3月8日,迅雷發(fā)布了截至2016年12月31日的四季度及全年未經(jīng)審計財報。財報顯示,迅雷2016年全年總營收1.57億美元,同比增長20.7%,其中迅雷的戰(zhàn)略業(yè)務云計算,2016年收入同比增長230.4%。
營收猛增的另一面,是仍在擴大的虧損。2016年第四季度,歸屬于迅雷的持續(xù)運營業(yè)務凈虧損為700萬美元,上年同期為凈虧損430萬美元,上一季度為凈虧損760萬美元。
巔峰時期,迅雷曾經(jīng)憑借資源廣、速度快的優(yōu)勢迅速積累了4億用戶,但隨著打擊網(wǎng)絡違規(guī)文件行動、各大網(wǎng)盤的崛起、錯失發(fā)展移動端的絕佳時機,迅雷漸漸掉下隊來,并出現(xiàn)持續(xù)變現(xiàn)困難的局面。
為了扭轉虧損,迅雷近年已經(jīng)把在核心戰(zhàn)略壓住在云計算業(yè)務,但顯然它還需經(jīng)歷一個時間不短的投入過程,這意味著短期內(nèi)虧損還會繼續(xù)。據(jù)財報,迅雷持續(xù)投資了一系列新技術和服務(如“水晶計劃”的迅雷賺錢寶和星域CDN),包括云計算業(yè)務在內(nèi),但這些投資仍在虧損。
新賽道云計算增長迅速
據(jù)財報,迅雷2016年1.57億營收中的第二大收入來源,是其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務,占到了總營收的32%,這部分業(yè)務的核心就是迅雷的戰(zhàn)略新業(yè)務云計算。
迅雷云計算的收入目前主要來自CDN業(yè)務,全稱Content Delivery Network,即內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡,可以理解為網(wǎng)站加速、CPU均衡負載,所要解決的問題就是跨運營商、跨地區(qū)、服務器負載能力過低、貸款過少等帶來的網(wǎng)站打開速度慢等問題。
不同于傳統(tǒng)的CDN業(yè)務,迅雷推出的星域CDN,引入了共享經(jīng)濟的概念,利用迅雷賺錢寶收集無數(shù)家庭中的閑置帶寬,形成了全球首個“無限節(jié)點式內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡”,再借助相關技術將海量帶寬資源以超低成本輸送至互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
迅雷選中云計算這條賽道,也是看上了直播行業(yè)這個風口。當下最熱的直播,推動了CDN收入的快速增長。直播行業(yè)的特點是,大容量、高并發(fā)、超搞視頻質(zhì)量,對于帶寬和流量的要求特別高,導致企業(yè)的帶寬成本越來越高。
針對直播行業(yè)的這個需求,在2016年5月,迅雷的星域CDN推出“直播旗艦版”和“直播極速版”兩個版本,在網(wǎng)絡波動和弱網(wǎng)環(huán)境下,仍可保證流暢播放和100%正常解碼,并將直播視頻播放中斷率降低50%。
此外,這兩個新產(chǎn)品均可實現(xiàn)小于2秒的直播延時,還能將卡頓率降低至1%。這一技術優(yōu)勢,為迅雷籠絡了小米、愛奇藝、熊貓直播、bilibili、陌陌、觸手、大朋VR、戰(zhàn)旗直播、GoGal夠格等直播企業(yè)。
但在云計算這塊業(yè)務上,迅雷還處于早期投入階段,盈利狀況能否盈利在短時間內(nèi)還處于未知狀況。
會員服務和移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務做支撐
雖然迅雷云計算業(yè)務營收增長態(tài)勢迅猛,但撐起2016年總營收的,依舊是會員收入以及移動廣告收入。
據(jù)財報,除去包括云計算業(yè)務在內(nèi)的其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務收入4990萬美元,在迅雷2016年總營收的1.57億美元中,會員收入為9020萬美元,同比增長9.4%;互聯(lián)網(wǎng)廣告收入為1690萬美元,同比增長252.2%。
其中會員收入作為迅雷的核心業(yè)務,處于穩(wěn)步增長。迅雷從2015年底對會員體系進行梳理,推出了超級會員(包含白金會員、快鳥會員和游戲加速會員等多項會員特權),定價每月30元,仍吸引了不少用戶,迅雷的APRU值(每會員平均收入)也有所提高。截至2016年下半年,ARPU值已經(jīng)突破30元,達到迅雷的歷史峰值。之前這個數(shù)字在2015年Q4為25.3元,2016年上半年為28元。
2016年迅雷推出了迅雷9這一產(chǎn)品,全新的下載引擎給用戶更好的下載體驗;付費的會員服務方面,用戶體驗比之前提高了不少。但其用戶數(shù)量和流量仍舊受到百度網(wǎng)盤等的威脅。
而在移動廣告收入方面的增長,則得益于迅雷的移動戰(zhàn)略。手機迅雷從2015年第四季度開始著手商業(yè)化,2016年第四季度,移動廣告收入同比增長185.1%。這一增長與改版后手機迅雷提供的較好體驗和豐富內(nèi)容有關。
手機迅雷不僅僅是個下載工具,還是一個承載大量內(nèi)容的平臺。打開手機迅雷,用戶會發(fā)現(xiàn)大量幽默短視頻、體育賽事精彩集錦、直播內(nèi)容等;此外,也有大量公眾號和個人用戶入住手機迅雷的短視頻平臺,提供原創(chuàng)內(nèi)容。
搭建內(nèi)容平臺這一方向,倒是符合了時代潮流。前些日子在網(wǎng)盤關閉潮中屹立不倒的百度網(wǎng)盤,也早已在移動端上線了“看吧”功能,提供大量文字及視頻內(nèi)容。迅雷這一舉措,將短視頻、直播、下載等功能融進手機迅雷中,發(fā)展成移動端娛樂消費APP,也是為了提高用戶粘性,進而提高移動端的廣告收入。
迅雷還在摸索在大量用戶基礎上完成變現(xiàn)的途徑。2015年,迅雷賣掉了迅雷看看,將投入資金巨大、版權風險太高、盈利預期太小的在線長視頻業(yè)務剝離出去,重點轉向移動端業(yè)務和云計算方向,目前這兩方面增長態(tài)勢喜人,但盈利狀況仍不樂觀。
預計在新的一年里,迅雷的移動端業(yè)務和云計算板塊仍將繼續(xù)增長,但仍否扭虧為盈,還有待觀察。
3月8日,迅雷發(fā)布了截至2016年12月31日的四季度及全年未經(jīng)審計財報。財報顯示,迅雷2016年全年總營收1.57億美元,同比增長20.7%,其中迅雷的戰(zhàn)略業(yè)務云計算,2016年收入同比增長230.4%。
營收猛增的另一面,是仍在擴大的虧損。2016年第四季度,歸屬于迅雷的持續(xù)運營業(yè)務凈虧損為700萬美元,上年同期為凈虧損430萬美元,上一季度為凈虧損760萬美元。
巔峰時期,迅雷曾經(jīng)憑借資源廣、速度快的優(yōu)勢迅速積累了4億用戶,但隨著打擊網(wǎng)絡違規(guī)文件行動、各大網(wǎng)盤的崛起、錯失發(fā)展移動端的絕佳時機,迅雷漸漸掉下隊來,并出現(xiàn)持續(xù)變現(xiàn)困難的局面。
為了扭轉虧損,迅雷近年已經(jīng)把在核心戰(zhàn)略壓住在云計算業(yè)務,但顯然它還需經(jīng)歷一個時間不短的投入過程,這意味著短期內(nèi)虧損還會繼續(xù)。據(jù)財報,迅雷持續(xù)投資了一系列新技術和服務(如“水晶計劃”的迅雷賺錢寶和星域CDN),包括云計算業(yè)務在內(nèi),但這些投資仍在虧損。
新賽道云計算增長迅速
據(jù)財報,迅雷2016年1.57億營收中的第二大收入來源,是其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務,占到了總營收的32%,這部分業(yè)務的核心就是迅雷的戰(zhàn)略新業(yè)務云計算。
迅雷云計算的收入目前主要來自CDN業(yè)務,全稱Content Delivery Network,即內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡,可以理解為網(wǎng)站加速、CPU均衡負載,所要解決的問題就是跨運營商、跨地區(qū)、服務器負載能力過低、貸款過少等帶來的網(wǎng)站打開速度慢等問題。
不同于傳統(tǒng)的CDN業(yè)務,迅雷推出的星域CDN,引入了共享經(jīng)濟的概念,利用迅雷賺錢寶收集無數(shù)家庭中的閑置帶寬,形成了全球首個“無限節(jié)點式內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡”,再借助相關技術將海量帶寬資源以超低成本輸送至互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
迅雷選中云計算這條賽道,也是看上了直播行業(yè)這個風口。當下最熱的直播,推動了CDN收入的快速增長。直播行業(yè)的特點是,大容量、高并發(fā)、超搞視頻質(zhì)量,對于帶寬和流量的要求特別高,導致企業(yè)的帶寬成本越來越高。
針對直播行業(yè)的這個需求,在2016年5月,迅雷的星域CDN推出“直播旗艦版”和“直播極速版”兩個版本,在網(wǎng)絡波動和弱網(wǎng)環(huán)境下,仍可保證流暢播放和100%正常解碼,并將直播視頻播放中斷率降低50%。
此外,這兩個新產(chǎn)品均可實現(xiàn)小于2秒的直播延時,還能將卡頓率降低至1%。這一技術優(yōu)勢,為迅雷籠絡了小米、愛奇藝、熊貓直播、bilibili、陌陌、觸手、大朋VR、戰(zhàn)旗直播、GoGal夠格等直播企業(yè)。
但在云計算這塊業(yè)務上,迅雷還處于早期投入階段,盈利狀況能否盈利在短時間內(nèi)還處于未知狀況。
會員服務和移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務做支撐
雖然迅雷云計算業(yè)務營收增長態(tài)勢迅猛,但撐起2016年總營收的,依舊是會員收入以及移動廣告收入。
據(jù)財報,除去包括云計算業(yè)務在內(nèi)的其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務收入4990萬美元,在迅雷2016年總營收的1.57億美元中,會員收入為9020萬美元,同比增長9.4%;互聯(lián)網(wǎng)廣告收入為1690萬美元,同比增長252.2%。
其中會員收入作為迅雷的核心業(yè)務,處于穩(wěn)步增長。迅雷從2015年底對會員體系進行梳理,推出了超級會員(包含白金會員、快鳥會員和游戲加速會員等多項會員特權),定價每月30元,仍吸引了不少用戶,迅雷的APRU值(每會員平均收入)也有所提高。截至2016年下半年,ARPU值已經(jīng)突破30元,達到迅雷的歷史峰值。之前這個數(shù)字在2015年Q4為25.3元,2016年上半年為28元。
2016年迅雷推出了迅雷9這一產(chǎn)品,全新的下載引擎給用戶更好的下載體驗;付費的會員服務方面,用戶體驗比之前提高了不少。但其用戶數(shù)量和流量仍舊受到百度網(wǎng)盤等的威脅。
而在移動廣告收入方面的增長,則得益于迅雷的移動戰(zhàn)略。手機迅雷從2015年第四季度開始著手商業(yè)化,2016年第四季度,移動廣告收入同比增長185.1%。這一增長與改版后手機迅雷提供的較好體驗和豐富內(nèi)容有關。
手機迅雷不僅僅是個下載工具,還是一個承載大量內(nèi)容的平臺。打開手機迅雷,用戶會發(fā)現(xiàn)大量幽默短視頻、體育賽事精彩集錦、直播內(nèi)容等;此外,也有大量公眾號和個人用戶入住手機迅雷的短視頻平臺,提供原創(chuàng)內(nèi)容。
搭建內(nèi)容平臺這一方向,倒是符合了時代潮流。前些日子在網(wǎng)盤關閉潮中屹立不倒的百度網(wǎng)盤,也早已在移動端上線了“看吧”功能,提供大量文字及視頻內(nèi)容。迅雷這一舉措,將短視頻、直播、下載等功能融進手機迅雷中,發(fā)展成移動端娛樂消費APP,也是為了提高用戶粘性,進而提高移動端的廣告收入。
迅雷還在摸索在大量用戶基礎上完成變現(xiàn)的途徑。2015年,迅雷賣掉了迅雷看看,將投入資金巨大、版權風險太高、盈利預期太小的在線長視頻業(yè)務剝離出去,重點轉向移動端業(yè)務和云計算方向,目前這兩方面增長態(tài)勢喜人,但盈利狀況仍不樂觀。
預計在新的一年里,迅雷的移動端業(yè)務和云計算板塊仍將繼續(xù)增長,但仍否扭虧為盈,還有待觀察。