為開發者大會 2022 上,HarmonyOS 的多項舉措,讓我們看到了華為的那股子“向上捅破天,向下扎到根”的精神,通過打造自研開發工具和“根技術”能力,描繪出了鴻蒙世界的藍圖。

 

開發者四大痛點

從 HDC 現場分享的數據里,可以看到,2019-2022 這四年里,HarmonyOS 已累計收集到 10 萬余條開發者問題反饋。這個數字顯示出開發者對 HarmonyOS 的期待與改進。

投我以桃,報之以李。我們欣喜地看到,HarmonyOS 也以極大的表現回報開發者的熱情。

首先,HarmonyOS 將這些千頭萬緒的問題分析歸類,最后歸結為效率、性能、成本、安全四個方面。

  • 效率方面:跨端應?開發代碼能否進?步簡化;跨端應?調試能否更?便……

  • 性能方面:JS/TS 應?性能容易受硬件資源限制;進程?拉起持續存在,容易引發應?卡頓……

  • 成本方面:?型應?多?程管理成本?;多設備應??程開發成本?……

  • 安全方面:JS/TS 源碼容易被反編譯,安全度低……

問題擺在這兒了,HarmonyOS 要如何解決呢?

 

理念+實干,HarmonyOS 開發套件解憂開發者

HarmonyOS 的答案是理念牽引,實干支撐。

HarmonyOS 生態理念

理念只有區區 24 個字:“?次開發,多端部署”“可分可合,?由流轉”“統??態,原?智能”,卻蘊藏著大內涵。

萬物互聯時代,設備終端數以百億計,每個終端都是一個節點,但開發者并沒有必要為每個終端單獨開發應用和服務。“?次開發,多端部署”就意味著通過一套工程、多端部署,同一特性、多端運行,一套界面、多端適配,就以意味著在最大程度地幫助開發者提升效率和獲得回報。

而如今的大型應用,其代碼量動輒上千萬行。把所有要修改的地方都開發完,再去測試和上架,周期之長,可想而知。于是,小步快跑、漸進迭代成為開發者的首選項。在鴻蒙看來,在開發態,“可分”即為應用按照優先級拆分為 HarmonyOS 原子化服務,每個服務都可以獨立開發和上架;“可合”讓 HarmonyOS 原子化服務按需組合成為 HarmonyOS 應用,而且每個原子化服務可以共享生命周期管理,這樣做對開發效率的提升有目共睹。同時,在運營態,可以做到跨端遷移、“自由流轉”,比如手機接聽的電話在上車以后可以無縫流轉到車機上,跑步時手機播放的音樂可以無縫流轉到智能手表上,這才是真正做到應用的自由流轉了。

HarmonyOS 統一了華為的硬件設備底座,同時還兼容 OpenHarmony 生態,做到統一建設一個大的鴻蒙生態。不僅如此,開發者也能選擇原生的開發框架或者第三方框架開發,與第三方生態共建共榮。同時,依托華為在智能方面的積淀,在芯片層,HarmonyOS 幫助應用提升性能、降低功耗;在應用能力開放層,HarmonyOS 將自然語言交互、計算視覺、情景感知等能力以 SDK 的方式開放出來,開箱即用;在服務能力開放層,幫助開發者精準觸達用戶,實現商業閉環。這一切,我們看到的是“統??態,原?智能”。

在這三大理念的牽引下,HarmonyOS 對設計、開發、測試、分發 4 個階段的應用開發全生命周期,進行了徹頭徹尾的改進和提升,一口氣推出了包括設計工具、編程語言、編程框架、編譯器、IDE 等“鴻蒙開發套件”七件套大禮包,誠意滿滿。

華為終端 BG 軟件部總裁龔體發布鴻蒙開發套件

  • HarmonyOS Design:為 HarmonyOS 應用開發提供一致的體驗設計規范及高效設計工具;設計資源免費開放,支持開發者快速調用;

  • ArkTS:全新聲明式開發語言,兼容 JS/TS 語言生態、擴展了聲明式 UI 語法和輕量化并發機制,簡潔高效,進一步降低跨端應用開發代碼量,開發效率提升 30%;

  • ArkCompiler:優化編譯運行機制,縮短動態類型語言應用啟動時間;多種源碼保護技術,保障動態類型語言源碼安全;

  • ArkUI:升級渲染機制,簡化界面渲染算法;創新 Stage 開發模型,避免了后臺進程無序侵占系統資源;邏輯和 UI 分離技術,提升流轉開發效率;

  • 開發(DevEco Studio)、測試(DevEco Testing)及應用上架(AppGallery Connect)工具:配套聲明式開發體系全面升級,實現高效開發、快速測試、一鍵上架分發。

這其中,最能讓開發者眼前一亮的有三個字“聲明式”,對,就是那個開發者夢寐以求的開發模式。

 

聲明式開發:HarmonyOS 技術路線轉型之基

HarmonyOS 從“命令式開發”全面轉型“聲明式開發”,意料之中。

對于“命令式”“聲明式”,開發者們并不陌生。

所謂“命令式”,顧名思義,程序按部就班地聽從“命令”去執行,沒有自己的思想,不智能,只會遵循開發的規范,被動去執行。執行得好壞、效率高不高,與開發者本身的技術能力關聯度很大,要寫出讓機器如何去做事情(how to do)的代碼,也就是說基本取決于開發者的代碼“水平”。現在大部分程序開發都是走的這條路。

而“聲明式”則大有不同,是對開發模式的一次變革——比 GitHub 的 Cloplite 輔助工具通過函數注釋生成代碼的方式更進一步,只要“聲明”我想要什么樣的結果(what to do),程序就調用相關的 API,自主設計執行路徑,以達到預期的結果。可以看出,“聲明式”讓程序具備一定的智能,開發起來能有效降低門檻,提升效率。

聲明式 UI 范式

可以看出,“聲明式”開發更接近人類語言,具備更高的可讀性、易學習性,并且代碼簡潔可重用、編碼高效好測試。

舉例來說,要炒一道菜,“命令式”要一步步地指揮洗菜、切菜、放油、下鍋、加料、翻炒、盛盤;而“聲明式”要表達的是想炒一道菜,程序便自動調用相關的 API,尋找這道菜的最佳工藝并執行。

隨著 AI 驅動的自動化編程技術的發展,“聲明式”從理想成為現實,并且正在成為趨勢。

正是看到了這樣的趨勢,結合自身的積累,HarmonyOS 向“聲明式”開發,正式開拔。

要進行“聲明式”開發,根在編程語言。在最關鍵的編程語言轉型為“聲明式”后,與之配套的應用開發全生命周期的工具,自然要同步轉型,遵循同樣的語法規則,方能形成合力。

此次發布的聲明式開發語言 ArkTS 是 HarmonyOS 的主力應用開發語言,它基于 TypeScript 語言體系擴展了聲明式 UI 語法和輕量化并發機制,增加了一些語法糖的能力,讓跨端界面開發和并行化任務開發,高效簡潔,使應用開發效率提升 30%。目前,基于 ArkTS 語言的 API 已達 10000+,基本能滿足當前應用開發場景的使用需求。

事實上,ArkTS 語言并非一門全新的語言,而是作為 TypeScript 語言的增強型語言,因此兼容 JS 語言和 TS 語言的生態。總體來說,ArkTS 主要增強了這幾個方面的能力。

  • 實現了簡潔自然的描述機制:ArkTS 做了一些自定義能力的增強,比如可以自定義組件,實現了組件化機制。自定義組件,可以被別的自定義組件所引用,形成新的更高級的組合型組件,這樣我們就可以把業務應用中使用頻次高的復雜的幾個組件,直接定義成一個組件去重復利用,這對開發效率的提升顯而易見。

  • 響應式多維狀態管理:通過定義一個狀態,實現在組件級、頁面級甚至全局的狀態觸發。這就方便了在應用編程時,根據需要再進行觸發,因為 ArkTS 提供的是響應式 UI(聲明式 UI 本質上也是響應式 UI),而響應式 UI 的界面刷新是根據狀態來進行觸發的。這種模式有利于進行狀態管理和定制。

  • 動態組合:可以在運行時進行動態創建、組合內容,并且可以直接引用到另外的運行時中。

在這里,分享一個數字:相比傳統的 HTML+CSS+JS 的類 Web 范式,同樣的任務,ArkTS 代碼量有超過 50% 的減少。

 

Stage:全新的規范化進程管理開發模型

在聲明式之外,還有一點吸引到我了——Stage 開發模型,可謂是 ArkUI 中的一大創新。

ArkUI 的本意實現“一次開發,多端部署”,提升開發效率和設備性能。具體的實現方式有三。

一是跨設備界面開發能力,這是鴻蒙一直在持續構建的能力,不再贅述。

二是升級了整體渲染框架。傳統的渲染,由三棵樹來完成,經過反復的嘗試后,鴻蒙實現了一棵樹來完成,同時把多節點組合模型變成了單節點+屬性組合模型。這些架構的調整,對應用開發者來說,是不可見、透明的。這頓操作之后,ArkUI 提升了界面加載性能——渲染速度提升 20%,渲染內存降低 30%,渲染指令降低 20%。

三就是 Stage 這個“新生兒”。

之所以推出 Stage 模型,是因為在上一代移動操作系統中,大多數的設備后臺管理比較混亂。Stage 模型提供了系統對進程數量配置、后臺服務定義、后臺服務拉起等的統一納管,從而使應用能夠更好地組織在一起。目前,Stage 模型支持兩種模式,一種是 JS 語言層的實體類 UIAbility,另一種是鴻蒙提供的一組系統類 Extention Ability。應用如果希望調用系統提供類似服務的話,不再需要自己寫一個 Service,而是自己繼承派生出一個基于 Extention 類的自有類,通過這種方式拉起相關的服務。

Stage 模型

這樣管理起來之后,后臺的常駐程序可大幅減少,從使系統資源更加有序。

同時,Stage 模型實現了將邏輯與UI解耦。意思是,使用 Stage 模型時,可以讓邏輯段代碼和 UI 段代碼在分離的物理設備上運行,這無疑強化了鴻蒙程序流轉的能力。

多設備應用模型歸一、Stage 內置的框架可以實現秒級的自動恢復,則進一步強化了 Stage 模型在進程管理方面的優勢。

與傳統的編程開發模式相比,Stage 模型實現了碾壓,預計后續會逐漸成為鴻蒙的主流模式。

鴻蒙開發套件,還有非常多值得深挖的地方,受限于篇幅,我們這次對鴻蒙開發套件的初步觀察就先到這里。

鴻蒙開發套件總覽

最后,我們想說的是,做開發工具不容易,做覆蓋開發全生命周期的全鏈路開發工具更不容易。更進一步,能同時做操作系統和全鏈路開發工具的,放眼全球,更是屈指可數。

鴻蒙操作系統+開發工具雙輪驅動的鴻蒙生態的未來,值得期待。

關鍵字:技術世界

本文摘自:CSDN

電子周刊
回到頂部

關于我們聯系我們版權聲明隱私條款廣告服務友情鏈接投稿中心招賢納士

企業網版權所有 ©2010-2024 京ICP備09108050號-6 京公網安備 11010502049343號

^
  • <menuitem id="jw4sk"></menuitem>

    1. <form id="jw4sk"><tbody id="jw4sk"><dfn id="jw4sk"></dfn></tbody></form>
      主站蜘蛛池模板: 惠东县| 读书| 永靖县| 南木林县| 郴州市| 巫山县| 达日县| 五寨县| 共和县| 墨玉县| 清镇市| 卫辉市| 陵水| 东源县| 邯郸县| 册亨县| 本溪市| 汨罗市| 陇南市| 玉田县| 崇州市| 普定县| 长岭县| 东兰县| 怀化市| 锦屏县| 武冈市| 松溪县| 逊克县| 彰化市| 攀枝花市| 娄底市| 栾城县| 开平市| 清苑县| 禹州市| 城步| 辽宁省| 宜城市| 西华县| 溆浦县|