引擎開發(fā)商Unity推出一項名為“Unity游戲”(Unity Games),面向開發(fā)者的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。該公司稱,Unity游戲?qū)⒗米陨砑夹g(shù)優(yōu)勢,以及在游戲行業(yè)的廣泛人脈,幫助開發(fā)者發(fā)行游戲。在初期階段,Unity游戲?qū)W⒂谝苿雍推桨逵螒虻陌l(fā)行,但該公司暗示,其終極目標(biāo)是跨越平臺,為所有使用Unity引擎開發(fā)游戲的開發(fā)者提供發(fā)行業(yè)務(wù)。
“多年來我們努力工作,為各種規(guī)模的開發(fā)商創(chuàng)造了一個實現(xiàn)最瘋狂創(chuàng)意的技術(shù)平臺。”Unity首席執(zhí)行官大衛(wèi)·赫爾基森(David Helgason)在一份聲明中說。
“今天,得益于我們的技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢、開發(fā)者信任、新宣布的Unity云服務(wù),以及我們與主要分銷商的良好合作關(guān)系,Unity游戲正處于獨一無二的位置,能夠為游戲開發(fā)者們的生活帶來巨大的積極影響。”
據(jù)悉,Unity游戲的前身為Union,旨在幫助使用Unity引擎的開發(fā)商在某些細(xì)分平臺,如機頂盒和智能電視分銷產(chǎn)品。Unity游戲的業(yè)務(wù)截面顯然更廣,將致力于幫助開發(fā)者創(chuàng)造成功的產(chǎn)品,并在貨幣化、營銷、廣告、測試、分析和用戶獲取等方面給予指導(dǎo)。
上述服務(wù),都屬于Unity新宣布的“Unity云”服務(wù)中的一部分。Unity云允許使用Unity引擎的開發(fā)者在移動游戲中互相打廣告,達(dá)到交叉推廣目的。大衛(wèi)·赫爾基森透露,在移動平臺,平均每秒鐘都有100款基于Unity引擎的應(yīng)用被安裝。這意味著,藉Unity云打造的廣告網(wǎng)絡(luò)規(guī)模將十分龐大。
按照Unity官方聲明,Unity云服務(wù)旨在幫助獨立移動游戲開發(fā)者在競爭日益激烈,成本激增的市場環(huán)境中站穩(wěn)腳跟,讓游戲開發(fā)“民主化”,為開發(fā)者提供獲取受眾和收益的更好機會,并讓他們將時間成本投入游戲本身。Unity云服務(wù)目前只發(fā)布了測試版,但據(jù)今年一份針對22000名Unity引擎用戶的調(diào)查結(jié)果顯示,超過三分之二的受訪者對此類服務(wù)很感興趣。而在Unite 2013大會的主題致辭中,Unity高管托德·霍普證實,該公司已經(jīng)與Kabam、Supercell和Glu等知名移動游戲公司達(dá)成合作協(xié)議,這些公司都將使用Unity云的交叉推廣服務(wù)。
“我們正在與全球最大的幾家發(fā)行商,以及著名獨立游戲開發(fā)商合展開合作。”赫爾基森說,“因此,這意味著Unity云將讓數(shù)百萬美元的收入流向使用Unity引擎的開發(fā)者們。本公司每一個人都為此感到非常非常高興。”
另據(jù)了解,Unity游戲發(fā)行的首批游戲包括Roadhouse Interactive的Freeride Ski Cross,以及Tower Studios的Archangel。這兩款游戲都將于今秋登陸iOS和Android平臺